"Mastering Monster Hunter : Ultimate Play Order Guide"
20 주년을 축하 한 지 1 년 후, Capcom의 전설적인 몬스터 사냥 프랜차이즈 프랜차이즈는 2025 년에 몬스터 헌터 와일드 (Monster Hunter Wilds) 의 출시와 함께 2025 년에 혐의를 받았다. 이 시리즈는 처음부터 여러 세대의 콘솔과 핸드 헬드에 걸쳐 진화하여 Monster Hunter World (2018) 및 Monster Hunter Rise (2021)와 같은 랜드 마크 항목으로 글로벌 호평을 얻었습니다.
Monster Hunter Wilds가 2 월 28 일에 출시되면서 우리는 게임의 가장 오래 지속되는 액션 RPG 프랜차이즈 중 하나의 게임 플레이, 디자인 및 글로벌 매력을 형성 한 12 개의 가장 중요한 항목을 강조함으로써 시리즈의 진화를 연대순으로 되돌아보고 있습니다.
몬스터 헌터 게임이 몇 명입니까?
기본 게임, 리마스터, 스핀 오프, 모바일 릴리스 및 지역 독점 버전을 포함 할 때 25 명 이상의 몬스터 헌터 타이틀이 있지만이 목록은 시리즈의 유산을 정의하는 12 개의 가장 영향력있는 게임 에 중점을 둡니다. 우리는 Monster Hunter I 및 Monster Hunter Spirits 와 같은 모바일 전용 및 아케이드 타이틀, Monster Hunter Frontier 및 Monster Hunter Online 과 같은 온라인 게임을 중단했으며, 일본 독점적, 생명 스타일의 몬스터 헌터 Diary : Poka Poka Airou 마을 과 같은 틈새 스핀 오프를 중단했습니다.
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12 개의 이미지
먼저 어떤 몬스터 헌터 게임을해야합니까?
몬스터 헌터 시리즈는 지속적인 이야기를 따르지 않으므로 플레이어는 중요한 스토리 비트를 놓치지 않고 어느 시점에서든 뛰어들 수 있습니다. 2025 년 프랜차이즈를 처음 접한다면 2 월 28 일 몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds) 가 출시되어 시리즈의 최신 진화를 경험할 가치가 있습니다. 그러나 일찍 다이빙을 원한다면 최상의 출발점은 Monster Hunter World 또는 Monster Hunter Rise 입니다.
세계는 몰입 형 세계 건설과 원활한 탐사에 탁월하며 풍부한 환경과보다 점진적인 학습 곡선을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다. 반면에 Rise 는 Wirebug Mechanic을 통한 빠르게 진행되는 전투 및 유체 움직임을 강조하여 민첩성과 속도를 선호하는 사람들에게 적합합니다. 둘 다 더 넓은 몬스터 헌터 우주에 대한 훌륭한 게이트웨이 역할을합니다.
2 월 28 일
Monster Hunter Wilds- 표준판
아마존에서 2를보십시오
모든 몬스터 헌터 게임 릴리스 순서
몬스터 헌터 (2004)
Monster Hunter 는 Auto Modellista 및 Resident Evil : Oxbreak 와 함께 2014 년 Eurogamer 와의 인터뷰에서 Ryozo Tsujimoto가 공개 한 Capcom의 전략적 이니셔티브의 일부였습니다.
이 취임식 진입은 전체 프랜차이즈의 토대를 마련했습니다. 플레이어는 오늘날에도 여전히 사용중인 핵심 역학을 도입했습니다. 플레이어는 강력한 몬스터를 사냥하고 유물과 환경에서 재료를 수확 한 다음 더 큰 도전을 수행하기 위해 무기와 갑옷을 공예 및 업그레이드하기위한 퀘스트를 받아들입니다. 이 게임은 온라인 협동 조합을 지원하여 커뮤니티 중심의 사냥 경험을 촉진했습니다.
확장 된 버전 인 Monster Hunter G 는 다음 해 일본에서 독점적으로 출시되어 새로운 콘텐츠와 정제 된 잔액을 추가했습니다.
몬스터 헌터
Capcom Production Studio 1
몬스터 헌터 프리덤 (2005)
2005 년 프랜차이즈는 PSP에 최적화되고 솔로 플레이를 위해 맞춤화 된 몬스터 헌터 G 의 향상된 적응 인 Monster Hunter Freedom 과 휴대용 게임으로 도약했습니다. 이것은 핸드 헬드 플랫폼에서 몬스터 헌터의 지배력의 시작을 나타 냈습니다.
기술적 인 제한에도 불구하고,이 게임은 백만 장 이상의 사본을 판매했으며, Capcom에 따르면 휴대용 항목이 콘솔 상대 를 지속적으로 성능이 우수한 선례를 설정했습니다.
몬스터 헌터 자유
Capcom Production Studio 1
몬스터 헌터 2 (2006)
Capcom은 PS2를 위해 일본에서 독점적으로 출시 된 Monster Hunter 2 ( Monster Hunter Dos 라고도 함)와 함께 가정 콘솔로 돌아 왔습니다. 이 항목은 역동적 인 주간 밤주기 및 GEM 시스템과 같은 주요 혁신을 도입하여 무기와 갑옷의 더 깊은 사용자 정의를 가능하게하여 새로운 전략적 계층을 기어 진행에 적용했습니다.
몬스터 헌터 2
Capcom Production Studio 1
몬스터 헌터 프리덤 2 (2007)
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