Beta do Marvel Rivals supera contagem de jogadores do Concord em apenas dois dias
Marvel Rivals da NetEase Games ultrapassou significativamente o Concord da Sony e da Firewalk Studios em número de jogadores beta. A diferença é dramática.
Marvel Rivals domina Concord na contagem de jogadores beta
Uma disparidade impressionante: 50.000 vs. 2.000
Apenas dois dias após o lançamento da versão beta, Marvel Rivals contava com mais de 50.000 jogadores simultâneos, superando o pico de 2.388 do Concord. A contagem de jogadores do Marvel Rivals permanece firmemente na faixa de cinco dígitos e não mostra sinais de declínio.
Em 25 de julho, Marvel Rivals atingiu o pico de 52.671 jogadores simultâneos somente no Steam. Este número exclui jogadores de outras plataformas, sugerindo que a contagem real de jogadores é ainda maior. Este forte contraste levanta sérias questões sobre as perspectivas do Concord, especialmente com o seu lançamento oficial em 23 de agosto se aproximando rapidamente.
Marvel Rivals floresce, enquanto Concord enfrenta uma batalha difícil
Mesmo após suas fases beta fechada e aberta, Concord continua lutando, ficando atrás de muitos jogos indie na lista de mais desejados do Steam. Esta classificação baixa reflete a recepção desanimadora de seus testes beta. Por outro lado, Marvel Rivals desfruta de uma posição de destaque no top 14, ao lado de títulos como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
Os desafios do Concord são agravados pelo preço do beta de acesso antecipado de US$ 40, excluindo muitos jogadores em potencial. Embora os assinantes do PS Plus possam acessá-lo gratuitamente, isso ainda requer uma assinatura paga. O beta aberto, acessível a todos, adicionou apenas mil jogadores ao pico.
Em total contraste, Marvel Rivals é gratuito para jogar, oferecendo acesso prontamente disponível por meio de uma simples solicitação do Steam.
O mercado competitivo de atiradores de heróis já está saturado, e o alto preço do Concord pode ter levado os jogadores a alternativas mais acessíveis.
Muitos jogadores expressam ceticismo em relação ao Concord, citando a falta de uma identidade distinta em um mercado lotado. Ao contrário de Marvel Rivals, que utiliza uma propriedade intelectual poderosa e reconhecível, Concord luta para estabelecer seu próprio apelo único.
Embora sua estética “Overwatch encontra Guardiões da Galáxia” inicialmente tenha chamado a atenção, muitos acharam que faltava o charme de qualquer uma das franquias. No entanto, o sucesso de jogos como Apex Legends e Valorant prova que um IP forte nem sempre é crucial para o sucesso. Por outro lado, o pico relativamente modesto de 13.459 jogadores de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça demonstra que um grande IP não é garantia de uma grande base de jogadores.
Comparar Concord e Marvel Rivals pode parecer injusto, dado o reconhecimento estabelecido da marca Marvel; no entanto, o fato de ambos serem atiradores de heróis destaca a intensa competição que Concord enfrenta.