Pitchford: Lançamento do Borderlands 4 Mantém Cronograma, sem Influência de Outros Jogos

Autor : Zoey Dec 27,2025

Randy Pitchford, chefe de desenvolvimento da Gearbox, esclareceu que antecipar a data de lançamento de Borderlands 4 não foi influenciado pela agenda de nenhum jogo concorrente. Esta declaração aborda a especulação de que a mudança do shooter foi uma reação a títulos como Marathon ou Grand Theft Auto VI.

Borderlands 4, um shooter cooperativo em primeira pessoa originalmente marcado para 23 de setembro, será lançado agora em 12 de setembro para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S, e Nintendo Switch 2.

A mudança de onze dias levou a teorias de que a empresa controladora Take-Two, que também é dona da desenvolvedora de GTA, Rockstar, ajustou o cronograma para dar mais espaço a Borderlands 4. Grand Theft Auto VI ainda é esperado para o outono de 2025.

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Outra teoria sugeria que Borderlands 4 se moveu para evitar conflito com Marathon da Bungie, um shooter de extração cooperativo. Marathon é um título-chave para a Bungie, propriedade da Sony, e estava inicialmente agendado para a mesma data de lançamento de 23 de setembro de 2025. Hoje, 30 de abril, às 14h PT / 17h ET / 23h CEST, Borderlands 4 será destaque em uma transmissão dedicada do PlayStation State of Play.

No entanto, em um tweet, Pitchford negou que a data de lançamento de qualquer outro jogo tenha impactado a decisão, atribuindo a mudança à "confiança" e à "trajetória de desenvolvimento".

“Antecipar o lançamento de Borderlands 4 deve-se inteiramente à nossa confiança no jogo e ao seu progresso de desenvolvimento, apoiado pelas taxas de conclusão de tarefas e resolução de bugs,” afirmou Pitchford. “Nossa decisão não tem absolutamente nada a ver com a data de lançamento real ou rumoreada de qualquer outro título.”

Embora jogos que antecipam datas de lançamento sejam menos comuns do que atrasos, a movimentação levantou questões. Chris Dring, Editor-Chefe e Cofundador da The Game Business, comentou que, se lançamentos concorrentes não fossem um fator, a decisão parece "um pouco incomum".

"Eles anunciaram uma data," tuitou Dring. "Já está nos calendários, nos materiais de marketing e através das mídias sociais. Uma pesquisa no Google por 'data de lançamento Borderlands 4' ainda mostra 23 de setembro. Deve haver uma forte razão comercial para mudar uma data assim."

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Em uma mensagem em vídeo compartilhada ontem, Pitchford anunciou a mudança inesperada. “O desenvolvimento está progredindo excepcionalmente bem,” disse ele. “De fato, estamos atingindo nosso cenário ideal. O jogo é fantástico, a equipe está atuando brilhantemente e, como resultado, estamos antecipando o lançamento de Borderlands 4. A nova data de lançamento é 12 de setembro.”

“Dá para acreditar? Isso quase nunca acontece! Estamos lançando o jogo mais cedo! Você vai poder jogar Borderlands 4 antes do esperado!”

É importante notar que Borderlands 4 é publicado pela 2K Games, uma subsidiária da Take-Two. Gearbox e a IP Borderlands também estão sob propriedade da Take-Two. Take-Two é a empresa controladora da Rockstar, a desenvolvedora por trás de Grand Theft Auto. No nível executivo, incluindo o CEO Strauss Zelnick, há supervisão de todos os jogos da empresa e um objetivo de maximizar o potencial de sucesso de cada título.

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Em uma entrevista à IGN em fevereiro, Zelnick afirmou que a Take-Two planeja seus lançamentos cuidadosamente para evitar competição interna, enfatizando a importância de permitir aos jogadores tempo suficiente para desfrutar de cada grande título.

“Agendamos nossos lançamentos para evitar qualquer sobreposição,” explicou Zelnick. “Nossa experiência mostra que quando os jogadores desfrutam de um jogo de sucesso, eles permanecem abertos a outros sucessos. Mesmo quando esses sucessos não são do nosso portfólio, eles beneficiam a indústria. Naturalmente, esperamos que muitos dos maiores sucessos sejam nossos. Nós buscamos sincronizar nossos lançamentos para respeitar o desejo dos jogadores de vivenciar plenamente cada blockbuster antes de passar para o próximo.”

Em meio a essas discussões, a especulação continua sobre um possível atraso de Grand Theft Auto VI, talvez para o início do inverno ou o primeiro trimestre de 2026.

Quando a IGN perguntou o quão confiante ele estava sobre a Rockstar cumprir a janela do outono de 2025 para GTA VI, Zelnick respondeu: “Sempre há algum risco de atraso, e acredito que declarar certeza absoluta pode provocar o destino. Dito isto, sentimo-nos muito positivos sobre o cronograma atual.”