“掌握怪物獵人:終極遊戲訂單指南”
在慶祝成立20週年之後的一年,Capcom的傳奇怪物狩獵特許經營指控涉及2025年,備受期待的Monster Hunter Wilds發行。自成立以來,該系列已經發展到幾代遊戲機和手持式手持台上,並通過像Monster Hunter World (2018)(2018)和Monster Hunter Rise (2021年)等具有里程碑意義的參賽作品獲得了全球讚譽,現在不僅認識到該系列中最暢銷的冠軍,而且是Capcom全天候的兩次頂級銷售遊戲。
隨著Monster Hunter Wilds於2月28日推出,我們將按時間順序重新研究該系列的演變,通過強調12個最重要的參賽作品,這些參賽作品塑造了遊戲玩法,設計和全球吸引力,這是Gaming最持久的動作RPG系列之一。
那裡有多少個Monster Hunter遊戲?
雖然包括基本遊戲,重新製作,衍生產品,移動版本和區域排他性版本的怪物獵人的頭銜超過25個,但該列表側重於定義該系列遺產的12個最具影響力的遊戲。我們排除了諸如Monster Hunter I和Monster Hunter Spirits ,諸如Monster Hunter Frontier和Monster Hunter Online之類的在線遊戲,以及諸如Monster Hunter I和Monster Hunter Online之類的諸如Monster Hunter I和Monster Hunter Spirits,以及日本公開,生命與人生型Monster Hunter Diary:Poka Poka Poka Airou Village村。
每個IGN Monster Hunter評論
12張圖像
您應該首先玩哪種怪物獵人遊戲?
《怪物獵人》系列不會遵循連續的敘述,因此玩家可以隨時隨地跳入而不會缺少重要的故事節拍。如果您是2025年的專營權,那麼可能值得等待2月28日發布Monster Hunter Wilds,以體驗該系列的最新演變。但是,如果您想早點潛水,最好的起點是Monster Hunter World或Monster Hunter Rise 。
世界在沉浸式的世界建設和無縫探索方面表現出色,非常適合享受豐富環境和更逐步學習曲線的玩家。另一方面,崛起強調了通過金屬絲機械師快節奏的戰鬥和流體運動,非常適合那些喜歡敏捷性和速度的人。兩者都是進入更廣闊的怪物獵人宇宙的絕佳門戶。
2月28日出局
Monster Hunter Wilds-標準版
2在亞馬遜看到它
每個怪物獵人遊戲都以發行順序
Monster Hunter(2004)
Monster Hunter ,與Auto Modellista和《生化危機:爆發》一起,是Capcom的一項戰略計劃的一部分,旨在探索PS2的在線能力,這是Ryozo Tsujimoto在2014年對Eurogamer採訪時揭示的。
這個首屆入場奠定了整個專營權的基礎。它引入了今天仍在使用的核心機制:玩家接受狩獵強大的怪物,從他們的遺體和環境中收穫材料的任務,然後製作和升級武器和裝甲以承擔更大的挑戰。該遊戲支持在線合作社,促進了社區驅動的狩獵體驗。
擴展的版本Monster Hunter G於第二年在日本專門推出,增加了新內容和精緻的平衡。
怪物獵人
Capcom生產工作室1
Monster Hunter Freedom(2005)
2005年,該專營權與Monster Hunter Freedom一起飛向便攜式遊戲,這是對PSP優化並針對獨奏遊戲量身定制的Monster Hunter G的改編。這標誌著Monster Hunter在手持式平台上的統治地位的開始。
根據CAPCOM的說法,儘管有技術限制,但該遊戲售出了超過一百萬冊,這是一個先例,即便攜式條目始終優於其遊戲機對應物,這種趨勢一直持續到2018年Monster Hunter World的突破性成功。
怪物獵人自由
Capcom生產工作室1
Monster Hunter 2(2006)
Capcom與Monster Hunter 2 (也稱為Monster Hunter Dos )返回家庭控制台,僅在日本發行了PS2。該條目引入了關鍵的創新,例如動態的日夜週期和寶石系統,可以更深入地定制武器和裝甲,從而使新的戰略層添加到齒輪上。
怪物獵人2
Capcom生產工作室1
Monster Hunter Freedom 2(2007)
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