Helldivers 2 갑옷 수동 순위
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Helldivers 2 에서 갑옷은 빛, 중간 및 무거운 유형으로 분류되며 각각의 이동성과 방어 능력에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력 안에 있습니다. 이 특전은 게임 플레이 경험을 맞춤화하고 전투 효과를 향상시키는 데 중요합니다.
다양한 갑옷 패시브가 귀하의 처분에있어서 강점과 최적의 사용 시나리오를 이해하는 것이 필수적입니다. 다음 미션을 시작하기 전에 포괄적 인 계층 목록을 확인하여 모든 상황에 가장 적합한 갑옷 패시브를 갖추십시오.
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일
글을 쓰는 시점에서 Helldivers 2는 14 개의 독특한 갑옷 패시브를 제공하며, 각각은 플레이 스타일과 전투 전략을 크게 형성합니다. 방어력 향상을위한 추가 패딩이든 스텔스 임무를위한 스카우트 능력이든, 올바른 수동을 선택하는 것은 성공과 실패의 차이가 될 수 있습니다.
Helldivers 2 에서 Armor Passives는 바디 아머 전용이며 헬멧과 케이프는 추가 혜택을 제공하지 않습니다. 다음은 모든 갑옷 패시브와 그 효과에 대한 자세한 요약으로 다양한 미션 과제에 적응하고로드 아웃을 최적화 할 수 있도록 도와줍니다.
갑옷 수동 | 설명 |
---|---|
순응 | - 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항. |
고급 여과 | - 가스 손상에 대한 80 % 저항. |
민주주의는 보호합니다 | - 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률이 50 %. - 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. |
전기 도관 | - 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항. |
엔지니어링 키트 | - +2 수류탄 용량. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
추가 패딩 | - 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | - 폭발성 손상에 대한 50 % 저항. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
가연물 | - 화재 손상에 대한 저항 75 %. |
메드 키트 | - +2 자극 용량. - +2 초 추가 자극 지속 시간. |
피크 체격 | - 100 %는 근접 손상을 증가시켰다. - 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다. |
스카우트 | - 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위가 30 % 감소했습니다. - 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다. |
서보 지원 | -30 % 증가 범위가 증가했습니다. - 50 % 추가 사지 건강. |
포위 공격 | - 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다. -30 %가 1 차 무기의 탄약 용량을 증가시켰다. |
unclinching | -95 %가 반동 플린 칭을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2
Helldivers 2 의 Armour Passives의 계층 목록은 1.002.003 게임 버전을 기반으로하며 다양한 미션 및 적의 유형에 따른 전반적인 유틸리티, 효과 및 다양성을 평가합니다.
층 | 갑옷 수동 | 왜? |
---|---|---|
S 계층 | 엔지니어링 키트 | 여분의 수류탄은 엄청나게 다재다능하여 광범위한 목표와 위협을 해결할 수 있습니다. |
메드 키트 | 강화 된 치유 능력은 특히 올바른 부스터와 결합 할 때 생존에 중요합니다. | |
포위 공격 | 탄약 용량 및 재 장전 속도를 높이므로 대형 적 그룹에 대한 지속적인 전투에 이상적입니다. | |
계층 | 민주주의는 보호합니다 | 특히 초기 게임 시나리오에서는 상당한 방어력 향상을 제공합니다. |
추가 패딩 | 갑옷 등급의 광범위한 증가를 제공하여 일관된 방어 혜택을 제공합니다. | |
확고히 하는 | 폭발성 손상에 대한 필수, 특히 오토마톤에 대한 효과적인. | |
서보 지원 | 던지기 범위와 사지 건강을 향상시켜 멀리서 안전하게 적을 수용하는 데 이상적입니다. | |
B 계층 | 피크 체격 | 근거리 전투의 위험으로 인해 상황이 적용되지만 근접 전투 및 무기 취급에 유용합니다. |
가연물 | 화재 기반 빌드 및 화재 위험이있는 행성에 매우 효과적이며 상황이 있지만 강한 가치를 제공합니다. | |
스카우트 | 추가 유틸리티없이 제한되지만 정찰 및 전술 위치에 유용합니다. | |
C 계층 | 순응 | 여러 손상 유형에 대한 저항을 제공하지만 단일 임무에서는 거의 발생하는 경우가 거의 없습니다. |
고급 여과 | 가스 중심 빌드에서만 유리하며 전반적인 영향이 제한되어 있습니다. | |
전기 도관 | 틈새는 특정 적에 대한 사용으로, 대부분의 시나리오에서 더 나은 대안을 사용할 수 있습니다. | |
unclinching | 전투 효과에 미치는 영향은 줄어들면서 한계 이점을 제공합니다. |





