Йоко Таро предупреждает: ИИ угрожает рабочим местам в разработке игр

Автор : Lucas Jan 16,2026

Game Developers Debate AI Impact on Creative Jobs

В игровой индустрии всё чаще ведутся дискуссии о роли искусственного интеллекта в разработке игр. В частности, директор серии NieR Ёко Таро выразил опасения, что прогресс в области ИИ потенциально может вытеснить человеческих творцов.

Опытные разработчики делятся взглядами на будущее ИИ

В недавнем интервью Famitsu (перевод от Automaton) известные японские сценаристы, включая Ёко Таро, Котаро Утикоси (серия Zero Escape), Кадзутаку Кодаку (Danganronpa) и Дзиро Исии (428: Shibuya Scramble), поделились своими взглядами на влияние ИИ на игры, основанные на повествовании.

Обсуждая будущее жанра квестов, Утикоси заметил: "Хотя у меня есть много новых концепций игр, стремительная эволюция ИИ вызывает у меня опасения, что квесты, созданные искусственным интеллектом, станут доминирующими". Он признал текущие ограничения ИИ в сопоставлении с глубиной человеческого творчества, подчеркнув, что сохранение человеческих элементов будет иметь важное значение для дифференциации.

Ёко выразил эти опасения ещё более резко: "Я разделяю мнение, что разработчики игр могут столкнуться с вытеснением рабочих мест из-за ИИ. Через 50 лет мы, создатели, можем стать подобно современным бардам — ностальгическими реликвиями прошлого".

Относительно способности ИИ воспроизводить их уникальные стили повествования мнения разошлись. Ёко и Исии признали такую возможность, в то время как Кодака утверждал, что даже успешная имитация не сможет передать подлинную эволюцию творчества. "Это как имитировать стиль Дэвида Линча — можно воспроизвести его приёмы, но невозможно воспроизвести его способность к подлинной стилистической эволюции", — пояснил он.

В дискуссии также затрагивалась тема нарративных ветвлений, генерируемых ИИ. Кодака отметил, что такая персонализация может ослабить общность культурного опыта, связанного с видеоиграми.

Реакция индустрии на творческий потенциал ИИ

Эти дебаты отражают более широкие обсуждения в индустрии. В то время как такие компании, как Capcom и Activision, экспериментируют с инструментами на основе ИИ, президент Nintendo Сюнтаро Фурукава отметил как творческие возможности, так и проблемы, связанные с интеллектуальной собственностью. Крупные владельцы платформ Microsoft и Sony также участвуют в дискуссии, демонстрируя, насколько глубоко ИИ может изменить будущий ландшафт разработки игр.