Deadlock, Valves bevorstehender MOBA -Shooter, enthüllte offiziell auf Steam
Valve hat endlich die Stille auf seinem neuen Schützen Deadlock mit einer offiziellen Steam Store -Seite gebrochen. Dieser Artikel befasst sich mit den aufgehobenen Beschränkungen, den neuesten Beta -Statistiken, den Details der Gameplay und der Kontroverse um Valvesansatz für seine eigenen Plattformregeln.
Valve kündigt offiziell die öffentliche Verfügbarkeit von Deadlocks an
Valve hat Deadlock enthüllt, dessen mit Spannung erwartete Moba -Shooter, der die Gaming -Community gefesselt hat. Am Wochenende bestätigte Valve die Existenz des Spiels und startete seine offizielle Seite mit Steam. Die geschlossene Beta für Deadlock erreichte einen neuen Höhepunkt mit 89.203 gleichzeitigen Spielern und verdoppelte am 18. August den vorherigen Höhepunkt von 44.512 mehr als verdoppelt.
Früher in der Geheimhaltung gehüllt, war Deadlock nur durch Lecks und Spekulationen bekannt. Valve hatte bisher eine strenge Vertraulichkeit bewahrt, aber das Unternehmen hat seine Haltung entspannt. Valve hat die Beschränkungen für öffentliche Diskussionen über Deadlock offiziell aufgehoben, um Streaming, Community -Websites und Gespräche über das Spiel zu ermöglichen. Trotz dieser erhöhten Offenheit betont Valve, dass das Spiel nur eingeladen bleibt und sich noch in einer frühen Entwicklung mit temporären Kunst- und experimentellen Merkmalen befindet.
Deadlock: Ein vielversprechender MOBA -Shooter
Laut dem Verge kombiniert Deadlock Elemente sowohl von MOBA- als auch von Shooter -Genres und bietet dynamisches Gameplay. Das Spiel enthält einen 6-gegen-6-Kampf, ähnlich wie Overwatch, bei dem Teams um die Rückdrehung der Gegner konkurrieren und gleichzeitig eine Armee von NPC-Grunzen mehrerer Fahrspuren leiten. Dieses Setup schafft ein sich ständig entwickeltes Schlachtfeld, auf dem sowohl menschliche Helden als auch NPC -Verbündete eine entscheidende Rolle spielen.
Die Spiele in Deadlock sind rasant und intensiv, sodass die Spieler die Leitung ihrer Soldaten in Einklang bringen und direkte Kampfe betreiben. Zu den innovativen Mechanik des Spiels gehören häufig Soldaten Respawns, wellenbasierte Schlachten und strategische Nutzung leistungsstarker Fähigkeiten und Upgrades. Das Gameplay betont die Koordination und taktische Tiefe mit einer Mischung aus Nahkampf- und Fernkampf- und Bewegungsoptionen wie Gleit-, Schnitt- und Reißverschlusslinien, um die Karte zu navigieren.
Das Spiel enthält auch 20 verschiedene Helden mit jeweils einzigartigen Fähigkeiten und Playstilen. Von klassischen Archetypen bis hin zu erfinderischen neuen Charakteren bietet Deadlock einen reichhaltigen Kader, der Experimente und Teamarbeit fördert. Trotz der frühen Entwicklung ist das Potenzial des Spiels offensichtlich, und Valves Herangehensweise an die Einladung von Spielern zum Feedback und das Testen fügt seine Veröffentlichungsstrategie eine Ebene hinzu.
Der umstrittene Ansatz des Ventils, um Standards zu speichern
Valve hält sich Berichten zufolge nicht an seine eigenen Steam Store -Richtlinien für Deadlock fest. Nach den Standards von Valve muss eine Spielseite mindestens fünf Screenshots enthalten. Die Store -Seite von Deadlock enthält jedoch derzeit nur ein einzelnes Teaser -Video, das eine kurze, atmosphärische Aufnahme einer Gasse zeigt und Figuren mit Waffen vorbeugt.
Diese Diskrepanz hat Kritik ausgelöst, wobei einige argumentieren, dass Valve als Steamworks -Partner die gleichen Regeln wie andere Entwickler befolgen sollte. Die gleiche Debatte ereignete sich während eines Verkaufs der Orange Box im März 2024, bei dem Valve dafür kritisiert wurde, dass sie Werbeaufkleber zu seiner Store -Seite hinzufügen, obwohl dieses Problem später angesprochen wurde. Valves Abweichung von seinen eigenen Regeln wurde von 3Dglyptics, dem Herausgeber und Entwickler von BC Piezophile, festgestellt, der behauptet, dass Valve die Konsistenz und Fairness der Plattformpolitik von Steam untergräbt.
Trotz der Kontroverse bedeutet Valves einzigartige Position als Spieleentwickler und Plattforminhaber, dass traditionelle Durchsetzungsmechanismen möglicherweise nicht zutreffen. Während Deadlock seine Entwicklung und Testphasen fortsetzt, bleibt abzuwarten, wie Ventil diese Bedenken ausgeht, wenn überhaupt.






