Sims 4 Jahrzehnte Herausforderung: Ein Schritt-für-Schritt-Leitfaden

Autor : Dylan May 13,2025

Wenn Sie ein Fan von * The Sims 4 * sind und Ihr Gameplay mit einem Hauch von historischem Flair aufpeppen möchten, ist die Herausforderung für Jahrzehnte die perfekte Möglichkeit, Ihre Sims in verschiedene Zeiträume einzutauchen. Lassen Sie uns darüber eingehen, wie Sie diese ansprechende Herausforderung einrichten und spielen können.

Regeln der Jahrzehnte Herausforderung in den Sims 4

Die Sims 4 Bild über EA

Machen Sie sich zunächst mit den Regeln der Herausforderung und der Entfaltung vertraut. Das Kernkonzept ist, dass alle zwei Tage ab 1890 ein neues Jahr darstellt. Sie können die Jahre an Ihre Vorlieben anpassen. Dieses System bedeutet, dass die ersten und zwei Tage 1890, die drei und vier Tage 1891 sind und so weiter, bis Sie 2010 oder 2020 erreichen. Mit der anhaltenden Explosion der vergangenen Veranstaltung ist es eine ideale Zeit, um sich auf diese historische Reise zu begeben.

Stellen Sie sicher, dass die automatische Alterung deaktiviert ist, und befolgen Sie diese Richtlinien für die Lebenserwartung, um historische Veränderungen widerzuspiegeln. Trennen Sie Ihre Sims in zwei Gruppen: diejenigen, die vor 1950 geboren wurden und die danach geboren wurden.

  • Baby: Alter nach 1 Tag (6 Monate alt)
  • Kind: Alter nach 3 Tagen (2 Jahre)
  • Kleinkind: Alter nach 8 Tagen (6 Jahre alt)
  • Kind: Alter nach 14 Tagen (13 Jahre)
  • Teen: Alter nach 12 Tagen (19 Jahre)

Für Sims, die vor 1950 geboren wurden:

  • Junger Erwachsener: Alter nach 26 Tagen (32 Jahre alt)
  • Erwachsener: Alter nach 36 Tagen (50 Jahre)
  • Elder: stirbt nach ungefähr 14 Tagen (ungefähr 60 Jahre alt)

Für Sims, die nach 1950 geboren wurden:

  • Junger Erwachsener: Alter nach 32 Tagen (35 Jahre alt)
  • Erwachsener: Alter nach 60 Tagen (65 Jahre alt)
  • Elder: stirbt nach ungefähr 56 Tagen (ungefähr 90 Jahre alt)

Um die Herausforderung zu beginnen, können Sie entweder mit einer einzigen jungen Erwachsenensimation beginnen und sie heiraten lassen oder direkt mit einem jungen Erwachsenenpaar beginnen. Sie können auch die Eltern eines Sims in den Haushalt einbeziehen, um das Leben mit mehreren Generationen widerzuspiegeln. Ziehen Sie Ihre Sims in Outfits an, die der Ära für zusätzliche Authentizität entsprechen.

Es gibt Wohnungsbeschränkungen zu berücksichtigen: Fremdeville ist off-Limits und Del Sol Valley erst in den 1950er Jahren erhältlich. Vermeiden Sie für den maximalen Realismus auch Sulani. Einzelne Sims können in Apartments leben, müssen aber nach der Heirat in ein Haus ziehen.

Verwenden Sie bei der Technologie Telefone nur für nicht anders verfügbare Spielelemente, sondern für Unterhaltung oder Kommunikation bis zum richtigen Jahrzehnt. Gleiches gilt für Computer, die für bestimmte Jobs und Bestellungen erforderlich sind. Wählen Sie Jobs basierend auf dem, was während des Simulation von Zeitraum verfügbar gewesen wäre.

Weitere Informationen darüber finden Sie, wo Sie Platinum & Irononyum während der * The Sims 4 * Explosion von der früheren Veranstaltung finden können. Weitere Informationen finden Sie in unserem zugehörigen Leitfaden.

Die Sims 4 Jahrzehnte fordern Schwierigkeiten in Frage

Sims, die in Cottage leben, leben Bild über EA

Jedes Jahrzehnt in der Jahrzehnten -Herausforderung besteht aus einer Reihe einzigartiger Regeln. Hier ist ein kurzer Überblick darüber, was zu erwarten ist. Weitere detailliertere Regeln finden Sie in den Richtlinien für die vollständigen Herausforderungsrichtlinien von Cute Coffee Gall.

1890er Jahre

In den 1890er Jahren sind nur männliche Erben erlaubt. Töchter müssen das kreative Merkmal haben und in der Ehe ausziehen. Woohooing ist verboten; Sims können nur zusammen schlafen, um es für ein Baby zu versuchen. Babys werden zu Hause geboren. Männer arbeiten in der Arbeit Zeitspanne wie Holzbearbeitung zu Hause, während Frauen den Haushalt verwalten, aber freiberuflich oder garten können, wenn sie verwitwet werden. Kein Strom ist erlaubt. Kinder besuchen die Grundschule, aber die High School ist nicht obligatorisch. Die Universität ist für beide Geschlechter offen, die Majors müssen jedoch eine ausgeprägte Zeit sein. Fangen Sie in diesem Jahrzehnt an, eine Kuhpflanze zu kultivieren.

