Nintendo Switch dự đoán sự thống trị về doanh số bán hàng

Tác giả : Noah Jan 02,2025

Switch 2 Projected as Top-Selling Next-Gen Console

Công ty nghiên cứu thị trường trò chơi DFC Intelligence dự báo Switch 2 của Nintendo sẽ thống trị doanh số bán máy chơi game thế hệ tiếp theo, dự kiến ​​sẽ bán được 15-17 triệu chiếc trong năm đầu tiên. Dự đoán ấn tượng này đã định vị Switch 2 là công ty dẫn đầu thị trường rõ ràng. Hãy đọc tiếp để biết thông tin chi tiết về dự báo thú vị này.

Thống lĩnh thị trường: 80 triệu chiếc vào năm 2028

Switch 2 Projected to Outsell Competitors

Báo cáo thị trường trò chơi điện tử năm 2024 của DFC Intelligence, phát hành ngày 17 tháng 12, dự đoán Nintendo sẽ dẫn đầu thị trường máy chơi game, bỏ xa Microsoft và Sony. Dự đoán này bắt nguồn từ việc Switch 2 dự kiến ​​ra mắt vào năm 2025, mang lại cho nó một khởi đầu đáng kể so với các đối thủ cạnh tranh. Báo cáo ước tính doanh số bán hàng là 15-17 triệu chiếc vào năm 2025, tăng vọt lên hơn 80 triệu chiếc vào năm 2028. Nhu cầu cao thậm chí có thể thách thức năng lực sản xuất của Nintendo.

Switch 2's Projected Market Dominance

Trong khi Sony và Microsoft được cho là đang phát triển máy chơi game cầm tay, những dự án này dường như đang ở giai đoạn đầu. DFC Intelligence dự đoán các bảng điều khiển mới của các công ty này vào năm 2028. Khoảng cách ba năm này (trừ khi bản phát hành bất ngờ xảy ra vào năm 2026) mang lại lợi thế đáng kể cho Switch 2. Báo cáo cho thấy chỉ một trong các bảng điều khiển sau Switch 2 sẽ đạt được thành công đáng kể , đề cập đến "PS6" tiềm năng như một đối thủ nặng ký nhờ lượng người chơi lâu đời của PlayStation và các thương hiệu phổ biến.

Nintendo's Switch đã thành công rực rỡ, vượt qua doanh số bán hàng trọn đời của PlayStation 2 tại Mỹ. Circana (trước đây là NPD), báo cáo rằng Switch đã bán được 46,6 triệu chiếc ở Mỹ, trở thành máy chơi game bán chạy thứ hai trong lịch sử Hoa Kỳ, chỉ sau Nintendo DS. Thành tích này rất đáng chú ý mặc dù doanh số bán hàng được báo cáo là giảm 3% so với cùng kỳ năm trước.

Ngành công nghiệp trò chơi đang hồi sinh

Positive Outlook for the Gaming Industry

DFC Intelligence vẽ nên một bức tranh tích cực cho ngành game. Người sáng lập và Giám đốc điều hành David Cole tuyên bố rằng sau hai năm suy thoái, ngành này đã sẵn sàng cho sự tăng trưởng đáng kể cho đến cuối thập kỷ này, đã mở rộng hơn 20 lần trong ba thập kỷ qua. Năm 2025 dự kiến ​​sẽ là một năm đặc biệt mạnh mẽ, được thúc đẩy bởi các phiên bản mới như Switch 2 và Grand Theft Auto VI.

Đối tượng chơi game cũng đang mở rộng, dự kiến ​​sẽ vượt 4 tỷ người chơi vào năm 2027. Sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi di động và sự phát triển của thể thao điện tử cũng như những người có ảnh hưởng trong trò chơi góp phần tăng doanh số bán phần cứng trên PC và bảng điều khiển.