「モンスターハンターのマスター:究極のプレイオーダーガイド」

著者 : Aaron Jul 23,2025

20周年を祝ってから1年後、カプコンの伝説的なモンスター狩りのフランチャイズ料金は、モンスターハンターワイルドの非常に期待されているリリースで2025年に告発されました。このシリーズは創業以来、何世代にもわたるコンソールとハンドヘルドにわたって進化し、モンスターハンターワールド(2018)やモンスターハンターライズ(2021)などの画期的なエントリでグローバルな称賛を達成しました。

2月28日にMonster Hunter Wildsが発売されたため、12の最も重要なエントリを強調することにより、シリーズの進化を背負っています。ゲームプレイ、デザイン、およびゲームの最も永続的なアクションRPGフランチャイズの1つのグローバルな魅力を形作ったものです。

モンスターハンターゲームはいくつありますか?

ベースゲーム、リマスター、スピンオフ、モバイルリリース、地域専用バージョンを含む際には、25を超えるモンスターハンターのタイトルがありますが、このリストは、シリーズのレガシーを定義する12の最もインパクトのあるゲームに焦点を当てています。モンスターハンターIモンスターハンタースピリッツなどのモバイルのみのアーケードタイトル、モンスターハンターフロンティアモンスターハンターオンラインなどのオンラインゲームを中止し、日本専用の生命圏モンスターハンターダイアリーなどのニッチなスピンオフ:ポカポカエアロヴィレッジが採用から開発されました。

すべてのIGNモンスターハンターレビュー

12枚の画像

どのモンスターハンターゲームを最初にプレイする必要がありますか?

Monster Hunterシリーズは継続的な物語に従っていないため、プレイヤーは重要なストーリービートを見逃すことなく、どの時点でも飛び込むことができます。 2025年にフランチャイズに慣れていない場合は、2月28日にモンスターハンターワイルズのリリースを待つ価値があるかもしれません。シリーズの最新の進化を体験してください。ただし、早めに飛び込みたい場合は、最善の出発点がモンスターハンターワールドまたはモンスターハンターライズです。

世界は没入型の世界構築とシームレスな探索に優れており、豊かな環境とより漸進的な学習曲線を楽しむプレイヤーに最適です。一方、 Riseは、ワイヤーバグメカニックを介してペースの速い戦闘と流体の動きを強調し、敏ility性とスピードを好む人に最適です。どちらも、より広いモンスターハンターユニバースへの優れたゲートウェイとして機能します。

2月28日外

モンスターハンターワイルド - 標準版

2 Amazonでそれを見てください

すべてのモンスターハンターゲームがリリース順に

モンスターハンター(2004)


モンスターハンターは自動モデリスタバイオハザード:アウトブレイクと並んで、2014年のユーロガマーとのインタビューでRyozo Tsujimotoが明らかにしたように、PS2のオンライン能力を探求するCapcomによる戦略的イニシアチブの一部でした。

この最初のエントリは、フランチャイズ全体の基盤を築きました。今日でも使用されているコアメカニクスを導入しました。プレイヤーは、強力なモンスターを狩り、遺体や環境から素材を収穫し、武器と鎧をクラフトしてアップグレードしてさらに大きな課題を引き受けるクエストを受け入れました。このゲームは、オンライン協同組合をサポートし、コミュニティ主導の狩猟体験を促進しました。

拡張されたバージョンであるMonster Hunter Gは、翌年日本でのみ発売され、新しいコンテンツと洗練されたバランスを追加しました。


モンスターハンター
Capcom Production Studio 1

PlayStation 2このゲームに関連するガイドの概要概要基本ウォークスルー:1つのスタークエスト

モンスターハンターフリーダム(2005)


2005年、フランチャイズは、PSP向けに最適化され、ソロプレイに合わせたモンスターハンターGの適応を強化したモンスターハンターフリーダムとのポータブルゲームに飛躍しました。これは、ハンドヘルドプラットフォームでのモンスターハンターの支配の始まりを示しています。

技術的な制限にもかかわらず、このゲームは100万部以上のコピーを販売し、ポータブルエントリがコンソールのカウンターパートを一貫して上回る先例を設定しました。


モンスターハンターの自由
Capcom Production Studio 1

このゲームを評価します

モンスターハンター2(2006)


Capcomは、PS2のために日本でのみリリースされたMonster Hunter 2Monster Hunter Dosとも呼ばれる)でホームコンソールに戻りました。このエントリは、ダイナミックな昼夜のサイクルやGEMシステムなどの重要な革新を導入しました。これにより、武器や鎧のより深いカスタマイズが可能になり、ギアの進行に新しい戦略的層が付加されました。


モンスターハンター2
Capcom Production Studio 1

このゲームを評価します

モンスターハンターフリーダム2(2007)

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