Nahigitan ng Beta ng Marvel Rivals ang Bilang ng Manlalaro ng Concord sa loob lamang ng Dalawang Araw
Ang Marvel Rivals ng NetEase Games ay higit na nalampasan ang Sony at Firewalk Studios' Concord sa mga numero ng beta player. Ang pagkakaiba ay dramatic.
Nangibabaw ang Marvel Rivals sa Concord sa Bilang ng Beta Player
Isang Kapansin-pansing Pagkakaiba: 50,000 vs. 2,000
Sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito sa beta, ipinagmalaki ng Marvel Rivals ang mahigit 50,000 magkakasabay na manlalaro, na mas pinaliit ang pinakamataas na bilang ng Concord na 2,388. Ang bilang ng manlalaro ng Marvel Rivals ay nananatiling matatag sa limang-digit na hanay at hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbaba.
Noong ika-25 ng Hulyo, ang Marvel Rivals ay umabot sa pinakamataas na 52,671 kasabay na manlalaro sa Steam lamang. Ang figure na ito ay hindi kasama ang mga manlalaro sa iba pang mga platform, na nagmumungkahi na ang aktwal na bilang ng manlalaro ay mas mataas pa. Ang matinding kaibahan na ito ay naglalabas ng mga seryosong tanong tungkol sa mga prospect ng Concord, lalo na sa opisyal na paglulunsad nito sa Agosto 23 na mabilis na nalalapit.
Umuunlad ang Marvel Rivals, Habang Nahaharap ang Concord sa Pataas na Labanan
Kahit na matapos ang mga sarado at bukas na beta phase nito, patuloy na nahihirapan ang Concord, nahuhuli sa maraming indie na laro sa pinaka-wishlist na chart ng Steam. Ang mababang ranggo na ito ay nagpapakita ng hindi magandang pagtanggap ng mga beta test nito. Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay nagtatamasa ng isang kilalang posisyon sa nangungunang 14, kasama ang mga titulo tulad ng Dune: Awakening at Sid Meier's Civilization VII.
Ang mga hamon ng Concord ay pinagsasama ng tag ng presyo nitong $40 na Early Access beta, hindi kasama ang maraming potensyal na manlalaro. Bagama't maaaring ma-access ito ng mga subscriber ng PS Plus nang libre, nangangailangan pa rin ito ng bayad na subscription. Ang bukas na beta, naa-access ng lahat, nagdagdag lang ng isang libong manlalaro sa peak count.
Sa kabaligtaran, ang Marvel Rivals ay free-to-play, na nag-aalok ng madaling magagamit na access sa pamamagitan ng simpleng kahilingan sa Steam.
Puno na ang mapagkumpitensyang hero shooter market, at ang mataas na presyo ng Concord ay maaaring nagtulak sa mga manlalaro patungo sa mas madaling ma-access na mga alternatibo.
Maraming gamer ang nagpahayag ng pag-aalinlangan sa Concord, na binabanggit ang kawalan nito ng natatanging pagkakakilanlan sa isang masikip na merkado. Hindi tulad ng Marvel Rivals, na gumagamit ng isang malakas at nakikilalang IP, nagpupumilit ang Concord na magtatag ng sarili nitong natatanging apela.
Habang ang estetikong "Overwatch meets Guardians of the Galaxy" nito ay unang nakakuha ng pansin, marami ang natagpuan na wala itong kagandahan ng alinmang prangkisa. Gayunpaman, ang tagumpay ng mga laro tulad ng Apex Legends at Valorant ay nagpapatunay na ang isang malakas na IP ay hindi palaging mahalaga para sa tagumpay. Sa kabaligtaran, ang Suicide Squad: Kill the Justice Leagueang medyo katamtamang peak ng 13,459 na manlalaro ay nagpapakita na ang isang malaking IP ay hindi garantiya ng isang malaking base ng manlalaro.
Maaaring mukhang hindi patas ang paghahambing ng Concord at Marvel Rivals dahil sa naitatag na brand recognition ng Marvel; gayunpaman, ang parehong pagiging hero shooter ay nagha-highlight sa matinding kumpetisyon na kinakaharap ng Concord.