Simowie 4 dekady Wyzwanie: przewodnik krok po kroku

Autor : Dylan May 13,2025

Jeśli jesteś fanem * The Sims 4 * i chcesz urozmaicić swoją rozgrywkę z odrobiną historycznego stylu, wyzwanie dziesięcioleci jest idealnym sposobem na zanurzenie Simów w różnych okresach. Zajmijmy się tym, jak możesz skonfigurować i zagrać w to wciągające wyzwanie.

Zasady dziesięcioleci wyzwania w Sims 4

Sims 4 Zdjęcie przez EA

Po pierwsze, zapoznaj się z zasadami wyzwania i sposobem, w jaki się rozwija. Podstawową koncepcją jest to, że co dwa dni reprezentuje Nowy Rok, począwszy od 1890 roku. Zapraszam do dostosowania lat, aby odpowiadać swoim preferencjom. System ten oznacza, że ​​pierwsze i drugie dni to 1890, trzy i cztery dni mają 1891, i tak dalej, aż do osiągnięcia 2010 lub 2020 roku. Wraz z trwającym wybuchem z poprzedniego wydarzenia jest to idealny czas na rozpoczęcie tej historycznej podróży.

Upewnij się, że automatyczne starzenie się jest wyłączone i przestrzega tych wytycznych długości życia, aby odzwierciedlać zmiany historyczne. Podziel Simów na dwie grupy: osoby urodzone przed 1950 r. I urodzone później.

  • Dziecko: Wiek po 1 dniu (6 miesięcy)
  • Niemowlę: wiek po 3 dniach (2 lata)
  • Toddler: wiek po 8 dniach (6 lat)
  • Dziecko: wiek po 14 dniach (13 lat)
  • Teen: Wiek po 12 dniach (19 lat)

Dla Simów urodzonych przed 1950 r.:

  • Młody dorosły: wiek po 26 dniach (32 lata)
  • Dorosły: wiek po 36 dniach (50 lat)
  • Starszy: umiera po około 14 dniach (około 60 lat)

Dla Simów urodzonych po 1950 roku:

  • Młody dorosły: wiek po 32 dniach (35 lat)
  • Dorosły: wiek po 60 dniach (65 lat)
  • Starszy: umiera po około 56 dniach (około 90 lat)

Aby rozpocząć wyzwanie, możesz zacząć od jednego młodego dorosłego SIM i zabrać ich ślub, albo zacząć bezpośrednio z młodą dorosłą parą. Możesz także dołączyć rodziców jednego SIM w gospodarstwie domowym, aby odzwierciedlić życie wielozadaniowe. Ubierz swoich Simów w stroje, które pasują do ERA, aby uzyskać dodatkową autentyczność.

Należy wziąć pod uwagę ograniczenia mieszkaniowe: Strangerville nie jest niedostępny, a Del Solley nie jest dostępny do lat 50. XX wieku. Aby uzyskać maksymalny realizm, unikaj również używania Sulani. Pojedyncze Simowie mogą mieszkać w mieszkaniach, ale po ślubie muszą przeprowadzić się do domu.

Jeśli chodzi o technologię, używaj telefonów tylko do elementów rozgrywki, które nie są dostępne inaczej, ale nie do rozrywki lub komunikacji aż do odpowiedniej dekady. To samo dotyczy komputerów, które są niezbędne do niektórych zadań i zamówień. Wybierz oferty pracy w oparciu o to, co byłoby dostępne w okresie, który symulujesz.

Aby uzyskać więcej informacji o tym, gdzie znaleźć Platinum i ironia podczas * The Sims 4 * Blast z poprzedniego wydarzenia, sprawdź nasz powiązany przewodnik.

Simowie 4 dekady podważają trudności

Simowie mieszkający w domku życiowym Zdjęcie przez EA

Każda dekada w dziesięcioleciach Wyzwanie zawiera własny zestaw unikalnych zasad. Oto krótki przegląd tego, czego się spodziewać. Aby uzyskać bardziej dogłębne zasady, sprawdź pełne wytyczne Cute Coffee Gal.

1890

W latach 90. XIX wieku dozwolone są tylko płci męskiej spadkobiercy. Córki muszą mieć twórczą cechę i wyprowadzić się po małżeństwie. Woohooing jest zabroniony; Simowie mogą spać tylko razem, aby spróbować dziecka. Niemowlęta rodzą się w domu. Mężczyźni pracują odpowiednie do okresu pracy, takie jak obróbka drewna w domu, podczas gdy kobiety zarządzają domem, ale mogą niezależny lub ogród, jeśli są owdowiste. Żadna energia elektryczna nie jest dozwolona. Dzieci uczęszczają do szkoły podstawowej, ale liceum nie jest obowiązkowe. Uniwersytet jest otwarty dla obu płci, ale kierunki muszą być odpowiednie do okresu. Zacznij uprawiać roślinę krów w tej dekadzie.

