Sims 4 décadas Desafio: um guia passo a passo

Autor : Dylan May 13,2025

Se você é fã do * The Sims 4 * e procura apimentar sua jogabilidade com um toque de talento histórico, o desafio das décadas é a maneira perfeita de mergulhar seus sims em diferentes períodos de tempo. Vamos mergulhar em como você pode configurar e reproduzir esse desafio envolvente.

Regras das décadas Desafio no Sims 4

Os sims 4 Imagem via ea

Primeiro, familiarize -se com as regras do desafio e como isso se desenrola. O conceito central é que a cada dois dias representa um novo ano, a partir de 1890. Sinta -se à vontade para personalizar os anos para se adequar às suas preferências. Este sistema significa que os dias um e dois são 1890, os dias e quatro são 1891 e assim por diante, até você chegar a 2010 ou 2020. Com a explosão em andamento do evento passado, é o momento ideal para embarcar nessa jornada histórica.

Verifique se o envelhecimento automático está desativado e siga essas diretrizes de expectativa de vida para refletir mudanças históricas. Separe seus Sims em dois grupos: aqueles nascidos antes de 1950 e os nascidos depois.

  • Bebê: idade após 1 dia (6 meses)
  • Infantil: idade após 3 dias (2 anos)
  • Criança: idade após 8 dias (6 anos)
  • Criança: idade após 14 dias (13 anos)
  • Adolescente: idade após 12 dias (19 anos)

Para Sims nascido antes de 1950:

  • Jovem adulto: idade após 26 dias (32 anos)
  • Adulto: idade após 36 dias (50 anos)
  • Ancião: morre após cerca de 14 dias (cerca de 60 anos)

Para Sims nascido após 1950:

  • Jovem adulto: idade após 32 dias (35 anos)
  • Adulto: Idade após 60 dias (65 anos)
  • Ancião: morre após cerca de 56 dias (cerca de 90 anos)

Para iniciar o desafio, você pode começar com um único sim adulto e fazê -los se casar ou começar diretamente com um casal de jovens adultos. Você também pode incluir os pais de um sim na casa para refletir a vida multigeracional. Vista seus sims com roupas que combinam com a época para adicionar autenticidade.

Existem restrições de moradias a serem consideradas: Strangerville está fora dos limites e Del Sol Valley não está disponível até a década de 1950. Para o realismo máximo, evite usar Sulani também. Sims únicos podem morar em apartamentos, mas devem se mudar para uma casa após o casamento.

Quando se trata de tecnologia, use telefones apenas para elementos de jogo não disponíveis de outra forma, mas não para entretenimento ou comunicação até a década apropriada. O mesmo vale para computadores, necessários para determinados trabalhos e itens de pedidos. Escolha trabalhos com base no que estaria disponível durante o período que você está simulando.

Para obter mais informações sobre onde encontrar platina e ironyum durante o * The Sims 4 * Blast do evento passado, confira nosso guia relacionado.

As 4 décadas do Sims desafiam dificuldades

Sims que vivem em casa de campo Imagem via ea

Cada década nas décadas Desafio vem com seu próprio conjunto de regras únicas. Aqui está uma breve visão geral do que esperar. Para regras mais aprofundadas, confira as diretrizes de desafio completo do fofo Coffee Gal.

1890s

Na década de 1890, apenas herdeiros do sexo masculino são permitidos. As filhas devem ter a característica criativa e se mudar para o casamento. Woohooing é proibido; Os Sims só podem dormir juntos para tentar um bebê. Os bebês nascem em casa. Os homens trabalham empregos apropriados para o período de trabalho, como a madeira em casa, enquanto as mulheres administram a casa, mas podem freelancers ou jardim se viúvas. Nenhuma eletricidade é permitida. As crianças frequentam a escola primária, mas o ensino médio não é obrigatório. A universidade está aberta a ambos os sexos, mas os cursos devem ser apropriados para o período. Comece a cultivar uma planta de vaca durante esta década.

