Lego komt de gamingwereld binnen met interne projecten
LEGO CEO Niels Christiansen heeft ambitieuze plannen onthuld om de digitale voetafdruk van het bedrijf aanzienlijk uit te breiden en zich te wagen in de wereld van de ontwikkeling van videogames. Deze uitbreiding omvat zowel onafhankelijke spelcreatie als strategische partnerschappen.
“We zijn ervan overtuigd dat we, zolang we onder het LEGO -merk opereren, ernaar streven om ervaringen te creëren voor kinderen van alle leeftijden op zowel digitale als fysieke platforms. Het intern ontwikkelen van games is iets dat we actief nastreven. ” Niels Christiansen
Deze strategische verschuiving duidt niet op een einde aan LEGO's succesvolle merkvergunningsovereenkomsten met externe ontwikkelaars. Recente rapporten geven bijvoorbeeld aan dat TT -games, bekend om zijn populaire LEGO -gameserie, momenteel een nieuwe titel ontwikkelt, waarschijnlijk gebaseerd op een franchise van Warner Bros..
Afbeelding: Steamcommunity.com
De meest prominente gaming -uitstap van LEGO tot nu toe is de voortdurende samenwerking met Epic Games. De enorm populaire Lego-thema-modus van vorig jaar in Fortnite is een voorbeeld van de succesvolle integratie van het merk in bestaande gamingplatforms.
Het bedrijf geniet ook van een langdurige relatie met TT-games, die twee decennia van succesvolle avontuurlijke games met Lego-thema omvatten. Hoewel recente projecten van TT -games relatief stil zijn geweest, wijst speculatie naar een nieuwe LEGO Harry Potter -game, mogelijk geïnspireerd door het fenomenale succes van Lego Star Wars: The Skywalker Saga .
Het verder aantonen van de veelzijdigheid van LEGO in de gaming-sector is het partnerschap met 2K-games, wat resulteert in de release van LEGO 2K Drive , een racegame die vorig jaar werd gelanceerd, dat goed werd ontvangen.





