Parkour Athleten bewerten Assassins Creed Shadows -Bewegungen

Autor : Christian May 27,2025

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Entdecken Sie den Realismus hinter Assassins Creed Shadows 'Parkour, wie von zwei professionellen Parkour -Athleten überprüft. Tauchen Sie ein, wie Ubisoft die lebendige Welt des feudalen Japans in diesem kommenden Titel zum Leben erweckt.

Assassins Creed Shadows, die sich auf seine Veröffentlichung vorbereiten

Assassins Creed Shadows macht ein "Hassverbrechen gegen Parkour".

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

In einer faszinierenden Rezension aus dem Reality -Check -Video von PC Gamer vom 15. März lieferten Toby Segar und Benj Cave von dem renommierten britischen Parkour -Team Storror neben Vergleiche mit früheren Titeln in der Serie ihre erfahrenen Einblicke in die Parkour -Mechanik von Assassins Creed Shadows. Beide Athleten, begeisterte Fans des Assassin's Creed -Franchise, entwickeln derzeit ein eigenes Videospiel, Storror Parkour Pro, das sich auf authentische Parkour -Bewegungen konzentriert.

Während des Videos kritisierte Segar eine bestimmte Szene aus AC -Schatten, in der der Protagonist Yasuke eine "alpine Knie" -Technik verwendet, um einen Kante zu besteigen. Diese Bewegung, in der Yasuke sein Knie als Krücke nutzt, wurde von Segar aufgrund seiner unpraktischen Natur in realem Parkour als "Hassverbrechen gegen Parkour" bezeichnet, was möglicherweise eine Verletzung riskiert, indem sie das Ganzkörpergewicht auf das Knie legte.

Assassins Creed Shadows -Bewegungen, die von zwei Parkour -Athleten überprüft wurden

Cave hob auch die Abreise des Spiels von der Realität hervor, wie z. B. Charaktere, die Strukturen ohne sichtbare Leitungen skalieren und das Gleichgewicht auf Tightropen aufrechterhalten. Er betonte das bedeutendste fiktive Element der Serie: die scheinbar endlose Ausdauer des Protagonisten. "In Real Parkour rennen Sie nicht nur, ohne Ihre Umgebung zu überprüfen", erklärte Cave und unterstreicht die nachdenkliche Vorbereitung und das Tempo mit dem tatsächlichen Parkour.

Während Assassins Creed Shadows eine Fiktionsarbeit ist, hat Ubisoft versucht, Realismus in seine Parkour -Mechanik zu bringen. In einem Interview mit IGN im Januar teilte Charles Benoit Charles Benoit mit dem AC Shadows -Spiele, dass die Veröffentlichung des Spiels darin bestand, diese Parkour -Elemente weiter zu verfeinern.

Spieler näher zum feudalen Japan bringen

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Ubisoft schließt weiterhin die Lücke zwischen Fiktion und Geschichte mit Assassins Creed Shadows, die während der A -chi-Momoyama-Zeit des feudalen Japans spielt. Am 18. März erläuterte der Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio die Funktion "kultureller Discovery" auf der Ubisoft-Website, einem Codex im Spiel, das das Verständnis der Spieler für die Ära bereichern soll.

Diese Funktion beinhaltet über 125 enzyklopädische Einträge zum Start, die von Historikern sorgfältig gefertigt und mit Bildern aus verschiedenen Museen und Institutionen geschmückt sind. Diese Initiative geht über die historischen Erkenntnisse hinaus, die in der Geschichte von Bagdad von AC Mirage bereitgestellt werden und einen tieferen Eintauchen in das reichhaltige kulturelle Erbe Japans bieten.

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Das Erstellen dieser immersiven Erfahrung war keine kleine Leistung. In einem Interview mit The Guardian am 17. März diskutierten Entwickler die Herausforderungen der authentischen Repräsentation des feudalen Japans. Der ausführende Produzent von Ubisoft, Marc-Aalexis Coté, sprach über den langjährigen Wunsch, ein Assassin's Creed-Spiel in Japan festzulegen, und erklärte: "Ich bin seit 16 Jahren auf diesem Franchise und Japan war schon immer ein Diskussionsthema. Bisher fühlten wir uns bereit, es wirklich zum Leben zu erwecken."

Der Ubisoft Creative Director Johnathan Dumont hat das Engagement des Teams zur Authentizität erläutert, die interne Historiker einbezogen und Forschungsreisen nach Kyoto und Osaka durchführten. Trotz Herausforderungen, wie beispielsweise genau das einzigartige Licht in den Bergen Japans, zahlte sich das Engagement des Teams aus, wodurch die Essenz des feudalen Japans erfasst wurde.

Assassins Creed Shadows sollen am 20. März 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Weitere Informationen zu diesem mit Spannung erwarteten Spiel!