O novo jogo do PlayStation de primeira partida será inspirado por Smash Bros

Autor : Thomas Mar 21,2025

O novo jogo do PlayStation de primeira partida será inspirado por Smash Bros

Resumo

  • Um estúdio de PlayStation assumiu o desenvolvimento do misterioso MOBA da Bungie, com o codinome "Gummy Bears".
  • Ao contrário dos MOBAs típicos, o Gommy Bears usa um sistema de danos baseado em porcentagem semelhante ao Super Smash Bros., impactando o knockback em vez de reduzir diretamente a saúde.
  • O jogo, em desenvolvimento desde pelo menos 2020, pretende um público mais jovem do que os títulos anteriores da Bungie e apresenta uma estética única "aconchegante e vibrante".

Um novo relatório lança luz sobre os ursos gomosos, um título MOBA de primeira parte do PlayStation, desenvolvido inicialmente pela Bungie. Inicialmente revelado em agosto de 2023, o desenvolvimento do jogo deu uma reviravolta inesperada após as demissões de 2024 da Bungie, que viram 155 funcionários passaram para a Sony Interactive Entertainment.

Essa transição resultou na formação de um novo estúdio de PlayStation, agora liderando o desenvolvimento de Gummy Bears. Enquanto a data de lançamento permanece distante, a mecânica exclusiva do jogo está começando a surgir. Em vez de barras de saúde tradicionais, os ursos gomosos empregam um sistema de danos baseado em porcentagem, espelhando a mecânica de knockback de Super Smash Bros. Porcentagens de danos mais altos levam a knockbacks mais vigorosos, potencialmente até derrubar os personagens do mapa.

O jogo contará com três classes padrão de personagens MOBA: ataque, defesa e apoio, juntamente com vários modos de jogo. Seu estilo artístico é descrito como aconchegante, vibrante e "lo-fi", um afastamento do trabalho anterior da Bungie, com o objetivo de atrair uma demografia mais jovem.

Os ursos gomosos estão em desenvolvimento desde pelo menos 2020, inicialmente na Bungie e agora no recém -estabelecido PlayStation Studio. A mecânica e o estilo de arte exclusivos do jogo sugerem uma identidade distinta, diferenciando -a dos títulos anteriores da Bungie e potencialmente expandindo o alcance do público do PlayStation.