《inZOI》釋出業報與鬼魂 Zois 更新

inZOI 的遊戲總監預告了即將推出的Karma系統,其中包含幽靈般的Zois。一起來探索這些超自然遊戲元素將如何運作!
inZOI 遊戲總監揭曉 Karma 系統細節
與業力點數掛鉤的幽靈轉變

在 2025 年 2 月 7 日的一次 Discord 問答活動中,總監 Hyungjun Kim 透露了關於動態 Karma 系統的計劃,已故的 Zois 可能會根據其累積的業力轉變為幽靈。
儘管 inZOI 以追求真實性為優先,但 Kim 確認超自然元素將透過這套道德機制浮現。他解釋道:「擁有足夠業力的 Zois 將平穩過渡到來世,而那些點數不足的 Zois 則會以靈魂形式滯留人間,直到他們完成自我救贖。」具體的業力恢復方法目前尚未公開。

Kim 告誡說,幽靈遊玩機制將有意識地保持有限度:「我們正在平衡幽靈遭遇事件,使其成為核心玩法的補充,而非干擾。搶先體驗階段將包含有時限、有條件的與幽靈 Zois 的互動。」總監對未來擴展奇幻元素表達了期待:「雖然真實性是目前的首要考量,但偶爾的偏離或許能豐富我們的生活模擬概念。」
業力機制的早期一瞥

Krafton Inc. 曾於 2024 年 8 月透過與創作者合作,預先展示了業力機制。網紅 MadMorph 示範了簡短的遊戲片段,重點展示了基於道德的選擇。
MadMorph 的片段揭露了「業力互動」—— 即影響道德分數的情境式行動。雖然他的角色選擇了像偷偷對 NPC 放屁這樣的惡作劇選項,但也可看到積極的替代方案(妥善處理垃圾、在社群媒體上支持他人)。儘管搶先體驗初期專注於活著的 Zoi 遊玩,這些互動在遊戲正式發售後將變得更加重要。

漫長的等待即將結束 —— inZOI 將於 2025 年 3 月 28 日透過 Steam 搶先體驗推出,帶領玩家進入其不斷演變的道德系統。