অভিযান 33 প্রাচীন শিকড় উন্মোচন করে, আধুনিক উদ্ভাবন চালায়
স্যান্ডফল ইন্টারঅ্যাকটিভ-এর প্রতিষ্ঠাতা এবং সৃজনশীল পরিচালক Clair Obscur: Expedition 33 সম্পর্কে গুরুত্বপূর্ণ বিবরণ শেয়ার করেছেন। এর ঐতিহাসিক প্রভাব এবং গেমিং উদ্ভাবন সম্পর্কে আরও বিস্তারিত জানতে পড়ুন।
রিয়েল ওয়ার্ল্ড ইমপ্যাক্ট এবং গেম ইনোভেশন
গেমের শিরোনাম এবং বর্ণনার জন্য অনুপ্রেরণা
Guillaume Broche, Sandfall Interactive-এর প্রতিষ্ঠাতা এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর, Clair Obscur: Expedition 33-এর নাম এবং 29শে জুলাইয়ের আখ্যানের পিছনে বাস্তব-বিশ্বের প্রভাবগুলির উপর গভীরভাবে নজর দিয়েছেন।খেলার শিরোনামের প্রথম অংশটি খুবই আকর্ষণীয়। ব্রোচে উল্লেখ করেছেন, "ক্লেয়ার অবস্কার 17 তম এবং 18 শতকে ফ্রান্সে বাস্তবসম্মত শিল্প ও সাংস্কৃতিক আন্দোলনকে বোঝায়, "এটি গেমের শিল্প শৈলীকে প্রভাবিত করেছিল এবং গেমের বিশ্বদর্শনকেও নির্দেশ করে।" ”
অভিযান 33 এর পিছনের অর্থ খুব সোজা। "অভিযান 33 নায়ক গুস্তাভের নেতৃত্বে একটি অভিযান অনুসরণ করে যার লক্ষ্য হল পেইন্টট্রেসকে ধ্বংস করা," এই লক্ষ্য অর্জনের জন্য প্রতি বছর নতুন অভিযান পাঠানো হয়। গেমের পেইন্টট্রেস সেই যুগ থেকে সবাইকে মুছে ফেলার জন্য তার বোল্ডারে একটি নির্দিষ্ট নম্বর আঁকবে, যেটিকে ব্রোচে একটি "গোমেজ" বলে। ট্রেলারটি দেখায় যে পেইন্টট্রেস 33 নম্বর (তার বর্তমান বয়সের প্রতিনিধিত্ব করে) আঁকার পরে নায়কের সঙ্গী মারা যায়।
Broche এও শেয়ার করেছেন যে Headwind গেমটির বর্ণনাকে অনুপ্রাণিত করেছে। তিনি এটিকে "বিশ্বজুড়ে ভ্রমণকারী একদল অভিযাত্রীর সম্পর্কে একটি ফ্যান্টাসি উপন্যাস" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। "সাধারণত, অ্যানিমে/মঙ্গার মতো অ্যাটাক অন টাইটান, অজানা অঞ্চলে যাওয়ার গল্প, যদিও অত্যন্ত উচ্চ ঝুঁকি নিয়ে, সবসময়ই আমার কাছে আবেদন করেছে।"
ক্লাসিক টার্ন-ভিত্তিক RPG উদ্ভাবনপরবর্তীতে, ব্রোচে এই গেমটিতে গ্রাফিক্সের গুরুত্ব নিয়ে আলোচনা করা হয়েছে। "কেউ দীর্ঘ সময়ের জন্য উচ্চ বিশ্বস্ত গ্রাফিক্স সহ একটি টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি তৈরি করার চেষ্টা করেনি," তিনি বলেছিলেন। "এটি আমার গেমারদের হৃদয়ে একটি গভীর ছিদ্র রেখে গেছে৷ আমরা সেই শূন্যতা পূরণ করার জন্য কিছু তৈরি করার দায়িত্ব নিয়েছিলাম৷" যদিও অতীতে কিছু রিয়েল-টাইম টার্ন-ভিত্তিক RPGs ছিল, যেমন Valkyrie এবং Project X Zone, এই গেমটি আরও এক ধাপ এগিয়ে একটি প্রতিক্রিয়াশীল টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থা প্রবর্তন করে। "আপনি কৌশল তৈরি করতে যুদ্ধে আপনার সময় নিতে পারেন, কিন্তু শত্রুর পালা চলাকালীন, শক্তিশালী পাল্টা আক্রমণ শুরু করার জন্য শত্রুদেরকে ফাঁকি দিতে, লাফ দিতে বা ব্লক করার জন্য আপনাকে বাস্তব সময়ে প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে," ব্রোচে বলেছিলেন। ব্রোচে ক্লাসিক টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি পুনরায় উদ্ভাবনের অনুপ্রেরণাও প্রকাশ করেছে। "আমরা ডার্ক সোলস সিরিজ, ডেভিল মে ক্রাই এবং নিয়েরের মতো অ্যাকশন গেমগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিলাম এবং আমরা তাদের সন্তোষজনক গেমিং অভিজ্ঞতাগুলিকে একটি টার্ন-ভিত্তিক পরিবেশে আনতে চেয়েছিলাম।"
ভবিষ্যতের দিকে তাকিয়ে
Broche গেম সম্পর্কে গুরুত্বপূর্ণ বিশদ বিবরণ প্রদান করে, এর পেছনের গল্পের স্নিপেট এবং বাস্তব জগতের প্রভাবের মাধ্যমে বর্ণনা প্রদান করে। একই সময়ে, উচ্চ-বিশ্বস্ত গ্রাফিক্সের ব্যবহার এবং একটি প্রতিক্রিয়াশীল যুদ্ধ ব্যবস্থার প্রবর্তন শত্রুদের সাথে লড়াই করার সময় খেলোয়াড়দের একটি নতুন অভিজ্ঞতা এনে দেবে। মোড়ের মধ্যে নিরাপদে আপনার ক্রিয়াকলাপের পরিকল্পনা করার পাশাপাশি, আপনাকে অবশ্যই রিয়েল টাইমে শত্রু আক্রমণের প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে।
Clair Obscur: Expedition 33 2025 সালে PS5, Xbox Series X|S এবং PC প্ল্যাটফর্মে প্রকাশ করার পরিকল্পনা করা হয়েছে। যদিও মুক্তির তারিখ এখনও অনেক দূরে, ব্রোচ ভবিষ্যতের খেলোয়াড়দের জন্য একটি বার্তা রেখে গেছেন। “ক্লেয়ার অবসকার: এক্সপিডিশন 33-এর বিশ্ব সম্পর্কে উচ্ছ্বসিত অনেক ভক্ত দেখে আমরা আনন্দিত, আমরা এখন পর্যন্ত যে প্রতিক্রিয়া দেখেছি তাতে আমরা রোমাঞ্চিত, এবং আমরা আরও কিছু দেখানোর জন্য অপেক্ষা করতে পারি না! পরের বছরের রিলিজের আগে কন্টেন্ট প্রচুর কন্টেন্ট।”