Sims 4 décennies Challenge: un guide étape par étape
Si vous êtes un fan de * The Sims 4 * et que vous cherchez à pimenter votre gameplay avec une touche de flair historique, le défi des décennies est le moyen idéal pour immerger vos Sims dans différentes périodes. Plongeons dans la façon dont vous pouvez configurer et jouer ce défi engageant.
Les règles des décennies contestent dans les Sims 4
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Tout d'abord, familiarisez-vous avec les règles du défi et comment elle se déroule. Le concept principal est que tous les deux jours représentent une nouvelle année, à partir de 1890. N'hésitez pas à personnaliser les années pour répondre à vos préférences. Ce système signifie que les jours un et deux sont 1890, les jours trois et quatre sont 1891, et ainsi de suite, jusqu'à ce que vous atteigniez 2010 ou 2020. Avec l'explosion en cours de l'événement passé, c'est un moment idéal pour vous lancer dans ce voyage historique.
Assurez-vous que le vieillissement automatique est handicapé et suivez ces directives d'espérance de vie pour refléter les changements historiques. Séparez vos Sims en deux groupes: ceux nés avant 1950 et ceux nés après.
- Bébé: âge après 1 jour (6 mois)
- Infant: âge après 3 jours (2 ans)
- Toddler: Âge après 8 jours (6 ans)
- Enfant: âge après 14 jours (13 ans)
- Adolescent: âge après 12 jours (19 ans)
Pour les Sims nés avant 1950:
- Jeune adulte: âge après 26 jours (32 ans)
- Adulte: âge après 36 jours (50 ans)
- Elder: Dies après environ 14 jours (environ 60 ans)
Pour les sims nés après 1950:
- Jeune adulte: âge après 32 jours (35 ans)
- Adulte: âge après 60 jours (65 ans)
- Elder: Dies après environ 56 jours (environ 90 ans)
Pour commencer le défi, vous pouvez soit commencer par un seul jeune adulte Sim et les faire se marier, soit commencer directement par un couple pour jeunes adultes. Vous pouvez également inclure les parents d'un SIM dans le ménage pour refléter la vie multigénérationnelle. Habillez vos Sims dans des tenues qui correspondent à l'ère pour plus d'authenticité.
Il y a des restrictions de logement à considérer: Strangeville est interdite, et Del Sol Valley n'est disponible que dans les années 1950. Pour un réalisme maximal, évitez également d'utiliser Sulani. Les sims célibataires peuvent vivre dans des appartements, mais doivent déménager dans une maison lors du mariage.
En ce qui concerne la technologie, utilisez les téléphones uniquement pour les éléments de gameplay qui ne sont pas disponibles autrement, mais pas pour le divertissement ou la communication avant la décennie appropriée. Il en va de même pour les ordinateurs, qui sont nécessaires pour certains travaux et les articles de commande. Choisissez des emplois en fonction de ce qui aurait été disponible pendant la période que vous simulez.
Pour plus d'informations sur l'endroit où trouver Platinum & Ironyum pendant * The Sims 4 * Blast de l'événement passé, consultez notre guide connexe.
Les Sims 4 décennies défient les difficultés
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Chaque décennie des décennies Challenge est livrée avec son propre ensemble de règles uniques. Voici un bref aperçu de ce à quoi s'attendre. Pour des règles plus approfondies, consultez les directives complètes de Challe Gal de Coffee Gal.
1890
Dans les années 1890, seuls les héritiers masculins sont autorisés. Les filles doivent avoir le trait créatif et déménager sur le mariage. Woohooing est interdit; Les Sims ne peuvent dormir ensemble pour essayer un bébé. Les bébés naissent à la maison. Les hommes travaillent des emplois adaptés à la période comme le travail du bois à la maison, tandis que les femmes gèrent le ménage, mais peuvent être indépendantes ou jardin en cas de veuvage. Aucune électricité n'est autorisée. Les enfants fréquentent l'école primaire, mais le lycée n'est pas obligatoire. L'université est ouverte aux deux sexes, mais les majors doivent être adaptées à la période. Commencez à cultiver une plante de vache au cours de cette décennie.
