Nintendo Switch прогнозирует доминирование продаж
Исследовательская компания игрового рынка DFC Intelligence прогнозирует, что Switch 2 от Nintendo будет доминировать в продажах консолей следующего поколения, прогнозируя, что за первый год будет продано 15-17 миллионов единиц. Этот впечатляющий прогноз делает Switch 2 явным лидером рынка. Читайте подробности этого захватывающего прогноза.
Доминирование на рынке: 80 миллионов единиц к 2028 году
В отчете DFC Intelligence о рынке видеоигр за 2024 год, опубликованном 17 декабря, прогнозируется, что Nintendo будет лидировать на рынке консолей, оставив Microsoft и Sony позади. Этот прогноз основан на ожидаемом выпуске Switch 2 в 2025 году, что дает ему значительное преимущество перед конкурентами. По оценкам отчета, продажи в 2025 году составят 15–17 миллионов единиц, а к 2028 году превысят 80 миллионов. Высокий спрос может даже поставить под угрозу производственные мощности Nintendo.
Хотя Sony и Microsoft, как сообщается, разрабатывают портативные консоли, эти проекты, похоже, находятся на ранней стадии. DFC Intelligence ожидает появления новых консолей от этих компаний к 2028 году. Этот трехлетний перерыв (если неожиданный выпуск не произойдет в 2026 году) дает существенное преимущество Switch 2. В отчете предполагается, что только одна из консолей, выпущенных после Switch 2, добьется значительного успеха. , упомянув потенциальную «PS6» как сильного соперника из-за устоявшейся базы игроков PlayStation и популярных франшиз.
Nintendo Switch уже пользуется огромным успехом, превзойдя продажи PlayStation 2 в США за весь срок службы. Circana (ранее NPD) сообщила, что в США было продано 46,6 миллионов устройств Switch, что сделало ее второй самой продаваемой консолью в истории США, уступая только Nintendo DS. Это достижение заметно, несмотря на зарегистрированное снижение продаж на 3% по сравнению с прошлым годом.
Возрождающаяся игровая индустрия
DFC Intelligence рисует положительную картину для игровой индустрии. Основатель и генеральный директор Дэвид Коул заявляет, что после двухлетнего спада отрасль готова к значительному росту до конца десятилетия, увеличившись более чем в 20 раз за последние три десятилетия. Ожидается, что 2025 год будет особенно успешным, чему способствуют такие новые релизы, как Switch 2 и Grand Theft Auto VI.
Игровая аудитория также расширяется, и, по прогнозам, к 2027 году она превысит 4 миллиарда игроков. Растущая популярность портативных игр, а также рост киберспортивных и игровых влиятельных лиц способствуют увеличению продаж оборудования на ПК и консолях.