Hinulaan ng Nintendo Switch ang Dominasyon ng Benta
Ang gaming market research firm na DFC Intelligence ay nagtataya na ang Nintendo's Switch 2 ay mangibabaw sa susunod na gen console sales, na inaasahang 15-17 milyong unit ang naibenta sa unang taon nito. Ang kahanga-hangang hulang ito ay nagpoposisyon sa Switch 2 bilang malinaw na pinuno ng merkado. Magbasa para sa mga detalye sa kapana-panabik na hulang ito.
Nangunguna sa Market: 80 Million Units pagdating ng 2028
Ang 2024 Video Game Market Report ng DFC Intelligence, na inilabas noong ika-17 ng Disyembre, ay hinuhulaan na pangungunahan ng Nintendo ang console market, na iiwan ang Microsoft at Sony. Ang projection na ito ay nagmumula sa inaasahang paglabas ng Switch 2 sa 2025, na nagbibigay dito ng makabuluhang panimula sa mga kakumpitensya. Tinatantya ng ulat ang mga benta ng 15-17 milyong unit noong 2025, na tumataas sa mahigit 80 milyon pagsapit ng 2028. Ang mataas na demand ay maaaring hamunin pa ang kapasidad ng pagmamanupaktura ng Nintendo.
Habang ang Sony at Microsoft ay iniulat na gumagawa ng mga handheld console, ang mga proyektong ito ay mukhang nasa maagang yugto. Inaasahan ng DFC Intelligence ang mga bagong console mula sa mga kumpanyang ito sa 2028. Ang tatlong taong agwat na ito (maliban kung may sorpresang paglabas sa 2026) ay nagbibigay ng malaking kalamangan sa Switch 2. Iminumungkahi ng ulat na isa lamang sa mga post-Switch 2 console ang makakamit ng makabuluhang tagumpay , na binabanggit ang potensyal na "PS6" bilang isang malakas na kalaban dahil sa itinatag na player base ng PlayStation at mga sikat na franchise.
Malaking tagumpay na ang Nintendo's Switch, na nalampasan ang panghabambuhay na benta sa US ng PlayStation 2. Ang Circana (dating NPD), ay nag-ulat na ang Switch ay nakabenta ng 46.6 milyong unit sa US, na ginagawa itong pangalawang pinakamahusay na nagbebenta ng console sa kasaysayan ng US, sa likod lamang ng Nintendo DS. Kapansin-pansin ang tagumpay na ito sa kabila ng iniulat na 3% year-over-year na pagbaba ng benta.
Isang Muling Nabuhay na Industriya ng Gaming
Nagpinta ng positibong larawan ang DFC Intelligence para sa industriya ng gaming. Sinabi ng Founder at CEO na si David Cole na pagkatapos ng dalawang taong pagbagsak, ang industriya ay nakahanda para sa makabuluhang paglago sa pagtatapos ng dekada, na lumawak nang higit sa 20 beses sa nakalipas na tatlong dekada. Ang 2025 ay inaasahang magiging isang partikular na malakas na taon, na pinalakas ng mga bagong release tulad ng Switch 2 at Grand Theft Auto VI.
Lumalawak din ang gaming audience, na inaasahang lalampas sa 4 bilyong manlalaro pagsapit ng 2027. Ang tumataas na katanyagan ng portable gaming at ang paglaki ng mga influencer ng esport at gaming ay nakakatulong sa pagtaas ng benta ng hardware sa PC at console.