As diretrizes de conteúdo da Nintendo ameaçam banir criadores devido a regras mais rígidas
Diretrizes de conteúdo mais rígidas da Nintendo: uma repressão aos criadores?
A Nintendo atualizou recentemente suas Diretrizes de Conteúdo, implementando regras mais rígidas para criadores de conteúdo que compartilham material relacionado à Nintendo online. Essas mudanças podem levar a consequências significativas, incluindo proibições permanentes de criação e compartilhamento de conteúdo da Nintendo.
Aplicação Expandida da Nintendo
As "Diretrizes de conteúdo de jogos para plataformas de compartilhamento de imagens e vídeos on-line" revisadas, em vigor em 2 de setembro, capacitam a Nintendo não apenas a emitir remoções por DMCA, mas também a remover proativamente o conteúdo que viola suas diretrizes e a restringir uploads futuros. Isso representa uma mudança significativa em relação à política anterior, que abordava apenas conteúdo considerado “ilegal, infrator ou impróprio”. A violação agora acarreta o potencial para uma proibição total de compartilhamento de conteúdo relacionado à Nintendo.
Exemplos de conteúdo proibido
As perguntas frequentes da Nintendo fornecem exemplos de conteúdo proibido, adicionando principalmente duas adições importantes:
- Conteúdo que afeta negativamente a jogabilidade multijogador, como interrupção intencional.
- Conteúdo gráfico, explícito, prejudicial ou ofensivo, incluindo declarações ou ações consideradas ofensivas, insultuosas, obscenas ou perturbadoras.
O incidente de Splatoon 3
Essas diretrizes mais rígidas seguem remoções relatadas, com especulações ligando as mudanças a um incidente envolvendo o criador de conteúdo do Splatoon 3, Liora Channel. O vídeo do Liora Channel, com entrevistas com jogadoras discutindo experiências de namoro dentro do jogo, foi removido pela Nintendo. O Liora Channel posteriormente declarou no Twitter (X) sua intenção de evitar a criação de conteúdo sexualmente sugestivo relacionado à Nintendo.
Protegendo Jovens Jogadores
As diretrizes mais rígidas são provavelmente uma resposta às preocupações sobre o comportamento predatório nos jogos online, afetando especialmente os jogadores mais jovens. Casos de abuso e exploração em jogos como Roblox destacam a necessidade de medidas proativas. O objectivo da Nintendo é evitar que os seus jogos sejam associados a tais actividades prejudiciais. Dada a influência significativa dos criadores de conteúdo, esta medida é vista como um passo crucial para proteger os jovens jogadores.