Nintendo Switch သည် Sales Dominance ကို ခန့်မှန်းသည်။

စာရေးသူ : Noah Jan 02,2025

Switch 2 Projected as Top-Selling Next-Gen Console

ဂိမ်းစျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီ DFC Intelligence က Nintendo ၏ Switch 2 သည် မျိုးဆက်သစ် ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားကို လွှမ်းမိုးရန် ခန့်မှန်းထားပြီး ၎င်း၏ပထမနှစ်တွင် အလုံးရေ 15-17 သန်းရောင်းချရမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤအထင်ကြီးလောက်သော ခန့်မှန်းချက်သည် Switch 2 ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း စျေးကွက်ခေါင်းဆောင်အဖြစ် နေရာယူထားသည်။ ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ခန့်မှန်းချက်အသေးစိတ်အတွက် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

စျေးကွက်ကို လွှမ်းမိုးနိုင်သည်- 2028 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ သန်း 80

Switch 2 Projected to Outsell Competitors

DFC Intelligence ၏ 2024 ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်အစီရင်ခံစာအရ Nintendo သည် Microsoft နှင့် Sony တို့ကို နောက်ချန်ထားကာ ကွန်ဆိုးလ်စျေးကွက်ကို ဦးဆောင်မည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဤခန့်မှန်းချက်သည် Switch 2 ၏ မျှော်မှန်းထားသော 2025 ထုတ်ဝေမှုမှ အရင်းခံပြီး ၎င်းကို ပြိုင်ဘက်များထက် သိသိသာသာ စတင်စေပါသည်။ အစီရင်ခံစာသည် 2025 ခုနှစ်တွင် အလုံးရေ 15-17 သန်းရောင်းချရပြီး 2028 ခုနှစ်တွင် သန်း 80 ကျော်အထိ မြင့်တက်လာမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ မြင့်မားသောဝယ်လိုအားသည် Nintendo ၏ထုတ်လုပ်မှုစွမ်းရည်ကိုပင် စိန်ခေါ်နိုင်ပါသည်။

Switch 2's Projected Market Dominance

Sony နှင့် Microsoft တို့သည် လက်ကိုင်ကွန်ဆိုးလ်များကို တီထွင်နေသည်ဟု သတင်းထွက်နေသော်လည်း အဆိုပါပရောဂျက်များသည် အစောပိုင်းအဆင့်တွင် ရှိနေပုံရသည်။ DFC Intelligence သည် 2028 ခုနှစ်တွင် အဆိုပါကုမ္ပဏီများထံမှ ကွန်ဆိုးလ်အသစ်များကို မျှော်မှန်းထားသည်။ ဤသုံးနှစ်ကွာဟချက် (2026 ခုနှစ်တွင် အံ့အားသင့်ဖွယ်ထွက်ရှိလာခြင်းမရှိပါက) သည် Switch 2 အတွက် ကြီးမားသောအကျိုးကျေးဇူးကို ပေးစွမ်းသည်။ အဆိုပါအစီရင်ခံစာတွင် Switch 2 ကွန်ဆိုးလ်နောက်ပိုင်းတစ်ခုသည် သိသိသာသာအောင်မြင်မှုရရှိမည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ PlayStation ၏ တည်ထောင်ထားသော ကစားသမားအခြေခံနှင့် လူကြိုက်များသော franchise များကြောင့် အလားအလာရှိသော "PS6" အား ပြိုင်ဖက်အဖြစ် ဖော်ပြထားခြင်းဖြစ်သည်။

Nintendo ၏ Switch သည် PlayStation 2 ၏တစ်သက်တာ US ရောင်းအားထက် ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုဖြစ်နေပါပြီ။ Circana (ယခင် NPD) သည် Switch သည် US တွင် အလုံးရေ 46.6 သန်း ရောင်းချခဲ့ရပြီး ၎င်းသည် Nintendo DS ပြီးနောက် US သမိုင်းတွင် ဒုတိယရောင်းအားအကောင်းဆုံး ကွန်ဆိုးလ်ဖြစ်လာကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ရောင်းအား 3% ကျဆင်းသွားသော်လည်း ဤအောင်မြင်မှုသည် ထင်ရှားသည်။

ပြန်လည်ရှင်သန်လာသော ဂိမ်းစက်

Positive Outlook for the Gaming Industry

DFC Intelligence သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် အပြုသဘောဆောင်သော ပုံရိပ်ကို ပုံဖော်ပေးသည်။ တည်ထောင်သူနှင့် စီအီးအို ဒေးဗစ်ကိုးလ်က နှစ်နှစ်ကြာ ကျဆင်းသွားပြီးနောက် အဆိုပါစက်မှုလုပ်ငန်းသည် လွန်ခဲ့သည့်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုအတွင်း အဆ 20 ကျော် ချဲ့ထွင်လာကာ ဆယ်စုနှစ်အကုန်တွင် သိသိသာသာ တိုးတက်မှုရှိလာမည်ဟု ဆိုသည်။ 2025 သည် Switch 2 နှင့် Grand Theft Auto VI ကဲ့သို့သော အသစ်ထွက်ရှိမှုများကြောင့် အထူးအားကောင်းသောနှစ်ဖြစ်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။

ဂိမ်းကစားသူဦးရေသည် 2027 ခုနှစ်တွင် ကစားသမား 4 ဘီလီယံကျော်အထိ တိုးလာမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူသော ဂိမ်းကစားခြင်း၏ လူကြိုက်များမှုနှင့် esports နှင့် gaming influencers များ တိုးပွားလာခြင်းကြောင့် PC နှင့် consoles များတွင် ဟာ့ဒ်ဝဲများရောင်းချမှု တိုးလာစေသည်။