Avowed: DLC angedeutet nach starken Startverkäufen

Der Direktor von Avowed hat nach dem erfolgreichen Launch des Spiels Pläne für die Zukunft des Franchises angedeutet. Erfahren Sie mehr über mögliche Erweiterungen oder Fortsetzungen sowie weitere strategische Schritte des Entwicklers.
Avowed-Direktor strebt Erweiterung des etablierten Universums an
Potenzial für Erweiterungen oder Fortsetzungen

Avowed wurde gut aufgenommen, und Microsoft sowie Obsidian zeigen sich angeblich mit den Verkaufszahlen zufrieden. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte Game Director Carrie Patel die Möglichkeit von zusätzlichen Inhalten oder einem Nachfolgetitel.
Obwohl Obsidian offiziell noch keine zukünftigen Projekte bestätigt hat, äußerte Patel einen starken Wunsch, weiterhin Regie zu führen und neue Erfahrungen zu schaffen. Sie zeigte Begeisterung für potenzielle Erweiterungen oder eine Fortsetzung und sagte: "Nachdem wir dieses reichhaltige Universum aufgebaut und die Expertise unseres Teams in der Gestaltung von Inhalten und Gameplay darin entwickelt haben, würde ich gerne weitere Möglichkeiten ausloten, um auf dieser Grundlage aufzubauen."
Entwicklung von Avowed im Wandel

Der Entwicklungsweg von Avowed war vor der endgültigen Fertigstellung von erheblichen Herausforderungen und Veränderungen geprägt. Patel beschrieb den Prozess als komplex, letztlich aber lohnenswert, wobei das Team durch beständige Iteration seine Richtung fand.
Die Entwicklung begann 2018, als sich Obsidian auf die Übernahme vorbereitete, trotz früherer Erfolge mit Titeln wie Fallout: New Vegas und Pillars of Eternity. Das Studio sah sich vor der Übernahme durch Microsoft im Jahr 2020 und der anschließenden Spielankündigung als unabhängiger Entwickler einzigartigen Herausforderungen gegenüber. Während der Entwicklung traf das Team strategische Entscheidungen, um bestimmte Funktionen zurückzustufen, einschließlich Multiplayer-Funktionalität. Eine größere Umstrukturierung erfolgte im Januar 2021 mit einem Führungswechsel und einem Projekt-Neustart.
Patel erörterte die Komplexität der Führung eines Teams von über 80 Entwicklern. "Normalerweise arbeitet man bei der Neubewertung der kreativen Ausrichtung und der Entwicklung neuer Prototypen mit einem viel kleineren Team", erklärte sie. Unter ihrer Leitung priorisierte das Team die erzählerische Tiefe und die Lore des Pillars of Eternity-Universums und wechselte von einer offenen Welt zu fokussierten Zonen, die ein reichhaltigeres Umweltdesign ermöglichten.
In der Reflexion über den Entwicklungsprozess merkte Patel an: "Ich habe dieses Muster bei jedem Projekt, an dem ich gearbeitet habe, beobachtet – anfängliches Chaos weicht allmählich Zusammenhalt und Klarheit, sobald die Vision Gestalt annimmt."
Obsidian erkundet Pillars of Eternity Tactics-Konzept

Nachdem das Pillars of Eternity-Franchise durch Avowed neuen Schwung erhalten hat, erwägt Obsidian ein taktisches Spin-off. Während eines Twitch-Livestreams am 23. Februar 2025 verriet Franchise-Direktor Josh Sawyer internes Interesse an der Entwicklung eines taktikbasierten Spiels.
"Ein Pillars-Taktikspiel ist etwas, das viele Spieler und Entwickler befürworten würden", bemerkte Sawyer. "Die Herausforderung liegt darin, den angemessenen Umfang zu bestimmen – Teamgröße, grafische Qualität und Gesamtmaßstab." Frühere Berichte haben bereits das Interesse der Entwickler an einer Taktik-Adaption aufgezeigt, und mit der wiederbelebten Sichtbarkeit des Franchises durch den Erfolg von Avowed könnte dieses Konzept schließlich verwirklicht werden.
Trotz dieses Interesses bleibt Sawyer seiner Vision für Pillars of Eternity 3 verpflichtet, obwohl er einräumt, dass ein Budget in der Größenordnung von Baldur's Gate 3 (100 Millionen US-Dollar) nötig wäre – deutlich mehr als für Pillars of Eternity 2: Deadfire zur Verfügung stand.
Avowed ist derzeit für Xbox Series X|S und PC erhältlich. Für die neuesten Updates und Neuigkeiten zu Avowed, sehen Sie sich unsere untenstehenden verwandten Berichte an.