1900
Les lampes et la plomberie intérieure sont désormais autorisées, mais pas de douches. Les emplois et l'éducation restent inchangés par rapport aux années 1890. Les phonographes peuvent être utilisés pour la musique. Sinon, les règles des années 1890 s'appliquent toujours.
1910
Les hommes adolescents, jeunes adultes et adultes sont rédigés pour la Première Guerre mondiale et doivent manger du gâteau vache. Rouler un dés pour chaque mâle rédigé; Les nombres étranges mangent à nouveau le gâteau, tandis que même les nombres rentrent chez eux. Si tous les hommes meurent, la femme la plus âgée et son mari deviennent les héritiers. Le lycée devient obligatoire avec une exigence moyenne C; Sinon, déplacez la carte SIM dans un nouveau ménage. Les hommes peuvent fréquenter l'université après la guerre et les femmes peuvent occuper des emplois de travail manuels.
1920
Les femmes peuvent être des héritiers et n'ont pas à déménager lorsqu'ils sont mariés. Les filles n'ont pas besoin du trait créatif. La radio, les films et toutes les options d'éclairage sont autorisées. Les femmes peuvent travailler si le revenu de leur mari est insuffisant. En raison de l'interdiction, l'alcool est interdit.
1930
Les fûts sont autorisés à l'université, mais la Grande Dépression signifie que les Sims ne peuvent pas rejoindre une carrière d'entreprise et perdre leur emploi au début de la décennie. Après une semaine, ils peuvent trouver un nouvel emploi. L'interdiction se termine et les Sims obtiennent un repas préparé par jour; Les autres repas doivent être récupérés, capturés ou cultivés.
1940
Suivez les règles de la Première Guerre mondiale pour la Seconde Guerre mondiale. Chaque ménage doit avoir un jardin de victoire avec au moins quatre plantes. Les thermostats, les rondelles et les séchoirs sont autorisés. Une radio est requise dans chaque ménage, avec au moins une SIM écoutant une heure par jour. Les lycéens ne sont pas renvoyés pour de mauvaises notes, et les adolescents peuvent avoir des emplois à temps partiel.
1950
Le fils aîné se rend à la guerre de Corée en utilisant les mêmes règles. Les douches et les téléviseurs bon marché sont autorisés. L'écoute radio n'est pas obligatoire. Le lycée est requis et les téléphones sont autorisés pour les appels.
1960
Les deux enfants les plus âgés de tout sexe se rendent à la guerre du Vietnam en suivant les mêmes règles. Toute majeure peut être choisie au collège. Les femmes obtiennent un congé de maternité et les Sims peuvent courtiser librement.
1970
Les deux enfants les plus âgés de tout sexe se rendent à nouveau à la guerre du Vietnam. Le mariage est encouragé mais non requis. Les micro-ondes et les lave-vaisselle sont autorisés, et les billets de loterie et la livraison de nourriture deviennent disponibles.
1980
Le jeu est autorisé et au moins un SIM doit poursuivre une carrière en affaires. Les bébés scientifiques sont autorisés et les bébés devraient naître à l'hôpital.
1990
Les ordinateurs portables et la télévision sans restriction sont autorisés. Les restrictions de l'appareil et des meubles sont levées. Les SMS sont autorisés et toutes les familles doivent construire un abri Y2K et y rester pendant trois jours.
2000
Les restrictions par ordinateur et téléphone, à l'exception de Trendi, sont levées. Les bébés peuvent naître à la maison ou à l'hôpital. Toutes les chaînes de musique et de télévision sont autorisées.
2010
Le journalisme avec des médias imprimés est interdit en raison de sa baisse. Les mariages de même sexe sont autorisés. Tous les emplois à temps partiel, ainsi que le mur de viande, le Trendi et le générateur météorologique, sont autorisés.
C'est tout ce que vous devez savoir pour vous lancer dans le défi des décennies dans * les Sims 4 *. Bien que le pack * Eco Lifestyle * soit bénéfique, n'hésitez pas à relever le défi d'inclure ou d'exclure d'autres packs comme bon vous semble.
* Le Sims 4 est maintenant disponible sur PlayStation, Xbox et PC. *





