निंटेंडो स्विच बिक्री प्रभुत्व की भविष्यवाणी करता है
गेमिंग मार्केट रिसर्च फर्म डीएफसी इंटेलिजेंस ने निंटेंडो के स्विच 2 को अगली पीढ़ी के कंसोल की बिक्री पर हावी होने का अनुमान लगाया है, इसके पहले वर्ष में 15-17 मिलियन यूनिट बिकने का अनुमान है। यह प्रभावशाली भविष्यवाणी स्विच 2 को स्पष्ट बाज़ार नेता के रूप में स्थापित करती है। इस रोमांचक पूर्वानुमान के विवरण के लिए आगे पढ़ें।
बाज़ार पर प्रभुत्व: 2028 तक 80 मिलियन यूनिट
17 दिसंबर को जारी डीएफसी इंटेलिजेंस की 2024 वीडियो गेम मार्केट रिपोर्ट में भविष्यवाणी की गई है कि निंटेंडो माइक्रोसॉफ्ट और सोनी को पीछे छोड़ते हुए कंसोल बाजार का नेतृत्व करेगा। यह प्रक्षेपण स्विच 2 की प्रत्याशित 2025 रिलीज से उपजा है, जो इसे प्रतिस्पर्धियों पर एक महत्वपूर्ण बढ़त देता है। रिपोर्ट में 2025 में 15-17 मिलियन यूनिट की बिक्री का अनुमान लगाया गया है, जो 2028 तक बढ़कर 80 मिलियन से अधिक हो जाएगी। उच्च मांग निंटेंडो की विनिर्माण क्षमता को भी चुनौती दे सकती है।
जबकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट कथित तौर पर हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहे हैं, ये परियोजनाएं शुरुआती चरण में प्रतीत होती हैं। डीएफसी इंटेलिजेंस को 2028 तक इन कंपनियों से नए कंसोल मिलने की उम्मीद है। यह तीन साल का अंतराल (जब तक कि 2026 में कोई आश्चर्यजनक रिलीज नहीं होती) स्विच 2 को पर्याप्त लाभ प्रदान करता है। रिपोर्ट से पता चलता है कि स्विच 2 के बाद के कंसोल में से केवल एक ही महत्वपूर्ण सफलता प्राप्त करेगा , PlayStation के स्थापित खिलाड़ी आधार और लोकप्रिय फ्रेंचाइजी के कारण एक मजबूत दावेदार के रूप में संभावित "PS6" का उल्लेख करते हुए।
निंटेंडो का स्विच पहले से ही एक बड़ी सफलता है, जिसने PlayStation 2 की आजीवन अमेरिकी बिक्री को पीछे छोड़ दिया है। सर्काना (पूर्व में एनपीडी) ने बताया कि स्विच ने अमेरिका में 46.6 मिलियन यूनिट्स बेची हैं, जिससे यह अमेरिकी इतिहास में केवल निंटेंडो डीएस के बाद दूसरा सबसे ज्यादा बिकने वाला कंसोल बन गया है। साल-दर-साल बिक्री में 3% की गिरावट के बावजूद यह उपलब्धि उल्लेखनीय है।
एक पुनरुत्थान गेमिंग उद्योग
DFC इंटेलिजेंस गेमिंग उद्योग के लिए एक सकारात्मक तस्वीर पेश करता है। संस्थापक और सीईओ डेविड कोल का कहना है कि दो साल की मंदी के बाद, उद्योग दशक के अंत तक महत्वपूर्ण वृद्धि के लिए तैयार है, पिछले तीन दशकों में 20 गुना से अधिक विस्तार हुआ है। 2025 एक विशेष रूप से मजबूत वर्ष होने की उम्मीद है, जो स्विच 2 और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI जैसी नई रिलीज़ से प्रेरित है।
गेमिंग दर्शकों का भी विस्तार हो रहा है, 2027 तक 4 बिलियन खिलाड़ियों से अधिक होने का अनुमान है। पोर्टेबल गेमिंग की बढ़ती लोकप्रियता और ईस्पोर्ट्स और गेमिंग प्रभावशाली लोगों की वृद्धि पीसी और कंसोल में हार्डवेयर बिक्री में वृद्धि में योगदान करती है।