Sims 4 decennia uitdaging: een stapsgewijze handleiding
Als je een fan bent van * The Sims 4 * en je gameplay op zoek bent naar een vleugje historische flair, is de decennia -uitdaging de perfecte manier om je sims in verschillende tijdsperioden onder te dompelen. Laten we duiken in hoe u deze boeiende uitdaging kunt instellen en afspelen.
Regels van de decennia uitdaging in de Sims 4
Afbeelding via EA
Maak je eerst vertrouwd met de regels van de uitdaging en hoe deze zich ontvouwt. Het kernconcept is dat elke twee dagen een nieuw jaar vertegenwoordigt, beginnend vanaf 1890. Voel je vrij om de jaren aan te passen aan uw voorkeuren. Dit systeem betekent dat dagen één en twee 1890 zijn, dagen drie en vier zijn 1891, enzovoort, totdat je 2010 of 2020 bereikt. Met de voortdurende ontploffing van het eerdere evenement is het een ideaal moment om aan deze historische reis te beginnen.
Zorg ervoor dat automatisch veroudering is uitgeschakeld en volg deze levensverwachtingsrichtlijnen om historische veranderingen weer te geven. Scheid uw Sims in twee groepen: degenen die vóór 1950 zijn geboren en degenen die daarna zijn geboren.
- Baby: Leeftijd na 1 dag (6 maanden oud)
- Baby: leeftijd na 3 dagen (2 jaar oud)
- Peuter: leeftijd na 8 dagen (6 jaar oud)
- Kind: Leeftijd na 14 dagen (13 jaar oud)
- Tiener: Leeftijd na 12 dagen (19 jaar oud)
Voor sims geboren vóór 1950:
- Jong volwassen: Leeftijd na 26 dagen (32 jaar oud)
- Volwassenen: leeftijd na 36 dagen (50 jaar oud)
- Ouderling: sterft na ongeveer 14 dagen (ongeveer 60 jaar oud)
Voor sims geboren na 1950:
- Jong volwassen: Leeftijd na 32 dagen (35 jaar oud)
- Volwassenen: leeftijd na 60 dagen (65 jaar oud)
- Ouderling: sterft na ongeveer 56 dagen (ongeveer 90 jaar oud)
Om de uitdaging te beginnen, kunt u beginnen met een enkele jonge volwassen sim en ze laten trouwen, of rechtstreeks beginnen met een jong volwassen stel. Je kunt ook de ouders van één sim in het huishouden opnemen om een multi-generatie leven weer te geven. Kleed je sims in outfits die overeenkomen met het tijdperk voor extra authenticiteit.
Er zijn huisvestingsbeperkingen om te overwegen: Strangerville is verboden en Del Sol Valley is pas in de jaren 1950 beschikbaar. Voor maximaal realisme, vermijd ook gebruik van sulani. Alleenstaande Sims kunnen in appartementen wonen, maar moeten bij het huwelijk naar een huis verhuizen.
Als het gaat om technologie, gebruik dan alleen telefoons voor gameplay -elementen die niet anders beschikbaar zijn, maar niet voor entertainment of communicatie tot het juiste decennium. Hetzelfde geldt voor computers, die nodig zijn voor bepaalde taken en het bestellen van items. Kies banen op basis van wat er beschikbaar zou zijn geweest in de periode die u simuleert.
Voor meer informatie over waar Platinum & Ironyum te vinden tijdens de * The Sims 4 * Blast uit het verleden evenement, bekijk onze gerelateerde gids.
De Sims 4 decennia dagen moeilijkheden uit
Afbeelding via EA
Elk decennium in de decennia -uitdaging komt met zijn eigen set van unieke regels. Hier is een kort overzicht van wat te verwachten. Bekijk voor meer diepgaande regels de volledige richtlijnen van Cute Coffee Gal.
1890s
In de jaren 1890 zijn alleen mannelijke erfgenamen toegestaan. Dochters moeten de creatieve eigenschap hebben en het huwelijk verlaten. Woohooing is verboden; Sims kunnen alleen samen slapen om een baby te proberen. Baby's worden thuis geboren. Mannen werken voor de geschikte banen zoals houtbewerking thuis, terwijl vrouwen het huishouden beheren, maar freelance of tuin kunnen als weduwe. Er is geen elektriciteit toegestaan. Kinderen gaan naar de lagere school, maar de middelbare school is niet verplicht. De universiteit staat open voor beide geslachten, maar majors moeten ongeschikt zijn. Begin in dit decennium een koeienplant te cultiveren.
