Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Auteur : Ryan Mar 14,2025

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Dynasty Warriors: Origins offre une expérience beaucoup plus difficile, grâce à un ordre direct du producteur Tomohiko Sho: "Allez tuer le joueur". Cette directive a façonné le design ennemi du jeu, résultant en des adversaires plus durs et plus agressifs.

Programmé pour "aller tuer le joueur"

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Dans une interview avec PlayStation.blog, SHO a expliqué le raisonnement derrière cette difficulté accrue. Le but était d'injecter un plus grand sentiment de réalisme dans le combat. Le champ de bataille n'est pas seulement un terrain de jeu pour le joueur; Les soldats et les généraux ennemis se battent également pour la survie. Cela crée une expérience plus intense et immersive.

Bien que beaucoup plus difficile, SHO a souligné l'accent mis sur un défi équilibré. Le jeu n'est pas conçu pour être brutalement difficile; Au lieu de cela, il offre des défis satisfaisants qui récompensent le jeu habile. Il visait un design où les joueurs de jeux d'action encore moins expérimentés pourraient progresser et ressentir un sentiment d'accomplissement en maîtrisant la mécanique. L'équilibrage de cette difficulté accrue avec l'exaltation traditionnelle de «musou» de tondant les hordes d'ennemis s'est révélée un défi de développement important.

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Revenir à ses «origines»

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Dynasty Warriors: Origins marque un écart par rapport au programme de numérotation traditionnel de la série. Au lieu de Dynasty Warriors 10 , le jeu opte pour un titre qui met l'accent sur les premiers stades de la romance des trois royaumes .

Cette désignation "Origins" signifie un récit concentré, ne couvrant que la première moitié du matériau source, culminant dans la bataille pivot de Chibi (falaises rouges). Comme expliqué par SHO dans une interview de Tokyo Game Show 2024 avec Thegamer, cette portée ciblée a permis une représentation plus approfondie et intense de cette période critique de l'histoire.

Dynasty Warriors: l'équipe Origins Dev a été invitée à «aller à tuer le joueur»

Arrivée sept ans après le dernier épisode principal, Dynasty Warriors: Origins reste fidèle aux racines de la série dans Romance of the Three Kingdoms , mais présente un protagoniste original, le héros sans nom. Les joueurs voyagent à travers une Chine vaste et déchirée par la guerre, naviguant dans les conflits entre les factions concurrentes.

Sorti le 17 janvier, Dynasty Warriors: Origins est disponible dès maintenant sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | S.

Consultez la critique de Game8 sur le jeu ci-dessous!