横尾太郎警告:人工智能将威胁游戏开发行业就业

作者 : Lucas Jan 16,2026

游戏开发者探讨AI对创意岗位的影响

游戏行业正日益深入探讨人工智能在游戏开发中的作用。值得注意的是,《尼尔》系列总监横尾太郎表达了担忧,他认为人工智能的进步可能会取代人类创作者。

资深开发者分享对AI未来的看法

在最近一期《Fami通》的采访中(由Automaton翻译),包括横尾太郎、打越钢太郎(《极限脱出》系列)、小高和刚(《弹丸论破》)以及石井次郎(《428:被封锁的涩谷》)在内的日本知名叙事创作者分享了他们对AI影响叙事驱动型游戏的看法。

当讨论冒险游戏的未来时,打越钢太郎表示:"虽然我有很多新的游戏概念,但AI的快速发展让我担心AI生成的冒险游戏会占据主导地位。"他承认当前AI在匹配人类创意深度方面存在局限,并强调保持人性化元素对于实现差异化至关重要。

横尾太郎更尖锐地表达了类似的担忧:"我也认为游戏开发者可能会因AI而面临失业。50年后,我们这些创作者可能会像现代的吟游诗人一样——成为过去怀旧的遗迹。"

关于AI复制他们独特叙事风格的能力,意见出现了分歧。横尾太郎和石井次郎承认了这种可能性,而小高和刚则认为,即使模仿成功,也无法捕捉到真实的创意演进过程。他解释道:"这就像模仿大卫·林奇的风格——你或许能复制他的技巧,但你无法复制他那种真实的风格演进能力。"

讨论还涉及了AI生成的叙事分支,小高和刚指出,这种个性化可能会削弱游戏作为共享文化体验的特性。

业界对AI创意潜力的广泛回应

这场辩论反映了行业内更广泛的讨论。尽管卡普空和动视等公司正在试验AI工具,但任天堂总裁古川俊太郎同时强调了其带来的创意机遇和知识产权挑战。主要平台持有者微软和索尼也已参与讨论,这表明AI可能会深刻地重塑游戏开发的未来格局。