Helldivers 2アーマーパッシブランキング
著者 : Eleanor
May 04,2025
クイックリンク
Helldivers 2では、アーマーは軽量、中、重いタイプに分類され、それぞれがモビリティと防御能力に影響を与えます。しかし、実際のゲームチェンジャーは鎧の受動的能力の中にあります。これらの特典は、ゲームプレイエクスペリエンスを調整し、戦闘効果を高めるために重要です。
さまざまな鎧のパッシブが自由に使えるため、それらの強みと最適な使用シナリオを理解することが不可欠です。次のミッションに参加する前に、包括的なティアリストをチェックして、あらゆる状況に最適な鎧のパッシブを装備してください。
すべての鎧のパッシブと彼らがHelldiversで何をするか2
執筆時点で、 Helldivers 2は14のユニークなアーマーパッシブを提供し、それぞれがプレイスタイルと戦闘戦略を大幅に形作っています。強化された防衛のための追加のパディングであろうと、ステルスミッションの偵察能力であろうと、適切なパッシブを選択することは、成功と失敗の違いになる可能性があります。
Helldivers 2では、アーマーパッシブはボディアーマー専用であり、ヘルメットとケープは追加の利点を提供しません。すべての鎧のパッシブとその効果の詳細な要約を次に示し、さまざまなミッションの課題に適応し、ロードアウトを最適化するのに役立ちます。
アーマーパッシブ | 説明 |
---|---|
順応 | - 酸、電気、火災、ガスの損傷に対する50%の耐性。 |
高度なろ過 | - ガス損傷に対する80%の抵抗。 |
民主主義は保護します | - ヘッドショットなど、致命的な攻撃を生き延びた可能性が50%。 - 内出血などの胸部の怪我を防ぎます。 |
電気導管 | -95パーセントの稲妻アークの損傷に対する抵抗。 |
エンジニアリングキット | -+2手ren弾容量。 - しゃがんだり、傾向があるときに30%の反動削減。 |
余分なパディング | - 防御を改善するための+50アーマー評価。 |
強化 | - 爆発的な損傷に対する50%の抵抗。 - しゃがんだり、傾向があるときに30%の反動削減。 |
可燃性 | -75%の火災損傷に対する抵抗。 |
Med-kit | - +2の刺激容量。 - +2秒の追加のスティム期間。 |
ピークの体格 | - 100%増加した近接損傷。 - 武器の動きのドラッグを減らすことにより、武器の取り扱いを改善します。 |
スカウト | - 敵がプレイヤーを検出できる範囲が30%減少しました。 - マップマーカーはレーダースキャンを生成して、近くの敵を明らかにします。 |
サーボアシスト | -30%が投げる範囲を増加させました。 -50%の追加肢の健康。 |
包囲対応 | - 一次武器のリロード速度が30%増加しました。 - 一次武器の弾薬容量が30%増加しました。 |
つまらない | -95%が反動のゆらぎを減らしました。 |
Helldivers 2のアーマーパッシブティアリスト
Helldivers 2のArmor Passivesのティアリストは、1.002.003ゲームバージョンに基づいており、さまざまなミッションや敵の種類にわたる全体的な有用性、有効性、汎用性を評価しています。
ティア | アーマーパッシブ | なぜ? |
---|---|---|
S層 | エンジニアリングキット | 余分な手rena弾は非常に用途が広く、幅広い目的や脅威に取り組むことができます。 |
Med-kit | 特に適切なブースターと組み合わされる場合、癒しの能力が強化されます。 | |
包囲対応 | 弾薬容量を高め、速度をリロードするため、大規模な敵グループとの持続的な戦闘に最適です。 | |
ティア | 民主主義は保護します | 大幅な防御的なブーストを提供します。特に初期のゲームシナリオで価値があります。 |
余分なパディング | 鎧の評価が大幅に増加し、一貫した防御上の利点を提供します。 | |
強化 | 爆発的な損傷に対して不可欠であり、特にオートマトンに対して効果的です。 | |
サーボアシスト | 投げる範囲と四肢の健康を強化します。これは、遠くから敵を安全に魅了するのに最適です。 | |
b層 | ピークの体格 | 近接戦闘と武器の取り扱いに役立ちますが、近群の戦いのリスクのために状況に陥ります。 |
可燃性 | 火災ベースのビルドや火災の危険がある惑星で非常に効果的であり、状況的であるが強い価値を提供します。 | |
スカウト | 偵察と戦術的なポジショニングに役立ちますが、追加のユーティリティなしでは制限されています。 | |
C層 | 順応 | 複数のダメージタイプに抵抗を提供しますが、単一のミッションですべてが遭遇することはほとんどありません。 |
高度なろ過 | ガス中心のビルドでのみ有益であり、全体的な影響は限られています。 | |
電気導管 | 特定の敵に対するニッチの使用。ほとんどのシナリオでより良い代替品を利用できます。 | |
つまらない | 戦闘の有効性への最小限の影響。反動のゆるんでわずかな利益をもたらします。 |
最新のゲーム

Azure Dragon's Treasure
冒険丨92.7 MB

Spirit Legends Time For Change
アクション丨808.70M

SCP 096 In Backrooms
アクション丨4.56MB

Snow Racing: Winter Aqua Park
パズル丨76.50M

Tall Man Run
カジュアル丨138.2 MB

Cash Hunter Slots-Casino Game
カード丨157.40M

Harvest Haven
パズル丨51.06M