मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के बीटा ने केवल दो दिनों में कॉनकॉर्ड के खिलाड़ियों की संख्या को पीछे छोड़ दिया
नेटईज़ गेम्स के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने बीटा प्लेयर संख्या में सोनी और फायरवॉक स्टूडियोज़ के कॉनकॉर्ड को काफी पीछे छोड़ दिया है। अंतर नाटकीय है।
बीटा प्लेयर गिनती में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने कॉनकॉर्ड पर दबदबा बनाया
एक आश्चर्यजनक असमानता: 50,000 बनाम 2,000
बीटा लॉन्च के केवल दो दिनों के भीतर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने 50,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों का दावा किया, जो कॉनकॉर्ड के 2,388 के शिखर को बौना कर रहे थे। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की खिलाड़ियों की संख्या पांच अंकों की सीमा में मजबूती से बनी हुई है और इसमें गिरावट के कोई संकेत नहीं दिख रहे हैं।
25 जुलाई तक, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने अकेले स्टीम पर 52,671 समवर्ती खिलाड़ियों के शिखर पर पहुंच गया। यह आंकड़ा अन्य प्लेटफार्मों पर खिलाड़ियों को छोड़कर है, जिससे पता चलता है कि वास्तविक खिलाड़ियों की संख्या और भी अधिक है। यह स्पष्ट विरोधाभास कॉनकॉर्ड की संभावनाओं के बारे में गंभीर सवाल उठाता है, खासकर 23 अगस्त को इसकी आधिकारिक लॉन्चिंग तेजी से नजदीक आ रही है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वी आगे बढ़ रहे हैं, जबकि कॉनकॉर्ड को एक कठिन लड़ाई का सामना करना पड़ रहा है
अपने बंद और खुले बीटा चरणों के बाद भी, कॉनकॉर्ड संघर्ष करना जारी रखता है, स्टीम के सबसे पसंदीदा चार्ट पर कई इंडी गेम्स से पीछे है। यह निम्न रैंकिंग इसके बीटा परीक्षणों की जबरदस्त प्रतिक्रिया को दर्शाती है। इसके विपरीत, ड्यून: अवेकनिंग और सिड मेयर्स सिविलाइज़ेशन VII जैसे शीर्षकों के साथ, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को शीर्ष 14 में एक प्रमुख स्थान प्राप्त है।
कई संभावित खिलाड़ियों को छोड़कर, कॉनकॉर्ड की चुनौतियाँ इसके $40 अर्ली एक्सेस बीटा मूल्य टैग के कारण और भी जटिल हो गई हैं। जबकि पीएस प्लस ग्राहक इसे मुफ्त में एक्सेस कर सकते थे, फिर भी इसके लिए सशुल्क सदस्यता की आवश्यकता होती है। ओपन बीटा, सभी के लिए सुलभ, अधिकतम संख्या में केवल एक हजार खिलाड़ियों को जोड़ा।
इसके बिल्कुल विपरीत, मार्वल राइवल्स फ्री-टू-प्ले है, जो एक साधारण स्टीम अनुरोध के माध्यम से आसानी से उपलब्ध पहुंच प्रदान करता है।
प्रतिस्पर्धी हीरो शूटर बाजार पहले से ही संतृप्त है, और कॉनकॉर्ड के उच्च मूल्य बिंदु ने खिलाड़ियों को अधिक सुलभ विकल्पों की ओर प्रेरित किया होगा।
कई गेमर्स भीड़ भरे बाजार में इसकी विशिष्ट पहचान की कमी का हवाला देते हुए कॉनकॉर्ड के प्रति संदेह व्यक्त करते हैं। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, जो एक शक्तिशाली और पहचानने योग्य आईपी का लाभ उठाता है, कॉनकॉर्ड अपनी अनूठी अपील स्थापित करने के लिए संघर्ष करता है।
हालांकि इसके "ओवरवॉच मीट गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी" सौंदर्य ने शुरू में ध्यान आकर्षित किया, कई लोगों ने पाया कि इसमें किसी भी फ्रेंचाइजी के आकर्षण का अभाव था। हालाँकि, एपेक्स लीजेंड्स और वैलोरेंट जैसे खेलों की सफलता साबित करती है कि एक मजबूत आईपी हमेशा सफलता के लिए महत्वपूर्ण नहीं है। इसके विपरीत, सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग की 13,459 खिलाड़ियों की अपेक्षाकृत मामूली चोटी दर्शाती है कि एक बड़ा आईपी बड़े खिलाड़ी आधार की कोई गारंटी नहीं है।
मार्वल की स्थापित ब्रांड पहचान को देखते हुए कॉनकॉर्ड और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की तुलना करना अनुचित लग सकता है; हालाँकि, दोनों हीरो शूटर होने के नाते कॉनकॉर्ड के सामने कड़ी प्रतिस्पर्धा को उजागर करते हैं।