HellDivers 2 Ranking pasivo

Autor : Eleanor May 04,2025

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En Helldivers 2 , la armadura se clasifica en tipos ligeros, medios y pesados, cada uno influyendo en su movilidad y capacidades defensivas. Sin embargo, el verdadero cambio de juego se encuentra dentro de las habilidades pasivas de la armadura. Estas ventajas son cruciales para adaptar su experiencia de juego y mejorar su efectividad de combate.

Con una variedad de pasivos de armadura a su disposición, es esencial comprender sus fortalezas y escenarios de uso óptimos. Antes de lanzarse a su próxima misión, consulte nuestra lista integral de niveles para equiparse con los mejores pasivos de armadura para cualquier situación.

Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2

Al momento de escribir, HellDivers 2 ofrece 14 pasivos de armadura únicos, cada uno con forma significativo de su estrategia de estilo y combate. Ya sea que se trate de un relleno adicional para una mayor defensa o habilidades de exploración para misiones de sigilo, seleccionar el pasivo correcto puede ser la diferencia entre el éxito y el fracaso.

En Helldivers 2 , los pasivos de armadura son exclusivos de Body Armor, con cascos y capas que no proporcionan beneficios adicionales. Aquí hay un resumen detallado de todos los pasivos de armadura y sus efectos, lo que lo ayuda a adaptarse a varios desafíos de la misión y optimizar sus carga.

Armadura pasiva Descripción
Aclimatado - 50 por ciento de resistencia a daños ácidos, eléctricos, de fuego y gas.
Filtración avanzada - 80 por ciento de resistencia al daño del gas.
La democracia protege - 50 por ciento de posibilidades de sobrevivir ataques letales, como disparos en la cabeza.
- Previene las lesiones en el pecho, como el sangrado interno.
Conducto eléctrico - 95 por ciento de resistencia al daño del arco del rayo.
Kit de ingeniería - +2 capacidad de granada.
- 30 por ciento de reducción de retroceso al agacharse o propensarse.
Acolchado extra - +50 calificación de armadura para una defensa mejorada.
Fortificado - 50 por ciento de resistencia al daño explosivo.
- 30 por ciento de reducción de retroceso al agacharse o propensarse.
Inflamable - 75 por ciento de resistencia al daño del fuego.
Kit de medicina - +2 Capacidad de estímulo.
- +2 segundos Duración de estímulo adicional.
Físico pico - 100 por ciento aumentó el daño cuerpo a cuerpo.
- Mejora el manejo de armas reduciendo el movimiento del movimiento de armas.
Explorar - 30 por ciento de rango reducido en el que los enemigos pueden detectar a los jugadores.
- Los marcadores de mapas generan escaneos de radar para revelar enemigos cercanos.
Asistido por servo - 30 por ciento aumenta el rango de lanzamiento.
- 50 por ciento de salud adicional de las extremidades.
Asedio - 30 por ciento aumentó la velocidad de la recarga de las armas primarias.
- 30 por ciento aumenta la capacidad de munición de las armas primarias.
Inquebrantable - 95 por ciento reduce el retroceso de retroceso.

Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2

Nuestra lista de niveles para Armor Pasives en Helldivers 2 se basa en la versión del juego 1.002.003, evaluando su utilidad, efectividad y versatilidad generales en diferentes misiones y tipos enemigos.

Nivel Armadura pasiva ¿Por qué?
S TIER Kit de ingeniería Las granadas adicionales son increíblemente versátiles, lo que le permite abordar una amplia gama de objetivos y amenazas.
Kit de medicina Las capacidades de curación mejoradas son cruciales para la supervivencia, especialmente cuando se combinan con los refuerzos correctos.
Asedio Aumenta la capacidad de munición y la velocidad de recarga, lo que lo hace ideal para un combate sostenido contra grandes grupos enemigos.
Un nivel La democracia protege Ofrece impulsos defensivos sustanciales, particularmente valiosos en los escenarios de juegos tempranos.
Acolchado extra Proporciona un amplio aumento en la calificación de armadura, ofreciendo beneficios defensivos consistentes.
Fortificado Esencial contra el daño explosivo, particularmente efectivo contra los autómatas.
Asistido por servo Mejora el rango de lanzamiento y la salud de las extremidades, ideal para involucrar de forma segura a los enemigos desde la distancia.
B Tier Físico pico Útil para el combate cuerpo a cuerpo y el manejo de armas, aunque situacional debido a los riesgos de la lucha de cerca.
Inflamable Altamente efectivo en las construcciones basadas en el fuego y en los planetas con riesgos de incendio, ofreciendo un valor situacional pero fuerte.
Explorar Útil para el reconocimiento y el posicionamiento táctico, aunque limitado sin utilidad adicional.
C Tier Aclimatado Proporciona resistencia a múltiples tipos de daño, pero rara vez todos se encuentran en una sola misión.
Filtración avanzada Solo beneficioso en las construcciones centradas en el gas, con un impacto general limitado.
Conducto eléctrico Uso del nicho contra enemigos específicos, con mejores alternativas disponibles para la mayoría de los escenarios.
Inquebrantable Impacto mínimo en la efectividad del combate, con la reducción de la reducción de retroceso que ofrece beneficios marginales.