Les directives relatives au contenu de Nintendo menacent d'interdire les créateurs en raison de règles plus strictes
Les directives de contenu plus strictes de Nintendo : une répression contre les créateurs ?
Nintendo a récemment mis à jour ses directives relatives au contenu, mettant en œuvre des règles plus strictes pour les créateurs de contenu partageant du matériel lié à Nintendo en ligne. Ces changements pourraient entraîner des conséquences importantes, notamment l'interdiction permanente de créer et de partager du contenu Nintendo.
Application étendue de Nintendo
Les « Directives relatives au contenu des jeux pour les plateformes de partage de vidéos et d'images en ligne », entrées en vigueur le 2 septembre, autorisent Nintendo non seulement à émettre des retraits DMCA, mais également à supprimer de manière proactive les contenus violant leurs directives et à restreindre les futurs téléchargements. Cela représente un changement significatif par rapport à leur politique précédente, qui ne traitait que des contenus jugés « illégaux, contrefaits ou inappropriés ». Toute violation peut désormais entraîner une interdiction totale de partager du contenu lié à Nintendo.
Exemples de contenus interdits
La FAQ de Nintendo fournit des exemples de contenus interdits, en ajoutant notamment deux ajouts clés :
- Contenu ayant un impact négatif sur le jeu multijoueur, comme une perturbation intentionnelle.
- Contenu graphique, explicite, préjudiciable ou offensant, y compris les déclarations ou actions jugées offensantes, insultantes, obscènes ou dérangeantes.
L'incident de Splatoon 3
Ces directives plus strictes font suite à des retraits signalés, des spéculations liant les changements à un incident impliquant le créateur de contenu de Splatoon 3, Liora Channel. La vidéo de Liora Channel, présentant des interviews de joueuses discutant d'expériences de rencontres dans le jeu, a été supprimée par Nintendo. Liora Channel a ensuite déclaré sur Twitter (X) son intention d'éviter de créer du contenu sexuellement suggestif lié à Nintendo.
Protéger les jeunes joueurs
Les directives plus strictes sont probablement une réponse aux préoccupations concernant les comportements prédateurs dans les jeux en ligne, affectant particulièrement les jeunes joueurs. Les cas d'abus et d'exploitation dans des jeux comme Roblox soulignent la nécessité de mesures proactives. L'objectif de Nintendo est d'empêcher que ses jeux soient associés à de telles activités nuisibles. Compte tenu de l’influence significative des créateurs de contenu, cette décision est considérée comme une étape cruciale pour protéger les jeunes joueurs.