Das neue PlayStation-Spiel für das neue Erstanbieter wird angeblich von Smash Bros inspiriert sein
Zusammenfassung
- Ein PlayStation -Studio hat die Entwicklung von Bungies mysteriöses MOBA übernommen, den Codenamen "Gummibärchen".
- Im Gegensatz zu typischen Mobas verwendet Gummibärchen Berichten zufolge ein prozentuales Schadenssystem, das Super Smash Bros. ähnelt, wodurch sich der Rückschlag auswirkt, anstatt die Gesundheit direkt zu verringern.
- Das Spiel seit mindestens 2020 zielt auf ein jüngeres Publikum als frühere Bungie -Titel und bietet eine einzigartige, gemütliche und lebendige Ästhetik.
Ein neuer Bericht beleuchtet Gummibärchen, ein MOBA-Titel von PlayStation, der ursprünglich von Bungie entwickelt wurde. Im August 2023 wurde zunächst bekannt, dass die Entwicklung des Spiels nach Bungies Entlassungen von 2024 eine unerwartete Wendung nahm, bei denen 155 Mitarbeiter zu Sony Interactive Entertainment wechselten.
Dieser Übergang führte zur Bildung eines neuen PlayStation -Studios, der jetzt die Entwicklung von Gummibärchen leitete. Während das Veröffentlichungsdatum fern bleibt, beginnen die einzigartigen Mechaniken des Spiels auf der Oberfläche. Anstelle von herkömmlichen Gesundheitsstäben verwendet Gummibärchen ein prozentuales Schadenssystem, das die Rückschlagmechanik von Super Smash Bros. höhere Prozentsätze widerspiegeln, was zu kraftvolleren Rückschlüssen führt und möglicherweise sogar die Charaktere von der Karte schlägt.
Das Spiel wird drei Standard -MOBA -Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung sowie mehrere Spielmodi. Sein Kunststil wird als gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" beschrieben, eine Abkehr von Bungies früheren Arbeiten, die darauf abzielt, eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzuziehen.
Gummibärchen sind seit mindestens 2020 in der Entwicklung, zunächst bei Bungie und jetzt im neu gegründeten PlayStation Studio. Die einzigartige Mechanik und der Kunststil des Spiels deuten auf eine eigenständige Identität hin, die sie von den früheren Titeln von Bungie abhebt und das Publikum von PlayStation von PlayStation erweitert.





