Deadlock, предстоящий стрелок Moba Valve, официально раскрытый в Steam

Автор : Emma May 22,2025

Deadlock, предстоящий стрелок Valve Moba, официально раскрытый в Steam

Valve наконец -то нарушил молчание на своем новом стрелке Teadlock, на официальной странице Steam Store. Эта статья углубляется в поднятые ограничения, последнюю бета -статистику, детали игрового процесса и противоречие, окружающее подход клапана к его собственным правилам платформы.

Valve официально объявляет об общественной доступности Deadlock

Deadlock, предстоящий стрелок Valve Moba, официально раскрытый в Steam

Valve обнародовал тупик, его с нетерпением ожидаемый шутер MOBA, который очаровал игровое сообщество. На выходных Valve подтвердил существование игры и запустила свою официальную страницу на Steam. Закрытая бета -версия для тупика достигла нового пика с 89 203 одновременными игроками, более чем удвоив предыдущий пик 44 512 18 августа.

Ранее окутанная в секретности, тупик был известен только через утечки и спекуляции. До сих пор Valve сохраняла строгую конфиденциальность, но компания ослабила свою позицию. Valve официально поднял ограничения на публичные дискуссии о тупике, позволяя потоковой передаче, сайтах сообщества и разговорам об игре. Несмотря на эту повышенную открытость, Valve подчеркивает, что игра остается только приглашкой и все еще находится в раннем развитии с временным искусством и экспериментальными чертами.

Тупик: многообещающий стрелок MOBA

Deadlock, предстоящий стрелок Valve Moba, официально раскрытый в Steam

Согласно The Verge, Deadlock сочетает в себе элементы из жанров MOBA и шутера, предлагая динамичный игровой процесс. В игре участвует бои 6 на 6, похожий на Overwatch, где команды соревнуются, чтобы оттолкнуть противников, управляя армией NPC ворчать несколько полос движения. Эта установка создает постоянно развивающее поле битвы, где играют решающие роли как человека, так и союзники NPC.

Матчи в тупике быстро развиваются и интенсивны, что требует, чтобы игроки уравновесили, ведущие своих солдат и участвовали в прямом бою. Инновационная механика игры включает в себя частые возрождения солдата, боя на основе волн и стратегическое использование мощных способностей и обновлений. Геймплей подчеркивает координацию и тактическую глубину, со смесью боя ближнего боя и вариантов движения, а также такими вариантами движения, как скольжение, лихорадка и навещание на молнии для навигации по карте.

В игре также есть 20 различных героев, каждый с уникальными способностями и игровыми стилями. От классических архетипов до изобретательных новых персонажей, Deadlock предлагает богатый список, который поощряет эксперименты и командную работу. Несмотря на то, что потенциал игры является очевидным, и подход Valve к приглашению игроков на обратную связь и тестирование добавляет слой к своей стратегии выпуска.

Спорный подход Valve к стандартам магазина

Deadlock, предстоящий стрелок Valve Moba, официально раскрытый в Steam

По сообщениям, Valve не придерживается собственных руководств Steam Store для тупика. Согласно стандартам Valve, на странице игры должна быть не менее пяти скриншотов. Тем не менее, страница магазина Deadlock в настоящее время включает в себя только одно видеородовое видео, показывающее краткий атмосферный снимок переулка и проходящих фигур с оружием.

Это несоответствие вызвало критику, некоторые утверждают, что клапан, как партнер Steamworks, должен следовать тем же правилам, что и другие разработчики. Та же самая дебаты произошли во время продажи Orange Box в марте 2024 года, где клапан подвергся критике за добавление рекламных наклеек на страницу своего магазина, хотя этот вопрос был позже рассмотрен. Отклонение Valve от своих собственных правил было отмечено 3dglyptics, издателем и разработчиком BC Piezophile, который утверждает, что Valve подрывает последовательность и справедливость политик платформы Steam.

Несмотря на противоречие, уникальная позиция Valve как разработчика игр, так и владельца платформы означает, что традиционные механизмы применения могут не применяться. Поскольку Deadlock продолжает свои этапы разработки и тестирования, еще неизвестно, как Valve будет решать эти проблемы, если вообще.