Руководство Nintendo по контенту угрожает запретить создателям из-за более строгих правил
Строгие правила Nintendo в отношении контента: репрессии против авторов?
Nintendo недавно обновила свои правила в отношении контента, введя более строгие правила для создателей контента, публикующих материалы, связанные с Nintendo, в Интернете. Эти изменения могут привести к серьезным последствиям, включая постоянный запрет на создание и распространение контента Nintendo.
Расширенные меры Nintendo
Пересмотренные «Правила игрового контента для онлайн-платформ обмена видео и изображениями», вступающие в силу 2 сентября, дают Nintendo возможность не только удалять контент согласно DMCA, но и активно удалять контент, нарушающий их правила, и ограничивать будущие загрузки. Это представляет собой значительный отход от их предыдущей политики, которая касалась только контента, который считался «незаконным, нарушающим авторские права или неуместным». Нарушение теперь может привести к полному запрету на распространение контента, связанного с Nintendo.
Примеры запрещенного контента
В разделе «Часто задаваемые вопросы» Nintendo приведены примеры запрещенного контента, в частности добавлены два ключевых дополнения:
- Контент, который негативно влияет на многопользовательский игровой процесс, например намеренно мешает работе.
- Графический, явный, вредный или оскорбительный контент, включая заявления или действия, которые считаются оскорбительными, оскорбительными, непристойными или тревожащими.
Инцидент в Splatoon 3
Эти более строгие правила следуют за сообщениями об удалении контента. Есть предположения, что изменения связаны с инцидентом с участием создателя контента Splatoon 3 Liora Channel. Видео Liora Channel, в котором представлены интервью с игроками-женщинами, обсуждающими опыт знакомств в игре, было удалено Nintendo. Впоследствии канал Liora Channel заявил в Твиттере (X) о своем намерении избегать создания контента сексуального характера, связанного с Nintendo.
Защита молодых игроков
Более строгие правила, вероятно, являются ответом на опасения по поводу хищнического поведения в онлайн-играх, особенно затрагивающего молодых игроков. Случаи злоупотреблений и эксплуатации в таких играх, как Roblox, подчеркивают необходимость принятия превентивных мер. Цель Nintendo — не допустить, чтобы ее игры ассоциировались с такой вредной деятельностью. Учитывая значительное влияние создателей контента, этот шаг рассматривается как решающий шаг для защиты молодых игроков.