เลโก้เข้าสู่โลกการเล่นเกมด้วยโครงการภายใน บริษัท
LEGO CEO Niels Christiansen ได้เปิดเผยแผนการที่ทะเยอทะยานที่จะขยายความเป็นดิจิตอลของ บริษัท อย่างมีนัยสำคัญในโลกแห่งการพัฒนาวิดีโอเกม การขยายตัวนี้จะเกี่ยวข้องกับการสร้างเกมอิสระและการเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์
“ เรามั่นใจว่าตราบใดที่เราดำเนินงานภายใต้แบรนด์เลโก้เรามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์สำหรับเด็กทุกวัยในแพลตฟอร์มดิจิตอลและทางกายภาพ การพัฒนาเกมภายในเป็นสิ่งที่เรากำลังติดตามอย่างแข็งขัน” Niels Christiansen
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้ไม่ได้ส่งสัญญาณการยุติข้อตกลงการออกใบอนุญาตแบรนด์ที่ประสบความสำเร็จของเลโก้กับนักพัฒนาบุคคลที่สาม ตัวอย่างเช่นรายงานล่าสุดระบุว่า TT Games ซึ่งมีชื่อเสียงในเรื่องซีรี่ส์ LEGO Game ยอดนิยมกำลังพัฒนาชื่อใหม่ซึ่งเป็นไปได้ตามแฟรนไชส์ Warner Bros.
รูปภาพ: SteamCommunity.com
การจู่โจมเกมที่โดดเด่นที่สุดของเลโก้จนถึงปัจจุบันคือความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับเกมมหากาพย์ โหมดเลโก้ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในปีที่แล้วใน Fortnite เป็นตัวอย่างของการรวมที่ประสบความสำเร็จของแบรนด์เข้ากับแพลตฟอร์มเกมที่มีอยู่
บริษัท ยังสนุกกับความสัมพันธ์อันยาวนานกับเกม TT ซึ่งครอบคลุมเกมผจญภัยในธีมเลโก้ที่ประสบความสำเร็จสองทศวรรษ ในขณะที่โครงการล่าสุดจากเกม TT นั้นค่อนข้างเงียบ แต่การเก็งกำไรชี้ไปที่เกม เลโก้แฮร์รี่พอตเตอร์ ใหม่ซึ่งอาจได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของ เลโก้สตาร์วอร์ส: Skywalker Saga
การแสดงให้เห็นถึงความเก่งกาจของเลโก้ในภาคเกมคือการเป็นหุ้นส่วนกับเกม 2K ทำให้เกิดการเปิดตัว LEGO 2K Drive ซึ่งเป็นเกมแข่งรถที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วซึ่งได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี




