เกม PlayStation ใหม่ของบุคคลแรกจะได้รับแรงบันดาลใจจาก Smash Bros
สรุป
- สตูดิโอ PlayStation ได้เข้ามาพัฒนา MOBA ลึกลับของ Bungie ชื่อรหัส "Gummy Bears"
- ซึ่งแตกต่างจาก MOBA ทั่วไป Gummy Bears รายงานว่าใช้ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์คล้ายกับ Super Smash Bros. ซึ่งส่งผลกระทบต่อการล้มลงแทนที่จะลดสุขภาพโดยตรง
- เกมในการพัฒนาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2020 มีจุดมุ่งหมายสำหรับผู้ชมที่อายุน้อยกว่าชื่อ Bungie ก่อนหน้านี้และมีความงามที่ไม่เหมือนใคร "อบอุ่นและมีชีวิตชีวา"
รายงานใหม่แสดงให้เห็นถึง Gummy Bears ซึ่งเป็นชื่อ MOBA ของ PlayStation Party Party ที่พัฒนาโดย Bungie เริ่มแรกเปิดเผยในเดือนสิงหาคม 2566 การพัฒนาของเกมได้เปลี่ยนไปอย่างไม่คาดคิดหลังจากการปลดพนักงานของ Bungie ในปี 2567 ซึ่งเห็นพนักงาน 155 คนเปลี่ยนไปสู่ Sony Interactive Entertainment
การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลให้เกิดการก่อตัวของสตูดิโอ PlayStation ใหม่ซึ่งปัจจุบันเป็นผู้นำการพัฒนาของ Gummy Bears ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงอยู่ห่างไกลกลไกที่ไม่ซ้ำกันของเกมเริ่มปรากฏขึ้น แทนที่จะเป็นแถบสุขภาพแบบดั้งเดิม Gummy Bears ใช้ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์การสะท้อนกลไกการน็อคแบ็กของ Super Smash Bros. เปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่สูงขึ้นนำไปสู่การเคาะที่มีพลังมากขึ้น
เกมดังกล่าวจะมีคลาสอักขระ MOBA มาตรฐานสามคลาส: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุนพร้อมกับโหมดเกมหลายโหมด สไตล์ศิลปะของมันถูกอธิบายว่าสะดวกสบายมีชีวิตชีวาและ "lo-fi" การออกจากงานก่อนหน้าของ Bungie โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า
Gummy Bears ได้รับการพัฒนามาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2020 ตอนแรกที่ Bungie และตอนนี้ที่ PlayStation Studio ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ กลไกและสไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมแนะนำตัวตนที่แตกต่างกันโดยแยกออกจากชื่อก่อนหน้าของ Bungie และอาจขยายการเข้าถึงผู้ชมของ PlayStation




