แนวทางเนื้อหาของ Nintendo ขู่ว่าจะห้ามผู้สร้างตามกฎที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
แนวทางปฏิบัติด้านเนื้อหาที่เข้มงวดยิ่งขึ้นของ Nintendo: การปราบปรามผู้สร้าง?
Nintendo ได้อัปเดตหลักเกณฑ์ด้านเนื้อหาเมื่อเร็วๆ นี้ โดยใช้กฎที่เข้มงวดยิ่งขึ้นสำหรับผู้สร้างเนื้อหาที่แชร์เนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ Nintendo ทางออนไลน์ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่สำคัญ รวมถึงการแบนถาวรจากการสร้างและแชร์เนื้อหาของ Nintendo
การบังคับใช้ที่ขยายออกไปของ Nintendo
<>"แนวทางปฏิบัติด้านเนื้อหาของเกมสำหรับแพลตฟอร์มการแชร์วิดีโอและรูปภาพออนไลน์" ที่ได้รับการแก้ไข ซึ่งมีผลตั้งแต่วันที่ 2 กันยายน ช่วยให้ Nintendo ไม่เพียงแต่ออกการลบออก DMCA เท่านั้น แต่ยังลบเนื้อหาในเชิงรุกที่ละเมิดหลักเกณฑ์และจำกัดการอัปโหลดในอนาคตอีกด้วย สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากนโยบายก่อนหน้านี้ ซึ่งกล่าวถึงเฉพาะเนื้อหาที่ถือว่า "ผิดกฎหมาย ละเมิด หรือไม่เหมาะสม" ขณะนี้การละเมิดมีศักยภาพในการห้ามไม่ให้แบ่งปันเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ Nintendo โดยสิ้นเชิง <>
ตัวอย่างเนื้อหาต้องห้ามคำถามที่พบบ่อยของ Nintendo มีตัวอย่างเนื้อหาต้องห้าม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเพิ่มส่วนสำคัญสองประการ:
<> เนื้อหาที่ส่งผลเสียต่อการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคน เช่น การรบกวนโดยเจตนา
เนื้อหาที่โจ่งแจ้ง โจ่งแจ้ง เป็นอันตราย หรือล่วงละเมิด รวมถึงข้อความหรือการกระทำที่ถือว่าเป็นการล่วงละเมิด ดูถูก ลามกอนาจาร หรือก่อกวน
<> <>เหตุการณ์ Splatoon 3
- แนวทางปฏิบัติที่เข้มงวดยิ่งขึ้นเหล่านี้เป็นไปตามการรายงานการลบออก โดยมีการคาดเดาที่เชื่อมโยงการเปลี่ยนแปลงกับเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ Liora Channel ผู้สร้างเนื้อหา Splatoon 3 วิดีโอของ Liora Channel ซึ่งมีบทสัมภาษณ์ผู้เล่นหญิงที่พูดคุยถึงประสบการณ์การออกเดทภายในเกม ได้ถูก Nintendo ลบออก Liora Channel ระบุในภายหลังบน Twitter (X) ถึงความตั้งใจที่จะหลีกเลี่ยงการสร้างเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ Nintendo ที่มีการชี้นำทางเพศ
- <> การปกป้องผู้เล่นรุ่นเยาว์
- แนวทางปฏิบัติที่เข้มงวดยิ่งขึ้นน่าจะเป็นการตอบสนองต่อความกังวลเกี่ยวกับพฤติกรรมนักล่าในเกมออนไลน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อผู้เล่นอายุน้อย กรณีของการละเมิดและการแสวงหาประโยชน์ในเกมเช่น Roblox เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการใช้มาตรการเชิงรุก เป้าหมายของ Nintendo คือการป้องกันไม่ให้เกมเชื่อมโยงกับกิจกรรมที่เป็นอันตรายดังกล่าว เมื่อพิจารณาถึงอิทธิพลที่สำคัญของผู้สร้างเนื้อหา การเคลื่อนไหวนี้ถือเป็นขั้นตอนสำคัญในการปกป้องผู้เล่นรุ่นเยาว์