Nowa gra PlayStation w pierwszej partii zostanie podobno zainspirowana Smash Bros
Streszczenie
- Studio PlayStation przejęło rozwój tajemniczego MOBA Bungie, pokrewnego „gumowate niedźwiedzie”.
- W przeciwieństwie do typowych MOBA, Gummy Bears podobno używa procentowego systemu uszkodzeń podobnego do Super Smash Bros., wpływając raczej na odrzut, a nie bezpośrednio zmniejszając zdrowie.
- Gra, w rozwoju od co najmniej 2020 r., Ma na celu młodszą publiczność niż poprzednie tytuły bungie i ma wyjątkową, „przytulną i żywych” estetykę.
Nowy raport rzuca światło na Gummy Bears, tytuł MOBA PlayStation First Partia opracowany początkowo przez Bungie. Początkowo ujawniony w sierpniu 2023 r. Rozwój gry przybrał nieoczekiwany zwrot po zwolnieniu Bungie w 2024 roku, w którym 155 pracowników przechodziło do Sony Interactive Entertainment.
To przejście spowodowało utworzenie nowego studia PlayStation, obecnie prowadzącego rozwój Gummy Bears. Podczas gdy data premiery pozostaje odległa, unikalna mechanika gry zaczynają się nawiedzać. Zamiast tradycyjnych barów zdrowotnych Gummy Bears wykorzystuje procentowy system uszkodzeń oparty na procentach, odzwierciedlając mechanikę odrzutu Super Smash Bros. Wyższe wartości procentowe obrażeń prowadzi do silniejszych odrzutu, potencjalnie nawet zrzucając postacie z mapy.
W grze znajdą się trzy standardowe klasy postaci MOBA: atak, obrona i wsparcie, wraz z wieloma trybami gry. Jego styl artystyczny jest opisywany jako przytulny, żywy i „lo-Fi”, odejście od poprzedniej pracy Bungie, mające na celu przyciągnięcie młodszej grupy demograficznej.
Gummy Bears istnieje od co najmniej 2020 r., Początkowo w Bungie, a teraz w nowo utworzonym studio PlayStation. Unikalna mechanika i styl sztuki w grze sugerują wyraźną tożsamość, odróżniając ją od poprzednich tytułów Bungie i potencjalnie rozszerzającego zasięgu publiczności PlayStation.

![Aliens in the Backyard [v18]](https://images.dshu.net/uploads/24/1719555293667e54ddbb944.jpg)



