王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

作者 : Ryan Mar 14,2025

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

朝代勇士:由于制片人Tomohiko Sho的直接订单,Origins提供了更具挑战性的经验:“去杀死球员。”该指令塑造了游戏的敌人设计,从而使对手更加强烈,更具侵略性。

编程以“去杀死球员”

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

在接受PlayStation.blog的采访中,Sho解释了这一难度增加的原因。目的是将更大的现实主义感注入战斗中。战场不仅是球员的游乐场。敌方士兵和将军也在为生存而战。这创造了更激烈和沉浸式的体验。

虽然更艰难,但Sho强调了对平衡挑战的关注。该游戏并不是一个残酷的困难。相反,它提供了令人满意的挑战,可以奖励熟练的比赛。他的目标是设计,即使经验不足的动作游戏玩家也可以通过掌握机制来进步并感到成就感。平衡这一困难与传统的“穆斯”的兴奋,对敌人的成群割草是一个重大的发展挑战。

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

返回其“起源”

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

王朝勇士:起源标志着该系列的传统编号方案的背离。该游戏不是朝代勇士10 ,而是选择了一个冠军,该冠军重点是三个王国的浪漫阶段的早期阶段。

这个“起源”指定表示一个集中的叙述,仅涵盖了原始材料的前半部分,最终在赤壁的关键战斗中达到了最终。正如Sho在Thegamer的Thekyo Game Show 2024采访中所解释的那样,这一重点范围使故事中的这个关键时期更加彻底,更强烈地描述。

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

王朝勇士(Dynasty Warriors:Origins:Origins)在最后一部分后七年到达,始终忠于该系列在三个王国的浪漫中的根源,但介绍了一位原始的主角,无名的英雄。玩家跨越了一个饱受战争饱受战争的中国的旅程,驾驶着竞争派系之间的冲突。

1月17日发行的王朝勇士:Origins现已在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X | S上发行。

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