Classifiche passive di Helldivers 2 armature

Autore : Eleanor May 04,2025

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In Helldivers 2 , l'armatura è classificata in tipi leggeri, medi e pesanti, ognuno influenza la mobilità e le capacità difensive. Tuttavia, il vero punto di svolta si trova all'interno delle abilità passive dell'armatura. Questi vantaggi sono cruciali per adattarsi all'esperienza di gioco e migliorare l'efficacia del combattimento.

Con una varietà di passivi dell'armatura a tua disposizione, è essenziale capire i loro punti di forza e scenari di utilizzo ottimali. Prima di lanciarti nella tua prossima missione, dai un'occhiata alla nostra lista di livello globale per equipaggiare i migliori passivi dell'armatura per qualsiasi situazione.

Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2

Al momento della stesura di scrittura, Helldivers 2 offre 14 passivi di armatura unici, ognuno modellando in modo significativo il tuo stile di gioco e la tua strategia di combattimento. Che si tratti di imbottitura extra per le capacità di difesa o scouting migliorate per le missioni invisibili, selezionare il passivo giusto può essere la differenza tra successo e fallimento.

In Helldivers 2 , i passivi dell'armatura sono esclusivi per l'armatura del corpo, con caschi e mantelli che non offrono ulteriori vantaggi. Ecco una carrellata dettagliata di tutti i passivi dell'armatura e dei loro effetti, aiutandoti ad adattarti a varie sfide della missione e ottimizzare i tuoi carichi.

Armatura passiva Descrizione
Acclimatato - Resistenza del 50 % a danni acidi, elettrici, incendi e gas.
Filtrazione avanzata - Resistenza dell'80 % ai danni del gas.
La democrazia protegge - Il 50 % di probabilità di sopravvivere agli attacchi letali, come colpi alla testa.
- Previene le lesioni al torace, come sanguinamento interno.
Condotto elettrico - Resistenza al 95 % ai danni da arco dei fulmini.
Kit di ingegneria - +2 capacità granata.
- Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline.
Imbottitura extra - +50 Valutazione dell'armatura per una difesa migliorata.
Fortificato - Resistenza del 50 % a danni esplosivi.
- Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline.
Infiammabile - Resistenza del 75 % ai danni da fuoco.
Med-kit - +2 capacità di stimolo.
- +2 secondi di stimolo aggiuntivo.
Picco fisico - 100 per cento ha aumentato i danni da mischia.
- Migliora la manipolazione delle armi riducendo il movimento del movimento delle armi.
Scout - 30 percento di intervallo ridotto in cui i nemici possono rilevare i giocatori.
- I marcatori delle mappe generano scansioni radar per rivelare i nemici vicini.
Servo-assistito - Il 30 % ha aumentato la gamma di lancio.
- 50 percento di salute dell'arto aggiuntivo.
Assedio pronto - 30 percento ha aumentato la velocità di ricarica delle armi primarie.
- Il 30 percento ha aumentato la capacità delle munizioni delle armi primarie.
Senza battello - 95 percento ridotto ridotto di rinculo.

Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2

Il nostro elenco di livello per i passivi dell'armatura in Helldivers 2 si basa sulla versione di gioco 1.002.003, valutando la loro utilità, efficacia e versatilità complessive in diverse missioni e tipi nemici.

Livello Armatura passiva Perché?
ST Tier Kit di ingegneria Le granate extra sono incredibilmente versatili, permettendoti di affrontare una vasta gamma di obiettivi e minacce.
Med-kit Le capacità di guarigione migliorate sono cruciali per la sopravvivenza, specialmente se combinate con i booster giusti.
Assedio pronto Aumenta la capacità delle munizioni e la velocità di ricarica, rendendolo ideale per combattimenti prolungati contro grandi gruppi nemici.
Un livello La democrazia protegge Offre notevoli potenziamenti difensivi, particolarmente preziosi negli scenari di gioco iniziali.
Imbottitura extra Fornisce un ampio aumento della valutazione dell'armatura, offrendo coerenti benefici difensivi.
Fortificato Essenziale contro danni esplosivi, particolarmente efficaci contro gli automi.
Servo-assistito Migliora la gamma di lancio e la salute degli arti, ideale per coinvolgere in sicurezza i nemici a distanza.
B Tier Picco fisico Utile per il combattimento in mischia e la gestione delle armi, sebbene situazionali a causa dei rischi di combattimenti ravvicinati.
Infiammabile Altamente efficace nelle costruzioni a base di incendio e sui pianeti con rischi di incendio, offrendo un valore situazionale ma forte.
Scout Utile per la ricognizione e il posizionamento tattico, sebbene limitato senza ulteriore utilità.
C Tier Acclimatato Fornisce resistenza a più tipi di danno, ma raramente si incontrano tutti in un'unica missione.
Filtrazione avanzata Solo benefico nelle build incentrate sul gas, con un impatto complessivo limitato.
Condotto elettrico Uso di nicchia contro nemici specifici, con migliori alternative disponibili per la maggior parte degli scenari.
Senza battello Impatto minimo sull'efficacia del combattimento, con il ridotto rinculo che offre benefici marginali.