"Освоение Monster Hunter: руководство по заказу Ultimate Play"
Через год после празднования своего 20-летия легендарная франшиза Capcom в 2025 году обвинила в 2025 году с долгожданным выпуском Monster Hunter Wilds . С момента своего создания серия развивалась в поколении в поколениях консолей и портативных, достигнув глобального признания с помощью знаковых записей, таких как Monster Hunter World (2018) и Monster Hunter Rise (2021)-теперь признается не только самым продаваемым титулами во франшизе, но и в двух высших играх Capcom за все время .
С запуском Monster Hunter Wilds 28 февраля, мы оглядываемся на эволюцию серии, подчеркнув 12 самых значительных записей - те, которые сформировали игровой процесс, дизайн и глобальную привлекательность одной из самых устойчивых RPG -франшиз Gaming.
Сколько там игр Monster Hunter?
В то время как существует более 25 названий Monster Hunter, когда включают базовые игры, рета о дополнительных доходах, мобильных выпусках и эксклюзивных версий региона, этот список фокусируется на 12 наиболее эффективных играх , которые определяют наследие серии. Мы исключили только мобильные и аркадные названия, такие как Monster Hunter I и Monster Hunter Spirits , прекращенные онлайн-игры, такие как Monster Hunter Frontier и Monster Hunter Online , и нишевые побочные продукты, такие как эксклюзивные японские монстры в стиле Life-sim Diary: Poka Poka illage, разработанный с помощью Software.
Каждый обзор Hunter Hunter Ign Monster
12 изображений
В какую игру Monster Hunter вы должны сыграть в первую очередь?
Серия Monster Hunter не следует непрерывному повествованию, поэтому игроки могут прыгать в любой момент, не пропуская важную историю. Если вы новичок в франшизе в 2025 году, возможно, стоит ждать выпуска Monster Hunter Wilds 28 февраля, чтобы испытать последнюю эволюцию серии. Однако, если вы хотите погрузиться рано, ваши лучшие отправные точки - Monster Hunter World или Monster Hunter Rise .
Мир превосходит захватывающее мировое построение и беспрепятственное исследование, идеально подходящее для игроков, которые наслаждаются богатыми окружающей средой и более постепенной кривой обучения. Восстание , с другой стороны, подчеркивает быстро развивающееся боевое движение и движение жидкости через механику проволоки, что делает его идеальным для тех, кто предпочитает ловкость и скорость. Оба служат превосходными воротами в более широкую вселенную Monster Hunter.
28 февраля
Monster Hunter Wilds - Стандартное издание
2 См. Это на Amazon
Каждая игра Monster Hunter в порядке выпуска
Monster Hunter (2004)
Monster Hunter , наряду с Auto Modellista и Resident Evil: Outbreak , стал частью стратегической инициативы Capcom по изучению онлайн -возможностей PS2, как показано Рёзо Цудзимото в интервью Eurogamer 2014 года.
Эта первая запись заложила основу для всей франшизы. Он ввел основную механику, все еще используемая сегодня: игроки принимают квесты, чтобы охотиться на мощных монстров, сбора материалов с их останков и окружающей среды, а затем создавать оружие и обновлять оружие и броню, чтобы принять еще большие проблемы. Игра поддержала онлайн-кооператив, способствуя опыту охоты на сообщество.
Расширенная версия, Monster Hunter G , запущенная исключительно в Японии в следующем году, добавив новый контент и утонченный баланс.
Охотник на монстра
Capcom Production Studio 1
Monster Hunter Freedom (2005)
В 2005 году франшиза сделала свой прыжок в портативные игры с Monster Hunter Freedom , улучшенной адаптацией Monster Hunter G, оптимизированной для PSP и адаптированной для сольной игры. Это ознаменовало начало доминирования Monster Hunter на портативных платформах.
Несмотря на технические ограничения, игра была продана более миллиона копий, согласно Capcom, установив прецедент, в котором портативные записи последовательно превосходят своих консольных коллег - тенденция, которая длилась до успеха прорыва Monster Hunter World в 2018 году.
Монстр Охотник Свобода
Capcom Production Studio 1
Monster Hunter 2 (2006)
Capcom вернулся в домашние консоли с Monster Hunter 2 (также известным как Monster Hunter DOS ), выпущенного исключительно в Японии для PS2. В этой записи были представлены ключевые инновации, такие как динамичный цикл дневного ночи и систему GEM, которая позволила более глубоко настраивать оружие и броню, что приводило новые стратегические слои для развития снаряжения.
Охотник на монстра 2
Capcom Production Studio 1
Monster Hunter Freedom 2 (2007)
! [] (/uploads/52/1739