1900

Lampy i hydrauliczne są teraz dozwolone, ale bez pryszniców. Praca i edukacja pozostają niezmienione od lat 90. XIX wieku. Fonografy można używać do muzyki. W przeciwnym razie obowiązują zasady z lat 90. XIX wieku.

1910

Nastolatek, młody dorosły i dorosłe samce są powołane do I wojny światowej i muszą jeść ciasto roślinne. Rzuć kostkę dla każdego złożonego mężczyzny; Liczby nieparzyste znów jem ciasto, a nawet liczby wracają do domu. Jeśli wszyscy mężczyźni umrą, najstarsza kobieta i jej mąż stają się spadkobiercami. Szkoła średnia staje się obowiązkowa ze średnim wymogiem; W przeciwnym razie przenieś SIM do nowego gospodarstwa domowego. Mężczyźni mogą uczęszczać na uniwersyteckie powojenne, a kobiety mogą podejmować ręczne prace pracy.

1920

Kobiety mogą być spadkobiercami i nie muszą się wyprowadzać po ślubie. Córki nie potrzebują twórczej cechy. Talk Radio, filmy i wszystkie opcje oświetlenia są dozwolone. Kobiety mogą pracować, jeśli dochód ich mężów jest niewystarczający. Z powodu zakazu alkohol jest zabroniony.

1930

Kegowie są dozwolone na uniwersytecie, ale wielki kryzys oznacza, że ​​Simowie nie mogą dołączyć do kariery biznesowej i stracić pracę na początku dekady. Po tygodniu mogą znaleźć nowe zatrudnienie. Zakaz kończy się, a Simowie dostają jeden gotowany posiłek dziennie; Inne posiłki muszą zostać ożywione, złapane lub uprawiane.

1940

Postępuj zgodnie z zasadami II wojny światowej dla II wojny światowej. Każde gospodarstwo domowe musi mieć ogród zwycięski z co najmniej czterema roślinami. Termostaty, podkładki i suszarki są dozwolone. W każdym gospodarstwie domowym wymagane jest radio, a co najmniej jeden SIM słuchał przez godzinę dziennie. Licealiści nie zostają wysłani na złe oceny, a nastolatki mogą mieć pracę w niepełnym wymiarze godzin.

1950

Najstarszy syn idzie na wojnę koreańską, korzystając z tych samych zasad. Prysznice i tanie telewizory są dozwolone. Słuchanie radiowe nie jest obowiązkowe. Wymagane jest liceum, a telefony są dozwolone w połączeniach.

1960

Najstarsze dwoje dzieci każdej płci idzie na wojnę w Wietnamie zgodnie z tymi samymi zasadami. Każdy major może zostać wybrany na studiach. Kobiety otrzymują urlop macierzyński, a Simowie mogą swobodnie Woohoo.

1970

Najstarsze dwoje dzieci z każdej płci znów trafia na wojnę w Wietnamie. Małżeństwo jest zachęcane, ale nie wymagane. Mikrofale i zmywarki są dozwolone, a bilety na loterię i dostarczanie żywności stają się dostępne.

1980

Gry jest dozwolone i przynajmniej jedna kariera SIM musi kontynuować karierę biznesową. Dzieci naukowe są dozwolone, a dzieci powinny urodzić się w szpitalu.

1990

Laptopy i nieograniczone oglądanie telewizji są dozwolone. Ograniczenia urządzeń i mebli są podnoszone. SMS -y jest dozwolone, a wszystkie rodziny muszą zbudować schronienie Y2K i pozostać w nim przez trzy dni.

2000

Ograniczenia komputerowe i telefoniczne, z wyjątkiem trendów, są podnoszone. Niemowlęta mogą urodzić się w domu lub w szpitalu. Wszystkie kanały muzyczne i telewizji są dozwolone.

2010

Dziennikarstwo z mediami drukowanymi jest zabronione ze względu na jego spadek. Małżeństwa osób tej samej płci są dozwolone. Dozwolone są wszystkie prace w niepełnym wymiarze godzin wraz z ścianą mięsną, trendami i generatorem pogody.

To wszystko, co musisz wiedzieć, aby rozpocząć wyzwanie dziesięcioleci w *The Sims 4 *. Podczas gdy pakiet * Eco Lifestyle * jest korzystny, możesz dostosować wyzwanie w celu uwzględnienia lub wykluczenia innych paczek, jak uznasz.

*Sims 4 jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*