1900s

Lâmpadas e encanamento interno agora são permitidos, mas não há chuveiros. Empregos e educação permanecem inalterados a partir da década de 1890. Os fonógrafos podem ser usados ​​para música. Caso contrário, as regras da década de 1890 ainda se aplicam.

1910s

Os homens adolescentes, jovens adultos e adultos são convocados para a Primeira Guerra Mundial e devem comer bolo de plantas de vaca. Role um dado para cada homem redigido; Números ímpares comem o bolo novamente, enquanto os números pares voltam para casa. Se todos os homens morrem, a mulher mais velha e seu marido se tornam os herdeiros. O ensino médio se torna obrigatório com um requisito médio de C; Caso contrário, mova o SIM para uma nova família. Os homens podem frequentar a universidade pós-guerra e as mulheres podem assumir empregos manuais de trabalho.

1920s

As mulheres podem ser herdeiras e não precisam se mudar para se casar. As filhas não precisam da característica criativa. Rádio -falante, filmes e todas as opções de iluminação são permitidas. As mulheres podem trabalhar se a renda de seus maridos for insuficiente. Devido à proibição, o álcool é proibido.

1930s

Os barris são permitidos na universidade, mas a Grande Depressão significa que os Sims não podem se juntar a carreiras comerciais e perder seus empregos no início da década. Depois de uma semana, eles podem encontrar novos empregos. A proibição termina, e os sims recebem uma refeição cozida por dia; Outras refeições devem ser eliminadas, capturadas ou cultivadas.

1940s

Siga as regras da Primeira Guerra Mundial para a Segunda Guerra Mundial. Toda família deve ter um jardim de vitória com pelo menos quatro plantas. Termostatos, arruelas e secadores são permitidos. É necessário um rádio em cada família, com pelo menos um sim ouvindo por uma hora ao dia. Os alunos do ensino médio não são enviados para notas ruins, e os adolescentes podem ter empregos de meio período.

1950

O filho mais velho vai para a Guerra da Coréia usando as mesmas regras. Chuveiros e TVs baratos são permitidos. A audição de rádio não é obrigatória. É necessário o ensino médio e os telefones são permitidos para chamadas.

1960s

Os dois filhos mais velhos de qualquer gênero vão para a Guerra do Vietnã seguindo as mesmas regras. Qualquer grande pode ser escolhido na faculdade. As mulheres recebem licença de maternidade e os Sims podem atrair livremente.

1970s

Os dois filhos mais velhos de qualquer gênero vão para a Guerra do Vietnã novamente. O casamento é encorajado, mas não é necessário. Microondas e lava -louças são permitidas, e os bilhetes de loteria e a entrega de alimentos ficam disponíveis.

1980s

Os jogos são permitidos e pelo menos um SIM deve seguir uma carreira comercial. Os bebês científicos são permitidos e os bebês devem nascer no hospital.

1990s

Laptops e observação de TV irrestrita são permitidos. As restrições de aparelhos e móveis são levantadas. As mensagens de texto são permitidas e todas as famílias devem construir um abrigo para Y2K e permanecer nele por três dias.

2000s

As restrições de computador e telefone, exceto a Trendi, são levantadas. Os bebês podem nascer em casa ou no hospital. Todos os canais de música e TV são permitidos.

2010s

O jornalismo com mídia impressa é proibida devido ao seu declínio. Casamentos do mesmo sexo são permitidos. Todos os empregos de meio período, juntamente com a parede de carne, a Trendi e o Generator Weather, são permitidos.

Isso é tudo o que você precisa saber para embarcar no desafio de décadas em *The Sims 4 *. Embora o pacote * de estilo de vida * Eco seja benéfico, sinta -se à vontade para adaptar o desafio de incluir ou excluir outros pacotes como você achar melhor.

*O Sims 4 já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.*