Pumasok si Lego sa mundo ng gaming na may mga in-house na proyekto
Ang LEGO CEO Niels Christianen ay nagbukas ng mapaghangad na mga plano upang makabuluhang mapalawak ang digital na bakas ng kumpanya, na nagpasok sa mundo ng pag -unlad ng video game. Ang pagpapalawak na ito ay magsasangkot ng parehong independiyenteng paglikha ng laro at madiskarteng pakikipagsosyo.
"Kami ay tiwala na, hangga't nagpapatakbo kami sa ilalim ng tatak ng LEGO, naglalayong lumikha kami ng mga karanasan para sa mga bata sa lahat ng edad sa parehong mga digital at pisikal na platform. Ang pagbuo ng mga laro sa loob ay isang bagay na aktibong hinahabol natin. " Niels Christianen
Ang estratehikong shift na ito ay hindi nag-signal sa matagumpay na mga kasunduan sa paglilisensya ng tatak ng LEGO sa mga developer ng third-party. Ang mga kamakailang ulat, halimbawa, ay nagpapahiwatig ng mga laro ng TT, na kilala sa sikat na serye ng laro ng LEGO, ay kasalukuyang bumubuo ng isang bagong pamagat, malamang batay sa isang franchise ng Warner Bros.
Larawan: SteamCommunity.com
Ang pinakatanyag na paglalaro ng LEGO hanggang ngayon ay ang patuloy na pakikipagtulungan sa Epic Games. Ang napakapopular na sikat na mode na may temang LEGO sa Fortnite ay nagpapakita ng matagumpay na pagsasama ng tatak sa umiiral na mga platform ng paglalaro.
Natutuwa din ang kumpanya sa isang matagal na relasyon sa mga laro ng TT, na sumasaklaw sa dalawang dekada ng matagumpay na mga larong pakikipagsapalaran na may temang LEGO. Habang ang mga kamakailang proyekto mula sa mga laro ng TT ay medyo tahimik, ang mga puntos ng haka -haka patungo sa isang bagong laro ng Lego Harry Potter , na potensyal na inspirasyon ng kamangha -manghang tagumpay ng Lego Star Wars: The Skywalker Saga .
Ang karagdagang pagpapakita ng kakayahang magamit ng LEGO sa sektor ng gaming ay ang pakikipagtulungan nito sa 2K na laro, na nagreresulta sa paglabas ng LEGO 2K Drive , isang laro ng karera na inilunsad noong nakaraang taon, na natanggap nang maayos.




