Yeni birinci taraf PlayStation oyununun Smash Bros'tan ilham alacağı bildiriliyor

Yazar : Thomas Mar 21,2025

Yeni birinci taraf PlayStation oyununun Smash Bros'tan ilham alacağı bildiriliyor

Özet

  • Bir PlayStation stüdyosu, Bungie'nin gizemli MOBA'sının "Gummy Bears" adlı geliştirilmesini devraldı.
  • Tipik MOBA'ların aksine, Gummy Bears'ın Super Smash Bros.'a benzer bir yüzde tabanlı hasar sistemi kullandığı ve sağlığı doğrudan azaltmak yerine geri tepmeyi etkilediği bildiriliyor.
  • Oyun, en az 2020'den beri geliştirilmekte olan önceki Bungie başlıklarından daha genç bir kitleyi hedefliyor ve benzersiz, "rahat ve canlı" bir estetiğe sahip.

Yeni bir rapor, başlangıçta Bungie tarafından geliştirilen bir PlayStation birinci taraf MOBA başlığı olan sakız ayılarına ışık tutuyor. Başlangıçta Ağustos 2023'te ortaya çıkan oyunun gelişimi, Bungie'nin 2024 işten çıkarılmasının ardından 155 çalışanın Sony Interactive eğlencesine geçtiğini gören beklenmedik bir dönüş yaptı.

Bu geçiş, şimdi sakız ayıların gelişimine liderlik eden yeni bir PlayStation stüdyosu oluşumuyla sonuçlandı. Çıkış tarihi uzak kalırken, oyunun benzersiz mekaniği yüzeye çıkmaya başlıyor. Gummy Bears, geleneksel sağlık çubukları yerine, Super Smash Bros'un geri tepme mekaniğini yansıtarak yüzde tabanlı bir hasar sistemi kullanıyor. Daha yüksek hasar yüzdeleri, daha güçlü geri tepmeye yol açıyor ve potansiyel olarak karakterleri haritadan bile deviriyor.

Oyunda üç standart MOBA karakter sınıfı yer alacak: Saldırı, Savunma ve Destek, birden fazla oyun modu. Sanat tarzı, daha genç bir demografiyi çekmeyi amaçlayan Bungie'nin önceki çalışmasından ayrılan rahat, canlı ve "lo-fi" olarak tanımlanıyor.

Gummy Bears en az 2020'den beri, başlangıçta Bungie'de ve şimdi yeni kurulan PlayStation stüdyosunda geliştirilmektedir. Oyunun benzersiz mekaniği ve sanat stili, Bungie'nin önceki başlıklarından ayrılan ve PlayStation'ın kitle erişimini potansiyel olarak genişleten farklı bir kimlik öneriyor.