Classifiche passive di Helldivers 2 armature
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In Helldivers 2 , l'armatura è classificata in tipi leggeri, medi e pesanti, ognuno influenza la mobilità e le capacità difensive. Tuttavia, il vero punto di svolta si trova all'interno delle abilità passive dell'armatura. Questi vantaggi sono cruciali per adattarsi all'esperienza di gioco e migliorare l'efficacia del combattimento.
Con una varietà di passivi dell'armatura a tua disposizione, è essenziale capire i loro punti di forza e scenari di utilizzo ottimali. Prima di lanciarti nella tua prossima missione, dai un'occhiata alla nostra lista di livello globale per equipaggiare i migliori passivi dell'armatura per qualsiasi situazione.
Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2
Al momento della stesura di scrittura, Helldivers 2 offre 14 passivi di armatura unici, ognuno modellando in modo significativo il tuo stile di gioco e la tua strategia di combattimento. Che si tratti di imbottitura extra per le capacità di difesa o scouting migliorate per le missioni invisibili, selezionare il passivo giusto può essere la differenza tra successo e fallimento.
In Helldivers 2 , i passivi dell'armatura sono esclusivi per l'armatura del corpo, con caschi e mantelli che non offrono ulteriori vantaggi. Ecco una carrellata dettagliata di tutti i passivi dell'armatura e dei loro effetti, aiutandoti ad adattarti a varie sfide della missione e ottimizzare i tuoi carichi.
Armatura passiva | Descrizione |
---|---|
Acclimatato | - Resistenza del 50 % a danni acidi, elettrici, incendi e gas. |
Filtrazione avanzata | - Resistenza dell'80 % ai danni del gas. |
La democrazia protegge | - Il 50 % di probabilità di sopravvivere agli attacchi letali, come colpi alla testa. - Previene le lesioni al torace, come sanguinamento interno. |
Condotto elettrico | - Resistenza al 95 % ai danni da arco dei fulmini. |
Kit di ingegneria | - +2 capacità granata. - Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Imbottitura extra | - +50 Valutazione dell'armatura per una difesa migliorata. |
Fortificato | - Resistenza del 50 % a danni esplosivi. - Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Infiammabile | - Resistenza del 75 % ai danni da fuoco. |
Med-kit | - +2 capacità di stimolo. - +2 secondi di stimolo aggiuntivo. |
Picco fisico | - 100 per cento ha aumentato i danni da mischia. - Migliora la manipolazione delle armi riducendo il movimento del movimento delle armi. |
Scout | - 30 percento di intervallo ridotto in cui i nemici possono rilevare i giocatori. - I marcatori delle mappe generano scansioni radar per rivelare i nemici vicini. |
Servo-assistito | - Il 30 % ha aumentato la gamma di lancio. - 50 percento di salute dell'arto aggiuntivo. |
Assedio pronto | - 30 percento ha aumentato la velocità di ricarica delle armi primarie. - Il 30 percento ha aumentato la capacità delle munizioni delle armi primarie. |
Senza battello | - 95 percento ridotto ridotto di rinculo. |
Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2
Il nostro elenco di livello per i passivi dell'armatura in Helldivers 2 si basa sulla versione di gioco 1.002.003, valutando la loro utilità, efficacia e versatilità complessive in diverse missioni e tipi nemici.
Livello | Armatura passiva | Perché? |
---|---|---|
ST Tier | Kit di ingegneria | Le granate extra sono incredibilmente versatili, permettendoti di affrontare una vasta gamma di obiettivi e minacce. |
Med-kit | Le capacità di guarigione migliorate sono cruciali per la sopravvivenza, specialmente se combinate con i booster giusti. | |
Assedio pronto | Aumenta la capacità delle munizioni e la velocità di ricarica, rendendolo ideale per combattimenti prolungati contro grandi gruppi nemici. | |
Un livello | La democrazia protegge | Offre notevoli potenziamenti difensivi, particolarmente preziosi negli scenari di gioco iniziali. |
Imbottitura extra | Fornisce un ampio aumento della valutazione dell'armatura, offrendo coerenti benefici difensivi. | |
Fortificato | Essenziale contro danni esplosivi, particolarmente efficaci contro gli automi. | |
Servo-assistito | Migliora la gamma di lancio e la salute degli arti, ideale per coinvolgere in sicurezza i nemici a distanza. | |
B Tier | Picco fisico | Utile per il combattimento in mischia e la gestione delle armi, sebbene situazionali a causa dei rischi di combattimenti ravvicinati. |
Infiammabile | Altamente efficace nelle costruzioni a base di incendio e sui pianeti con rischi di incendio, offrendo un valore situazionale ma forte. | |
Scout | Utile per la ricognizione e il posizionamento tattico, sebbene limitato senza ulteriore utilità. | |
C Tier | Acclimatato | Fornisce resistenza a più tipi di danno, ma raramente si incontrano tutti in un'unica missione. |
Filtrazione avanzata | Solo benefico nelle build incentrate sul gas, con un impatto complessivo limitato. | |
Condotto elettrico | Uso di nicchia contro nemici specifici, con migliori alternative disponibili per la maggior parte degli scenari. | |
Senza battello | Impatto minimo sull'efficacia del combattimento, con il ridotto rinculo che offre benefici marginali. |





