Nintendo Switch Meramalkan Penguasaan Jualan
Firma penyelidikan pasaran permainan DFC Intelligence meramalkan Nintendo Switch 2 akan mendominasi jualan konsol generasi seterusnya, mengunjurkan 15-17 juta unit terjual pada tahun pertamanya. Ramalan yang mengagumkan ini meletakkan Switch 2 sebagai peneraju pasaran yang jelas. Teruskan membaca untuk mendapatkan butiran tentang ramalan yang menarik ini.
Menguasai Pasaran: 80 Juta Unit menjelang 2028
Laporan Pasaran Permainan Video 2024 DFC Intelligence, yang dikeluarkan pada 17 Disember, meramalkan Nintendo akan menerajui pasaran konsol, meninggalkan Microsoft dan Sony di belakang. Unjuran ini berpunca daripada keluaran Switch 2 yang dijangkakan pada 2025, memberikannya permulaan yang ketara berbanding pesaing. Laporan itu menganggarkan jualan 15-17 juta unit pada 2025, melonjak kepada lebih 80 juta menjelang 2028. Permintaan yang tinggi malah mungkin mencabar kapasiti pembuatan Nintendo.
Walaupun Sony dan Microsoft dilaporkan sedang membangunkan konsol pegang tangan, projek ini nampaknya berada di peringkat awal. DFC Intelligence menjangkakan konsol baharu daripada syarikat ini menjelang 2028. Jurang tiga tahun ini (kecuali keluaran mengejut berlaku pada 2026) memberikan kelebihan yang besar kepada Switch 2. Laporan itu mencadangkan hanya satu daripada konsol pasca Suis 2 akan mencapai kejayaan yang ketara , menyebut "PS6" yang berpotensi sebagai pesaing kuat kerana pangkalan pemain PlayStation yang mantap dan francais popular.
Nintendo's Switch sudahpun mencapai kejayaan besar, mengatasi jualan AS seumur hidup PlayStation 2. Circana (dahulunya NPD), melaporkan bahawa Switch telah menjual 46.6 juta unit di AS, menjadikannya konsol kedua terlaris dalam sejarah AS, di belakang hanya Nintendo DS. Pencapaian ini ketara walaupun terdapat penurunan jualan 3% tahun ke tahun.
Industri Permainan yang bangkit semula
DFC Intelligence melukiskan gambaran positif untuk industri permainan. Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif David Cole menyatakan bahawa selepas kemerosotan selama dua tahun, industri ini bersedia untuk pertumbuhan yang ketara pada penghujung dekad, setelah berkembang lebih daripada 20 kali ganda dalam tiga dekad yang lalu. 2025 dijangka menjadi tahun yang sangat kukuh, didorong oleh keluaran baharu seperti Switch 2 dan Grand Theft Auto VI.
Khalayak permainan juga semakin berkembang, diunjurkan melebihi 4 bilion pemain menjelang 2027. Populariti permainan mudah alih yang semakin meningkat dan pertumbuhan pengaruh esport dan permainan menyumbang kepada peningkatan jualan perkakasan merentas PC dan konsol.