1900er Jahre

Lampen und Innenlagen sind jetzt erlaubt, aber keine Duschen. Jobs und Bildung bleiben gegenüber den 1890er Jahren unverändert. Phonographien können für Musik verwendet werden. Andernfalls gelten die Regeln aus den 1890er Jahren noch.

1910er Jahre

Teenager, junger Erwachsener und erwachsene Männer werden für den Ersten Weltkrieg eingezogen und müssen Kuhpflanzenkuchen essen. Rollen Sie einen Würfel für jeden eingezogenen Mann; Odd Nummern essen den Kuchen erneut, während sogar Zahlen nach Hause zurückkehren. Wenn alle Männer sterben, werden die älteste Frau und ihr Mann die Erben. Die High School wird mit einem C -Durchschnittsbedarf obligatorisch. Ansonsten bewegen Sie die SIM in einen neuen Haushalt. Männchen können nach dem Krieg ein Universitätskriegskriegspartner besuchen und Frauen können manuelle Arbeitskräfte annehmen.

1920er Jahre

Frauen können Erben sein und müssen nicht ausziehen, wenn sie verheiratet sind. Töchter brauchen das kreative Merkmal nicht. Talk Radio, Filme und alle Beleuchtungsoptionen sind erlaubt. Frauen können arbeiten, wenn das Einkommen ihrer Ehemänner nicht ausreicht. Aufgrund des Verbots ist Alkohol verboten.

1930er Jahre

Fässer sind an der Universität gestattet, aber die Weltwirtschaftskrise bedeutet, dass Sims zu Beginn des Jahrzehnts keine Geschäftskarriere anschließen und ihre Arbeit verlieren können. Nach einer Woche finden sie eine neue Beschäftigung. Das Verbot endet und Sims erhalten eine gekochte Mahlzeit pro Tag. Andere Mahlzeiten müssen abgerissen, gefangen oder gewachsen sein.

1940er Jahre

Befolgen Sie die Regeln des Ersten Weltkriegs für den Zweiten Weltkrieg. Jeder Haushalt muss einen Siegesgarten mit mindestens vier Pflanzen haben. Thermostate, Unterlegscheiben und Trockner sind erlaubt. In jedem Haushalt ist ein Radio erforderlich, wobei mindestens eine Sim täglich eine Stunde lang hört. Highschooler werden nicht für schlechte Noten weggeschickt, und Jugendliche können Teilzeitjobs haben.

1950er Jahre

Der älteste Sohn geht mit den gleichen Regeln in den Koreakrieg. Duschen und billige Fernseher sind erlaubt. Radio -Hören ist nicht obligatorisch. Die High School ist erforderlich und Telefone sind für Anrufe zulässig.

1960er Jahre

Die ältesten zwei Kinder eines Geschlechts gehen nach den gleichen Regeln in den Vietnamkrieg. Jeder Hauptfach kann im College ausgewählt werden. Frauen bekommen Mutterschaftsurlaub und Sims können frei woohoo.

1970er Jahre

Die ältesten zwei Kinder eines Geschlechts gehen wieder in den Vietnamkrieg. Die Ehe wird ermutigt, aber nicht erforderlich. Mikrowellen und Geschirrspülwerke sind erlaubt, und Lotteriekarten und Lebensmittelversorgung werden erhältlich.

1980er Jahre

Spiele ist erlaubt, und mindestens eine Sim muss eine Geschäftskarriere verfolgen. Wissenschaftsbabys sind erlaubt, und Babys sollten im Krankenhaus geboren werden.

1990er Jahre

Laptops und uneingeschränktes Fernsehen sind erlaubt. Geräte- und Möbelbeschränkungen werden aufgehoben. SMS ist erlaubt, und alle Familien müssen ein Y2K -Schutz bauen und drei Tage lang darin bleiben.

2000er Jahre

Computer- und Telefonbeschränkungen mit Ausnahme von Trendi werden angehoben. Babys können zu Hause oder im Krankenhaus geboren werden. Alle Musik- und Fernsehkanäle sind erlaubt.

2010er

Der Journalismus mit Printmedien ist aufgrund seines Niedergangs verboten. Gleichgeschlechtliche Ehen sind erlaubt. Alle Teilzeitjobs sowie die Fleischwand, der Trendi und den Wettergenerator sind erlaubt.

Das ist alles, was Sie wissen müssen, um die Jahrzehnte Herausforderung in *The Sims 4 *zu starten. Während das * Eco Lifestyle * Pack von Vorteil ist, können Sie die Herausforderung anpassen, andere Packs nach Belieben einzuschließen oder auszuschließen.

*Die Sims 4 sind ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.*