HellDivers 2 Ranking pasivo
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En Helldivers 2 , la armadura se clasifica en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno influyendo en su movilidad y capacidades defensivas. Sin embargo, el verdadero cambio de juego se encuentra dentro de las habilidades pasivas de la armadura. Estas ventajas son cruciales para adaptar su experiencia de juego y mejorar su efectividad de combate.
Con una variedad de pasivos de armadura a su disposición, es esencial comprender sus fortalezas y escenarios de uso óptimos. Antes de lanzarse a su próxima misión, consulte nuestra lista integral de niveles para equiparse con los mejores pasivos de armadura para cualquier situación.
Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2
Al momento de escribir, HellDivers 2 ofrece 14 pasivos de armadura únicos, cada uno con forma significativo de su estrategia de estilo y combate. Ya sea que se trate de un relleno adicional para una mayor defensa o habilidades de exploración para misiones de sigilo, seleccionar el pasivo correcto puede ser la diferencia entre el éxito y el fracaso.
En Helldivers 2 , los pasivos de armadura son exclusivos de Body Armor, con cascos y capas que no proporcionan beneficios adicionales. Aquí hay un resumen detallado de todos los pasivos de armadura y sus efectos, lo que lo ayuda a adaptarse a varios desafíos de la misión y optimizar sus carga.
Armadura pasiva | Descripción |
---|---|
Aclimatado | - 50 por ciento de resistencia a daños ácidos, eléctricos, de fuego y gas. |
Filtración avanzada | - 80 por ciento de resistencia al daño del gas. |
La democracia protege | - 50 por ciento de posibilidades de sobrevivir ataques letales, como disparos en la cabeza. - Previene las lesiones en el pecho, como el sangrado interno. |
Conducto eléctrico | - 95 por ciento de resistencia al daño del arco del rayo. |
Kit de ingeniería | - +2 capacidad de granada. - 30 por ciento de reducción de retroceso al agacharse o propensarse. |
Acolchado extra | - +50 calificación de armadura para una defensa mejorada. |
Fortificado | - 50 por ciento de resistencia al daño explosivo. - 30 por ciento de reducción de retroceso al agacharse o propensarse. |
Inflamable | - 75 por ciento de resistencia al daño del fuego. |
Kit de medicina | - +2 Capacidad de estímulo. - +2 segundos Duración de estímulo adicional. |
Físico pico | - 100 por ciento aumentó el daño cuerpo a cuerpo. - Mejora el manejo de armas reduciendo el movimiento del movimiento de armas. |
Explorar | - 30 por ciento de rango reducido en el que los enemigos pueden detectar a los jugadores. - Los marcadores de mapas generan escaneos de radar para revelar enemigos cercanos. |
Asistido por servo | - 30 por ciento aumenta el rango de lanzamiento. - 50 por ciento de salud adicional de las extremidades. |
Asedio | - 30 por ciento aumentó la velocidad de la recarga de las armas primarias. - 30 por ciento aumenta la capacidad de munición de las armas primarias. |
Inquebrantable | - 95 por ciento reduce el retroceso de retroceso. |
Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2
Nuestra lista de niveles para Armor Pasives en Helldivers 2 se basa en la versión del juego 1.002.003, evaluando su utilidad, efectividad y versatilidad generales en diferentes misiones y tipos enemigos.
Nivel | Armadura pasiva | ¿Por qué? |
---|---|---|
S TIER | Kit de ingeniería | Las granadas adicionales son increíblemente versátiles, lo que le permite abordar una amplia gama de objetivos y amenazas. |
Kit de medicina | Las capacidades de curación mejoradas son cruciales para la supervivencia, especialmente cuando se combinan con los refuerzos correctos. | |
Asedio | Aumenta la capacidad de munición y la velocidad de recarga, lo que lo hace ideal para un combate sostenido contra grandes grupos enemigos. | |
Un nivel | La democracia protege | Ofrece impulsos defensivos sustanciales, particularmente valiosos en los escenarios de juegos tempranos. |
Acolchado extra | Proporciona un amplio aumento en la calificación de armadura, ofreciendo beneficios defensivos consistentes. | |
Fortificado | Esencial contra el daño explosivo, particularmente efectivo contra los autómatas. | |
Asistido por servo | Mejora el rango de lanzamiento y la salud de las extremidades, ideal para involucrar de forma segura a los enemigos desde la distancia. | |
B Tier | Físico pico | Útil para el combate cuerpo a cuerpo y el manejo de armas, aunque situacional debido a los riesgos de la lucha de cerca. |
Inflamable | Altamente efectivo en las construcciones basadas en el fuego y en los planetas con riesgos de incendio, ofreciendo un valor situacional pero fuerte. | |
Explorar | Útil para el reconocimiento y el posicionamiento táctico, aunque limitado sin utilidad adicional. | |
C Tier | Aclimatado | Proporciona resistencia a múltiples tipos de daño, pero rara vez todos se encuentran en una sola misión. |
Filtración avanzada | Solo beneficioso en las construcciones centradas en el gas, con un impacto general limitado. | |
Conducto eléctrico | Uso del nicho contra enemigos específicos, con mejores alternativas disponibles para la mayoría de los escenarios. | |
Inquebrantable | Impacto mínimo en la efectividad del combate, con la reducción de la reducción de retroceso que ofrece beneficios marginales. |





