"Mastering Monster Hunter: The Ultimate Play Order Guide"

Autor : Aaron Jul 23,2025

Un año después de celebrar su vigésimo aniversario, la legendaria franquicia de caza de monstruos de Capcom cobra a 2025 con el muy esperado lanzamiento de Monster Hunter Wilds . Desde su inicio, la serie ha evolucionado a través de generaciones de consolas y mano de mano, logrando la aclamación global con entradas históricas como Monster Hunter World (2018) y Monster Hunter Rise (2021), ahora reconoció no solo como los títulos más vendidos en la franquicia, sino también como los dos juegos más vendidos de Capcom de todos los tiempos .

Con el lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero, estamos mirando cronológicamente hacia atrás en la evolución de la serie destacando las 12 entradas más significativas, aquellas que dieron forma al juego, el diseño y el atractivo global de una de las franquicias de juegos de rol de acción más duraderos de los juegos.

¿Cuántos juegos de Monster Hunter hay?

Si bien hay más de 25 títulos de cazadores de monstruos cuando incluyen juegos base, remasters, spin-offs, lanzamientos móviles y versiones exclusivas de la región, esta lista se centra en los 12 juegos más impactantes que definen el legado de la serie. Hemos excluido títulos de móviles y arcade como Monster Hunter I y Monster Hunter Spirits , los juegos en línea descontinuados como Monster Hunter Frontier y Monster Hunter Online , y nicho de escisión como el Diario Monster Hunter Diary: Poka Poka Airou desarrollado por Fromsoftware.

Cada revisión de IGN Monster Hunter

12 imágenes

¿Qué juego de cazadores de monstruos deberías jugar primero?

La serie Monster Hunter no sigue una narración continua, por lo que los jugadores pueden saltar en cualquier momento sin perder los ritmos de historia crucial. Si eres nuevo en la franquicia en 2025, puede valer la pena esperar el lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero para experimentar la última evolución de la serie. Sin embargo, si quieres bucear temprano, tus mejores puntos de partida son Monster Hunter World o Monster Hunter Rise .

El mundo se destaca en la construcción inmersiva del mundo y la exploración perfecta, ideal para jugadores que disfrutan de entornos ricos y una curva de aprendizaje más gradual. Rise , por otro lado, enfatiza el movimiento de combate y fluido de ritmo rápido a través de la mecánica de cable de cable, lo que lo hace perfecto para aquellos que prefieren la agilidad y la velocidad. Ambos sirven como excelentes puertas de entrada al universo de cazadores monstruos más amplios.

Fuera del 28 de febrero

Monster Hunter Wilds - Edición estándar

2 Véelo en Amazon

Cada juego de Monster Hunter en orden de lanzamiento

Monster Hunter (2004)


Monster Hunter , junto con Auto Modellista y Resident Evil: Outbreak , fue parte de una iniciativa estratégica de Capcom para explorar las capacidades en línea de la PS2, como lo reveló Ryozo Tsujimoto en una entrevista de 2014 con Eurogamer .

Esta entrada inaugural sentó las bases para toda la franquicia. Introdujo la mecánica central todavía en uso hoy: los jugadores aceptan misiones para cazar monstruos poderosos, cosechar materiales de sus restos y el medio ambiente, luego crear y actualizar armas y armaduras para asumir desafíos aún mayores. El juego apoyó la cooperativa en línea, fomentando una experiencia de caza impulsada por la comunidad.

Una versión ampliada, Monster Hunter G , se lanzó exclusivamente en Japón al año siguiente, agregando nuevo contenido y equilibrio refinado.


Cazador de monstruos
Capcom Production Studio 1

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Monster Hunter Freedom (2005)


En 2005, la franquicia dio su salto a los juegos portátiles con Monster Hunter Freedom , una adaptación mejorada de Monster Hunter G optimizado para el PSP y adaptado para el juego en solitario. Esto marcó el comienzo del dominio de Monster Hunter en las plataformas portátiles.

A pesar de las limitaciones técnicas, el juego vendió más de un millón de copias, según Capcom, estableciendo un precedente donde las entradas portátiles superaron consistentemente a sus contrapartes de consola, una tendencia que duró hasta el éxito de Monster Hunter World en 2018.


Monster Hunter Freedom
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Monster Hunter 2 (2006)


Capcom regresó a las consolas domésticas con Monster Hunter 2 (también conocido como Monster Hunter Dos ), lanzado exclusivamente en Japón para la PS2. Esta entrada introdujo innovaciones clave, como un ciclo dinámico de día y noche y el sistema GEM, que permitió una personalización más profunda de armas y armaduras, agregando nuevas capas estratégicas para la progresión del engranaje.


Monster Hunter 2
Capcom Production Studio 1

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Monster Hunter Freedom 2 (2007)

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