Perkhidmatan Permainan App Store Mengecewakan Devs
Arkid Apple: Pedang Bermata Dua untuk Pembangun Permainan
Apple Arcade, sambil menawarkan platform untuk pembangun permainan mudah alih, dilaporkan telah menyebabkan ramai berasa kecewa dan kecewa, menurut laporan Mobilegamer.biz. Artikel ini meneroka pengalaman pembangun, menyerlahkan kedua-dua aspek positif dan negatif platform.
Walaupun sesetengah studio memuji Apple Arcade atas sokongan kewangan dan sumbangannya kepada kelangsungan hidup mereka, banyak yang lain menyatakan kebimbangan yang ketara. Laporan itu memperincikan pelbagai isu, termasuk kelewatan pembayaran yang banyak, sokongan teknikal yang tidak mencukupi dan masalah kebolehtemuan yang ketara.
Seorang pembangun indie menceritakan menunggu enam bulan untuk pembayaran, menjejaskan kewujudan studio mereka. Pemaju lain melaporkan kelewatan komunikasi selama berminggu-minggu dengan Apple, menerima jawapan yang tidak membantu atau tiada jawapan kepada soalan kritikal. Kekurangan responsif ini meluas merentas pertanyaan produk, teknikal dan komersial.
Kebolehtemuan muncul sebagai titik perbalahan utama. Pembangun merasakan permainan mereka diabaikan, dengan satu menyifatkan gelaran mereka merana selama dua tahun tanpa sebarang promosi. Proses jaminan kualiti (QA) yang ketat, yang memerlukan penyerahan beribu-ribu tangkapan skrin untuk merangkumi semua aspek peranti dan bahasa, juga dikritik sebagai terlalu membebankan.
Walaupun maklum balas negatif yang berleluasa, sesetengah pembangun mengakui perubahan positif dalam fokus Apple Arcade dari semasa ke semasa, mengiktiraf pemahaman yang lebih jelas tentang khalayak sasarannya. Yang lain menyerlahkan bantuan kewangan penting yang disediakan oleh Apple, dengan menyatakan bahawa studio mereka tidak akan bertahan tanpanya.
Walau bagaimanapun, sentimen semasa menunjukkan Apple Arcade tidak mempunyai strategi yang koheren dan sokongan yang mencukupi dalam ekosistem Apple yang lebih luas. Ramai pembangun percaya Apple tidak memahami sepenuhnya keperluan pemain, kekurangan data untuk dikongsi dengan pembangun mengenai tingkah laku dan penglibatan pemain. Tema berulang menunjukkan Apple menganggap pembangun sebagai "kejahatan yang perlu", mengutamakan kepentingannya sendiri daripada kesejahteraan pembangun.