Pitchford : La Sortie de Borderlands 4 Reste Indépendante des Autres Jeux
Randy Pitchford, le responsable du développement chez Gearbox, a clarifié que l'avancement de la date de sortie de Borderlands 4 n'a été influencé par le calendrier d'aucun jeu concurrent. Cette déclaration répond aux spéculations selon lesquelles le changement de date du jeu de tir serait une réaction à des titres comme Marathon ou Grand Theft Auto VI.
Borderlands 4, un jeu de tir coopératif à la première personne initialement prévu pour le 23 septembre, sortira finalement le 12 septembre sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et S, ainsi que Nintendo Switch 2.
Ce changement de onze jours a nourri des théories selon lesquelles la société mère Take-Two, qui possède également le développeur de GTA, Rockstar, aurait ajusté le calendrier pour donner plus d'espace à Borderlands 4. Grand Theft Auto VI est toujours attendu à l'automne 2025.
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Une autre théorie suggérait que Borderlands 4 avait été déplacé pour éviter une concurrence avec Marathon de Bungie, un jeu d'extraction coopératif. Marathon est un titre clé pour Bungie, propriété de Sony, et était initialement prévu pour la même date de sortie, le 23 septembre 2025. Aujourd'hui, 30 avril, à 14h PT / 17h ET / 23h CEST, Borderlands 4 sera mis à l'honneur lors d'une diffusion dédiée, le PlayStation State of Play.
Cependant, dans un tweet, Pitchford a nié que la date de sortie d'un autre jeu ait influencé cette décision, attribuant le changement à la "confiance" et à la "trajectoire de développement".
« L'avancement de la sortie de Borderlands 4 est entièrement dû à notre confiance dans le jeu et à la progression de son développement, étayée par les taux d'achèvement des tâches et de résolution des bugs, » a déclaré Pitchford. « Notre décision n'a absolument rien à voir avec la date de sortie, réelle ou supposée, d'un autre titre. »
Bien que l'avancement d'une date de sortie soit moins courant que les reports, cette décision soulève des questions. Chris Dring, Rédacteur en chef et Co-fondateur de The Game Business, a remarqué que si la concurrence n'était pas un facteur, la décision semblait "un peu inhabituelle".
"Ils ont annoncé une date," a tweeté Dring. "Elle est déjà dans les agendas, les supports marketing, et sur les réseaux sociaux. Une recherche Google pour 'date de sortie Borderlands 4' indique toujours le 23 septembre. Il doit y avoir une raison commerciale très forte pour changer une date de cette manière."
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Dans un message vidéo partagé hier, Pitchford a annoncé ce changement inattendu. « Le développement avance exceptionnellement bien, » a-t-il dit. « En fait, nous atteignons notre meilleur scénario. Le jeu est fantastique, l'équipe performe brillamment, et par conséquent, nous avançons la sortie de Borderlands 4. La nouvelle date de sortie est le 12 septembre. »
« Pouvez-vous y croire ? Cela n'arrive presque jamais ! Nous sortons le jeu plus tôt ! Vous pourrez jouer à Borderlands 4 plus tôt que prévu ! »
Il est important de noter que Borderlands 4 est édité par 2K Games, une filiale de Take-Two. Gearbox et la franchise Borderlands appartiennent également à Take-Two. Take-Two est la société mère de Rockstar, le développeur derrière Grand Theft Auto. Au niveau de la direction, y compris le PDG Strauss Zelnick, il existe une supervision de tous les jeux de l'entreprise avec pour objectif de maximiser le potentiel de succès de chaque titre.
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Lors d'un entretien avec IGN en février, Zelnick a déclaré que Take-Two planifie ses sorties avec soin pour éviter la concurrence interne, soulignant l'importance de laisser aux joueurs suffisamment de temps pour profiter de chaque titre majeur.
« Nous planifions nos sorties pour éviter tout chevauchement, » a expliqué Zelnick. « Notre expérience montre que lorsque les joueurs apprécient un jeu à succès, ils restent ouverts à d'autres succès. Même lorsque ces succès ne font pas partie de notre portefeuille, ils bénéficient à l'industrie. Naturellement, nous espérons que beaucoup des plus grands succès seront les nôtres. Nous visons à caler nos lancements pour respecter le désir des joueurs de vivre pleinement chaque blockbuster avant de passer au suivant. »
Au milieu de ces discussions, les spéculations se poursuivent sur un éventuel report de Grand Theft Auto VI, peut-être vers le début de l'hiver ou le premier trimestre 2026.
Lorsqu'IGN lui a demandé son degré de confiance dans la capacité de Rockstar à respecter la fenêtre de l'automne 2025 pour GTA VI, Zelnick a répondu : « Il y a toujours un risque de report, et je crois qu'affirmer une certitude absolue peut tenter le destin. Cela dit, nous nous sentons très positifs quant au calendrier actuel. »