1900
Lampen en sanitair binnenshuis zijn nu toegestaan, maar geen douches. Banen en onderwijs blijven ongewijzigd ten opzichte van de jaren 1890. Fonografen kunnen worden gebruikt voor muziek. Anders zijn de regels uit de jaren 1890 nog van toepassing.
1910s
Tiener, jonge volwassene en volwassen mannen zijn opgesteld voor de Eerste Wereldoorlog en moeten koeienplantencake eten. Rol een dobbelstenen voor elke opgesteld man; Oneven cijfers eten de cake opnieuw, terwijl zelfs nummers terugkeren naar huis. Als alle mannen sterven, worden de oudste vrouw en haar man de erfgenamen. De middelbare school wordt verplicht met een C -gemiddelde vereiste; Verplaats de sim anders naar een nieuw huishouden. Mannetjes kunnen naoorlogs naar de universiteit gaan en vrouwen kunnen banen in de handarbeid aannemen.
1920s
Vrouwen kunnen erfgenamen zijn en hoeven niet te verhuizen wanneer ze getrouwd zijn. Dochters hebben de creatieve eigenschap niet nodig. Praat radio, films en alle verlichtingsopties zijn toegestaan. Vrouwen kunnen werken als het inkomen van hun man onvoldoende is. Vanwege het verbod is alcohol verboden.
1930s
Vaten zijn toegestaan op de universiteit, maar de Grote Depressie betekent dat Sims niet kunnen deelnemen aan zakelijke carrières en hun baan verliezen aan het begin van het decennium. Na een week kunnen ze een nieuwe baan vinden. Verbod eindigt en sims krijgen één gekookte maaltijd per dag; Andere maaltijden moeten worden opgelopen, gevangen of gegroeid.
1940
Volg de regels van de Eerste Wereldoorlog voor de Tweede Wereldoorlog. Elk huishouden moet een overwinningstuin hebben met ten minste vier planten. Thermostaten, sluitringen en drogers zijn toegestaan. Een radio is vereist in elk huishouden, met ten minste één sim die dagelijks een uur luistert. Middelbare scholieren worden niet weggestuurd voor slechte cijfers en tieners kunnen deeltijdbanen hebben.
1950
De oudste zoon gaat naar de Koreaanse oorlog met dezelfde regels. Douches en goedkope tv's zijn toegestaan. Radio -luisteren is niet verplicht. De middelbare school is vereist en telefoons zijn toegestaan voor oproepen.
Jaren zestig
De oudste twee kinderen van elk geslacht gaan naar de Vietnam -oorlog volgens dezelfde regels. Elke major kan op de universiteit worden gekozen. Vrouwen krijgen zwangerschapsverlof en Sims kunnen vrij woohoo.
1970
De oudste twee kinderen van elk geslacht gaan opnieuw naar de oorlog in Vietnam. Het huwelijk wordt aangemoedigd maar niet vereist. Magnetrons en vaatwassers zijn toegestaan, en loten en de levering van voedsel beschikbaar komen.
1980
Gaming is toegestaan en ten minste één sim moet een zakelijke carrière nastreven. Science -baby's zijn toegestaan en baby's moeten in het ziekenhuis worden geboren.
1990 uit uitzetting uit
Laptops en onbeperkte tv -kijken zijn toegestaan. Apparatuur- en meubelbeperkingen worden opgeheven. Sms'en is toegestaan, en alle families moeten een Y2K -schuilplaats bouwen en er drie dagen in blijven.
2000
Computer- en telefoonbeperkingen, behalve voor trendi, worden opgeheven. Baby's kunnen thuis of in het ziekenhuis worden geboren. Alle muziek- en tv -kanalen zijn toegestaan.
2010s
Journalistiek met gedrukte media is verboden vanwege de achteruitgang. Huwelijken van hetzelfde geslacht zijn toegestaan. Alle parttime banen, samen met de vleeswand, trendi en weergenerator, zijn toegestaan.
Dat is alles wat je moet weten om aan de decennia -uitdaging in *de Sims 4 *aan te gaan. Hoewel het * Eco Lifestyle * -pakket nuttig is, kunt u de uitdaging aanpassen om andere pakketten op te nemen of uit te sluiten zoals u wilt.
*De SIMS 4 is nu beschikbaar op PlayStation, Xbox en PC.*






