Resident Evil 2 en 4 remakes: een ontmoedigende ontwikkelingsreis
Yasuhiro Anpo, de regisseur achter de veelgeprezen remakes van Resident Evil 2 en Resident Evil 4, deelde inzichten in het besluitvormingsproces dat leidde tot de heropleving van de klassieker van 1998. ANPO merkte op: "We realiseerden ons: mensen willen echt dat dit gebeurt." Deze realisatie bracht producer Hirabayashi ertoe om beslissend te vermelden: "Oké, we zullen het doen", het podium voor het project.
Aanvankelijk overwoog het team te beginnen met Resident Evil 4. Na grondige discussies erkenden ze echter dat RE4 al zeer geprezen en bijna perfect was in zijn oorspronkelijke vorm. Het risico om een dergelijke geliefde wedstrijd te veranderen was aanzienlijk, waardoor het team naar de oudere Resident Evil 2 draaide, waarvan ze vonden dat een meer substantiële update nodig was. Om ervoor te zorgen dat ze aan de verwachtingen van de ventilator voldeden, verdiepen de ontwikkelaars zich ook in fanprojecten en kregen ze waardevolle inzichten in wat de gemeenschap wenste uit een gemoderniseerde versie.
Ondanks de interne beraadslagingen van Capcom uitte de fanbase gemengde gevoelens, zelfs na de succesvolle releases van de Resident Evil 2 en Resident Evil 3 Remakes, en de aankondiging van de Resident Evil 4 -remake. Velen betoogden dat Resident Evil 4, in tegenstelling tot zijn voorgangers, niet zoveel revisie nodig had. De originele Resident Evil 2 en 3, uitgebracht in de jaren 1990 voor het PlayStation, bevatte verouderde mechanica zoals vaste camerahoeken en omslachtige bedieningselementen. Resident Evil 4, gelanceerd in 2005, had daarentegen al een revolutie teweeggebracht in het Survival Horror Genre. Ondanks deze zorgen handhaafde de Resident Evil 4 -remake met succes de essentie van het origineel, terwijl gameplay en verhalende elementen worden verbeterd.
De commerciële triomf en overweldigend positieve beoordelingen van de aanpak van de remakes gevalideerde Capcom. Deze successen toonden aan dat zelfs een spel dat bijna onaantastbaar wordt beschouwd, respectvol opnieuw kan worden bedacht, waardoor eerbied voor het origineel met innovatieve creativiteit kan worden gecombineerd.





