인조이, 업보와 유령 조이 시스템 추가

작가 : Mia Dec 12,2025

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

inZOI의 게임 디렉터가 유령 조이(Zois)를 특징으로 하는 다가오는 '카르마' 시스템을 미리 공개합니다. 이 초자연적 게임플레이 요소들이 어떻게 작동할지 알아보세요!

inZOI 게임 디렉터, 카르마 시스템 세부 사항 공개

카르마 포인트에 연결된 유령 변신

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

2025년 2월 7일 디스코드 Q&A 세션에서 김형준 디렉터는, 사망한 조이(Zois)가 축적된 카르마에 따라 유령이 될 수 있는 역동적인 카르마 시스템 계획을 밝혔습니다.

inZOI가 사실성을 최우선으로 하지만, 김 디렉터는 이러한 도덕성 메커니즘을 통해 초자연적 요소가 등장할 것이라고 확인했습니다. 그가 설명하길: "충분한 카르마를 가진 조이(Zois)는 평화롭게 내세로 떠나지만, 포인트가 부족한 존재들은 자신을 구속하는 행동을 통해 속죄할 때까지 육신에 묶인 정령으로 남아있게 됩니다." 카르마 회복을 위한 구체적인 방법은 아직 공개되지 않았습니다.

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

김 디렉터는 유령 게임플레이가 의도적으로 제한적으로 유지될 것이라고 경고했습니다: "우리는 핵심 게임플레이를 방해하지 않고 보완하는 유령 조우 효과를 조율하고 있습니다. 얼리 액세스 버전에서는 유령 조이(Zois)와의 시간 제한적, 조건부 상호작용이 특징으로 제공될 것입니다." 디렉터는 결국 판타지 요소를 확장하는 것에 대한 열정을 표명하며 말했습니다: "현재는 사실성이 우선 순위지만, 가끔의 편차가 우리의 생활 시뮬레이션 컨셉을 풍부하게 만들 수 있을 것입니다."

카르마 메커니즘에 대한 초기 엿보기

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

크래프톤(Krafton Inc.)은 2024년 8월 크리에이터 파트너십을 통해 카르마 메커니즘을 선보인 바 있습니다. 인플루언서 맷모프(MadMorph)는 도덕성 기반 선택지를 강조하는 짧은 게임플레이 영상을 시연했습니다.

맷모프의 영상은 '카르마 상호작용' - 도덕성 점수에 영향을 미치는 맥락 기반 행동들을 드러냈습니다. 그의 캐릭터가 NPC 근처에서 몰래 방귀를 뀌는 등의 장난기 많은 옵션을 선택하는 동안, 긍정적인 대안들(적절한 쓰레기 처리, 소셜 미디어 지원 등)도 확인할 수 있었습니다. 얼리 액세스 초반에는 생존한 조이(Zois) 게임플레이에 초점을 맞추지만, 이러한 상호작용은 출시 이후 중요성을 얻게 될 것입니다.

inZOI Teases Plans for Karma System and Ghost Zois

기다림이 곧 끝납니다 - inZOI가 2025년 3월 28일, 스팀 얼리 액세스를 통해 등장하며 플레이어들에게 계속해서 진화하는 도덕성 시스템을 선보일 예정입니다.